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 《闪动地带》第(3)辑新鲜上市

作者:闪动地带 时间: 2004-04-28 文档类型:合作网站提供 来自:蓝色理想

第(3)辑光盘主程序:(链接http://www.sddd.net/sddd/sddd03.rar

第(3)辑文章目录:
闪界新闻

业内最新资讯。

菜鸟ABC
Flash 2004模板应用之测验模板
随着Flash的深入人心,Macromedia公司也为Flash增加了很多人性化的设计。Flash中的模板功能就为很多创作和运用提供了极大的便利,也是一种制作Flash的捷径。今天我们就来学习一下Flash MX 2004测验模板。

“高山流水"动画的制作
深山鸣涧,碧树绿草,激流飞瀑、泉水淙淙都只能以静止的画面铭记这一美好的瞬间。其实也没有关系,那照片上的凝固的飞瀑,也可让其流动起来,可以与DV拍摄的效果媲美,来看看具体的制作方法:

Flash Player用法深挖掘
喜欢Flash动画的广大读者对Flash Player一定都不陌生。一般情况下操作系统会将它和swf文件相关联,当我们双击电脑中的swf文件时,就会自动调用它来播放动画,这是Flash Player最基本的用法。在本文中,我们将介绍Flash Player其它几种比较实用的操作方法。

技海拾贝
功能扩展管理器详解
在涉及到组件安装、管理等问题时,我们经常会用到功能扩展管理器。那到底什么是功能扩展管理器?它有什么用途?如何使用呢?本文将针对这几个问题作一下介绍。

谈谈Flash课件的制作
随着近几年的网络教育、空中课堂、在线教学及学校的各类多媒体教学在国内的逐渐普及,各类多媒体教学课件大量应用于实际的教学当中,一改传统的教学方式。多媒体课件具有直观性,趣味性,启发性,针对性等等优点。

邮箱登陆一步到位
本文所讲的就是通过Flash MX 2004的组件及AS编程的结合,来实现从Flash登陆我们的免费邮箱。

轻松加入搜索引擎
今天我们就利用Flash MX 2004中强大的组件来做一个包括Google、雅虎、天网的搜索引擎。步骤如下:

实现手机号归属地区查询
这里用Flash做一个查询的接口,实现输入手机号就能查询出对方的所在地区。

动漫天地
动漫动画速成班(一)背景设计篇
背景内容涉及面很广泛,有摄影照片,有现实主义的绘画作品,甚至信手涂鸦也可以当作背景来使用。在大部分的情况下,背景的视觉风格要和人物角色的视觉风格相一致,在设置背景之前,要首先决定选取的什么风格的背景……

系列小动画——水
有句话叫做:“兵无常势,水无常型。”水是现实世界中变化最丰富的一种自然物,而且是与人类乃至地球上一切生命形态关系最紧密的东西。正是由于水在我们的生活中千变万化且无处不在,能够在Flash动画中画好水对于我们来说就显得十分重要了。

QQ小企鹅动起来
Flash和Fireworks同出于一家软件公司,因此它们之间在功能上具有共通性,在Fireworks设计的素材源文件在Flash中可以直接打开,并且Fireworks设计的所有单个图案都能够在Flash中体现出来。下面我们就利用这个个软件之间的特殊关系制作一个小企鹅走路的动画……

设计学院
电影镜头技术与Flash动画
Flash动画是一个技术与艺术的综合体。在艺术层面,由于Flash动画和电影,电视拥有同样的“视听语言”,既通过视觉元素和听觉元素共同作用于观众的感知,所以它们的语言规律是相通的;甚至从某种意义上讲,学习影视艺术的视听语言是制作Flash动画的前提和基础……

营造空间—Flash中空间深度的表现
如果想在只有长和宽而没有纵深的平面上再现表现对象的空间深度,只有通过透视的作用才能予以实现。而取得画面透视效果的方法包括:空气透视、线条透视、体积透视、虚实透视、运动透视和寓意透视……

案例分析
Flash网站制作方法与技术难点
加载的swf 文件被默认设置为透明的,也就是说,在swf 文件中没有元件的部分,下一级level中的元件就会透过来。我们在制作的时候,要充分利用这两点。比如说……

