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 《数码艺术》9月预告

作者:数码艺术 时间: 2004-08-26 文档类型:原创 来自:蓝色理想

第 1 页 ComputerArts中文版《数码艺术》
第 2 页 本期杂志部分内容介绍 [1]
第 3 页 本期杂志部分内容介绍 [2]
第 4 页 本期光盘内容

从卡通开始

看起来蛮简单的,但其实正如这一作品所体现的,要画的卡通远比你第一次看到的要多。这里我们的作家,插画师和数码卡通家Leo Hartas将与大家分享他的秘诀。

“卡通”是个意义很广的术语,很难定义它。其基础是,卡通和任何创意媒介所做的工作是一样的:它将创意者的思想传达给了别人。之外,卡通可以是单帧的笑话——正如报纸上能看到的一样——也可以是一系列的卡通故事,可以襄括一个简单的四面系列到长篇“图片故事”的任何东西。

随着网络的发展和数码打印成本的降低,艺术家们已经能够试验他们的想法和故事,而这是主流漫画书公司所无法涉足的领域,因此,开发并建立了新的激动人心的市场。

就像所有创意形式一样,卡通已经被划分为好几个流派了。这些就提供了一种速记,确立艺术家该表达什么,而读者该期待什么。不幸的是,大多数的漫画家和艺术家们都属于一类或另一类,尽管有些跨足了几个流派,其他则完全不服从划分。一些划分是以风格为标准的,其它的则以内容。因此,以下的划分也只能是个大略的指导而已。从卡通开始看起来蛮简单的,但其实正如这一作品所体现的,要画的卡通远比你第一次看到的要多。这里我们的作家,插画师和数码卡通家Leo Hartas将与大家分享他的秘诀。

怪物史莱克2

续《怪物史莱克》之后,其续集《怪物史莱克2》似乎又将掀起一股史莱克之风。让我们看看这部续集中的精彩人物制作吧:Puss in Boots(穿着靴子的帕斯),美丽的教母等。

制作惊人的氖光效果

运用耀眼的氖光效果和巧妙的透视让你的插画更生动,这样制作出来的效果会让你以为是真的!制作出自信而且又可信的照片效果的关键,是开始时运用的强烈图片元素。因此本次教程尤其以氖光光照效果为重点,但同时也展示了如何在FreeHand中生成平衡精确的凸版印刷矢量标志的方法。

通过结合自己的原始照片,你可以增加深度图层并将插画作品移离矢量现实的限制。在图片中运用简单的Photoshop效果可以为你的作品增加新空间并生成能提升画面的运动效果。

因此学习如何结合多图层的氖光效果到你的插画和照片中,并且通过色彩和Photoshop的巧妙运用你将能够生成不可思议的现实感。接着将这与你自己的图片元素相结合,生成没有明示的摄影和插画之间界线的画面。

本次教程将会帮你提高Freehand和Photoshop的使用技巧,让你对合成还有巧妙运用色彩的重要性有着全新的认识。

继续,尝试一下。为你的插画添加一些光照效果,看看会有什么的感觉!

杂志中的插画

MICHAEL ELINS

来自洛杉矶艺术家Michael Elins的友情提供。通过运用Photoshop,Michael对这一画面进行操作润饰,直到生成读者眼中的完美女性。男孩们的梦中情人!

出处:蓝色理想
责任编辑:冰点的冰蓝色

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