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 javascript的缓动效果

作者:RestlessDream 时间: 2009-09-21 文档类型:原创 来自:蓝色理想

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第 3 页 javascript的缓动效果 [3]
第 4 页 javascript的缓动效果 [4]

但我不喜欢flash流派的缓动公式,为了使用prototype流派的缓动公式,我进一步改进与抽象化我的缓动函数

//******************@author : 司徒正美************ 
  var transition = function(el){ 
    el.style.position = "absolute"; 
    var options = arguments[1] || {}, 
    begin =  options.begin,//开始位置 
    change = options.change,//变化量 
    duration = options.duration || 500,//缓动效果持续时间 
    field = options.field,//必须指定,基本上对top,left,width,height这个属性进行设置 
    ftp = options.ftp || 50, 
    onStart = options.onStart || function(){}, 
    onEnd = options.onEnd || function(){}, 
    ease = options.ease,//要使用的缓动公式 
    end = begin + change,//结束位置 
    startTime = new Date().getTime();//开始执行的时间 
    onStart(); 
    (function(){ 
      setTimeout(function(){ 
        var newTime = new Date().getTime(),//当前帧开始的时间 
        timestamp = newTime - startTime,//逝去时间 
        delta = ease(timestamp / duration); 
        el.style[field] = Math.ceil(begin + delta * change) + "px"
        if(duration <= timestamp){ 
          el.style[field] = end + "px"; 
          onEnd(); 
        }else{ 
          setTimeout(arguments.callee,1000/ftp); 
        } 
      },1000/ftp) 
    })() 
  }

参数 类型 说明
el element 必需,为页面元素
begin number 必需,开始的位置
change number 必需,要移动的距离
duration number 可选,缓动效果持续时间,默认是500ms。建议取300~1000ms。
field string 必需,要发生变化的样式属性。请在top,left,bottom,right,width与height中选择。
ftp number 可选,每秒进行多少帧动画,默认50帧,保证流畅播放。一些参考资料,日本动画1秒36帧,中国卡通24帧,赛车游戏60帧。
ease function 必需,缓动公式,参数为0~1之间的数。可参考我下面给出的45条公式。
onStart function 可选,在开始时执行。
onEnd function 可选,在结束时执行。

prototype流派的缓动公式,只需一个参数(增至45种):

代码拷贝框

[Ctrl+A 全部选择 然后拷贝]

运行代码框

[Ctrl+A 全部选择 提示:你可先修改部分代码,再按运行]

除了这45条公式外,我们还可以制定自己的缓动公式。正如我在上面表格中提到,它在运行过程是不执行回调函数时,但你们可以在运行框中看到,我可以实现一边移动一边记录点的坐标。这是怎样实现的呢?我们只要把上面的缓动公式的任何一条塞进一个只有一个参数的函数就行了。当然此函数要有返回,供继续向下调用。以下就是一个模板:

var myTween = function(pos){ //缓动公式 
    var value = tween[ease](pos); 
    //***********这上面是固定的************** 
    indicator.style.display = "block"; 
    marker.style.display = "block"; 
    marker.style.left = Math.round((pos*200))+'px'; 
    marker.style.bottom = Math.round(((value*200)-min)*factor)+'px'; 
    label.innerHTML = Math.round((pos*200))+'px'; 
    //************这下面是固定的************* 
    return value; 
  }

更多示例,不懂再留言给我。

<div class="taxiway"> 
  <div class="move" onclick="transition(this,{field:'left',begin:parseFloat(getCoords(this).left),change:700,ease:tween.bouncePast})"></div>
</div>
<div class="taxiway"> 
  <div class="move" onclick="transition(this,{field:'width',begin:parseFloat(getStyle(this,'width')),change:300,ease:tween.spring})"></div>
</div>

经典论坛交流
http://bbs.blueidea.com/thread-2949321-1-1.html

本文链接:http://www.blueidea.com/tech/web/2009/7019.asp 

出处:蓝色理想
责任编辑:bluehearts

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