源码解析经验之谈——三条金鱼
充分利用各种现有的素材资源是快速完成设计开发工作的必要条件,学会如何更加充分有效的利用素材资源更是提高自身技术水平的一条捷径。当我们拿到一个陌生的源文件时,我们首先是要看懂它……

精品大看台

2003年度中国十佳网页设计作品
首届“中国十佳网页设计师”评选在四月揭晓,《央视国际网站》等十个网站作品从9367件作品中脱颖而出,并获得了2003年度十佳网页设计作品奖。从获奖作品中我们可以欣喜的看到,Flash技术与动画已成为网页设计中不可或缺的一个主要元素,这也是未来的网页设计和发展的潮流和方向。

超级闪客秀
中国Flash商业化,寂寞的淘金之路
昔日的闪客高手们,早已不再把Flash当作自娱自乐的软件,而是实打实的吃饭家伙。在这里,我们就谈谈几乎每个Flash爱好者都关心的话题——如何用Flash赚钞票?

闪动专题
详解Flash结合ASP制作计数器
辛辛苦苦的建好网站以后,总想有人来访问。但是,怎么知道有没有人来访问呢?有多少人来访问过呢?这就需要计数器了。现在网上的计数器有很多,今天,我们用Flash来亲手做一个计数器。DIY一族可不要错过哦!

Flash+ASP+Access实现用户注册
Flash功能虽然强大,但还无法直接读写数据库。要实现Flash与数据库结合,需要借助于其他的服务器端语言,最常见就是与ASP的结合使用,Flash将参数传递给出ASP,再通过ASP操作数据库,将Flash中的参数值写入数据库,实现网站中用户注册的功能。

解决Flash中文字体问题
相信很多朋友在制作Flash过程中都被Flash中的字体问题烦恼过。感觉到Flash里做文本总是无法达到我们需要的效果。比如动态文本无法垂直显示,无法用于遮罩,无法设置透明度,文本无法显示,显示有锯齿等等。OK,没关系,下面这篇文章就把这些问题一一解决,让您在Flash中把文本用得出神入化。

旁门佐道
录音技巧三两招
精心制作的动画只有画面会不会太平淡了呢?如果能给其中的人物配上活灵活现的声音,添加上烘托气氛的音效,一定会起到锦上添花的效果。

wift MP3与Flash制作真实音波效果
这里,我们就来讲解如何让Flash实现音波表的效果,我们这里说的不是传统的虚拟的那种音波表效果,而是根据音量高低和节奏快慢而相应变幻的音波效果。

仿《Ninjai》特技动画
看过第(2)辑中《Ninjai》动画的朋友一定还对动画中第5集里Ninjai躲避飞鼠的动画有一点印象,在此我将与大家共同分析这段经典动画,并教给大家一些制作精细动画的方法。

代码世界
AS进阶的必要元素
在这一辑,我们将以常用术语和语法规则的讲解为主。这既是对前两篇文章相关知识的补充,也是打下进一步提高的基础。很多新手常常对高手们的代码和注释弄得头晕,究其原因就是对基础概念和语法掌握得还不够,这篇文章的知识点比较琐碎,大家要有耐心哟!

文字特效看过来
今天我们讲解文字从天而降、跳舞文字、闪烁文字、放射文字几个特效,哇~~,怎么回事?菜鸟也砸人???这一期是和大家一起探讨使用AS来实现这些文字特效。高手绕过不看,菜鸟就还是先别砸了,一起来看看具体步骤吧。

FPS的动态调整
我们这里所说的调整,是通过变通的方式,用代码来控制影片中不同影片剪辑的播放速度,来模拟出动态调整FPS的效果。在列出代码之前,我们有必要回顾一下几个将要用到的命令。

按钮双击的检测
在Flash中。Flash的ActionScript提供了许多针对时间的处理命令,我们完全可以通过两次鼠标左键单击的时间差与一个预先设定的间隔时间作比较来进行判断。如果差值小于规定的间隔时间,则确认为鼠标双击;如果时间差值大于规定的间隔时间,那就确认为两次单击。

再现《黑客帝国》数字矩阵特效
在《闪动地带》第(1)辑中曾经向大家介绍过一款模拟《黑客帝国》文字特效的Flash动画制作方法,这里我将介绍《黑客帝国》里另一种模拟文字特效——数字矩阵特效。

影片的随机运动
综合一下就可以看到我们的思路了:首先随机给定影片剪辑一个目标坐标,然后影片剪辑开始向这个方向运动,运动一定时间后,再重新给定一个目标坐标,影片剪辑就会向新的坐标移动。

七彩音波
大家经常能在一些音乐播放器上看到跳动的音波效果,是不是感觉它们的跳动比较酷。实际上在Flash中,十几行代码就可以实现了,而且无需另外创建什么元素……

利用DateChooser组件和TXT文件制作记事簿
Flash MX 2004提供的组件功能十分强大,其中日期选取组件DateChooser表面看起来只能显示日期,实际上它的用途还是非常大的。本文利用DateChooser组件结合Flash能加载文本文件的功能制作一个记事簿……

导航菜单系列之三维滚动菜单
非常偶然,我破解了这个动画,并重建了它的源文件。在不影响原始动画效果的前提下,我删除了原作中多余的一些代码,并增加了停止转动和鼠标单击事件,做成了一个滚动菜单。现在就按照我个人的理解来分析一下这个程序。

利用余弦函数实现弹性效果
在Flash上使用弹性效果会令页面活泼不少,相对于3D效果,弹性效果差不多是Flash中另一大"炫"效果来源了。特别是弹性菜单的制作……

三维树丛简单做
这里讲一个利用随机函数和椭圆原理制作"三维"效果的例子,效果如图1所示,主要方法是MC在椭圆内随机分布,并随鼠标转动。

Flash与XML结合初步
在闪动地带的第(2)辑里提到了Tree组件,大家可能已经注意到了这个组件实际上也是利用的XML进行交互的。许多读者可能有种言犹未尽的感觉,所以Coldstarer威逼利诱将偶推向前台。在这里我们将系统的了解一下Flash与XML结合。

打开Flash游戏之门(一)
为了帮助广大初学者学习如何设计和开发Flash游戏,我会从本期开始由浅入深给大家介绍这方面的知识。

专家门诊
一月一度的<专家门诊>又和大家见面了。俗话说的好:“兵来将挡,水来土掩”。小编我端坐电脑之前,博彩众家之长,摈弃个人之短,用尽十八般武艺与读者提出的难题一一过招,有幸不辱使命。现将小编的破绽一一列出供大家盘点。众位看家如果有什么疑问,请发E-Mail至coldstar@sddd.net,我将在下一辑中一一解答。

读编互动
读编茶话会
有读者反映:〈读编互动〉这个栏目名“负”其实,怎么没有“互动”呢?今天我们就互动起来~~,也顺便回答读者们的一些问题。

心动大奖
    为了鼓励大家的踊跃参与,我们特设了30个大奖,奖品为价值[b]100[/b]元的正版《KV3000杀毒王》一套,全国各地免费邮寄!

   《闪动地带》全国各大、中城市图书报刊销售点均有销售,从2004年2月起每月发行,16开版,96页,其中32页为彩色印刷,含多媒体配套光盘一张,每期定价10.00元。

如果您购买不了或购买困难也可订阅和邮购。
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《闪动地带》每辑定价10元,免邮费。全年订购享受 9 折优惠,100元/年 (12辑)。
如需挂号邮寄另加2元/次邮寄挂号费。
欢迎邮购订阅!

相关信息请参见:
《闪动地带》第(1)辑
http://www.sddd.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=27&ID=95

《闪动地带》第(2)辑
http://www.sddd.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=27&ID=404

《闪动地带》长期<征稿启事>
http://www.sddd.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=34&ID=273

更多资讯请参见《闪动地带》
http://www.sddd.net

本文链接:http://www.blueidea.com/news/book/2004/1836.asp 

出处:蓝色理想
责任编辑:蓝色

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