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 《Flash组件、游戏、SWF加解密》

作者:moby 时间: 2007-06-28 文档类型:原创 来自:蓝色理想

第 1 页 内容简介
第 2 页
第 3 页 前言

《Flash组件、游戏、SWF加解密》

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内容简介:

  本书透彻地讲解了Flash组件开发、Flash游戏开发,以及SWF文件加解密与Flash文件综合性保护这三个话题。

  “弥赛亚之书”和“逆水游的鱼”两位作者所写的部分包含上述所有三个话题,分为四部分:第一部分详述了组件的概念、应用和制作方法;第二部分讲解了SWF文件的保护与加解密;第三部分以完整的Flash游戏设计流程(包括策划、美术和脚本编写)来阐述如何创造新颖的系统、展现优美的艺术、培养良好的编程思想、编写规范精简的代码,以及所有这些相互之间是如何和谐搭配的;第四部分则由浅入深地提供了三个游戏制作实例,分别侧重于不同的知识点,务使阅读本书的每一位读者都能全面而系统地掌握相关重点。

  “HBrO”所写的部分只涉及Flash组件开发。包括Flash组件的概念和发展、V2组件的策划与编写、组件中类的实现、如何在组件开发中贯彻用户体验、组件太胖的原因及减肥方案,并给出了多个极为实用的组件开发实例。

  “fanflash”所写的部分只涉及SWF文件加解密与Flash文件综合性保护。包括SWF的保护与加密、SWF的解密与取消保护,以及在通过SWF传输数据时如何防止服务器端数据被盗用或篡改。

  本书在语言上力求体现简洁、准确又不乏幽默的风格,使读者能够在愉悦中学习令人激动的技术。

本书特色

  1. 进入Flash编程的三大至高境界——Flash组件开发、Flash游戏开发、Flash文件综合性保护与破解。
  2.  彻底掌握Flash编程中那些非常基础的但同时也是最难的概念与技术——类、接口、自定义组件的设计与编写。
  3. 亲身经历Flash游戏策划、美术设计、音效处理、脚本创作,以及最终的代码实现的完整历程。
  4. 向你展示你此前未曾见到过的月亮的另一面——Flash SWF的秘密。传授给你保护与破解的思想,让你在需要的时候,足以有能力去做它。
  5. 你将首次在一本书中看到不同的作者对同一个技术有怎样不同的理解。你的灵魂与四位作者的灵魂交汇,就在这本书中。 

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出处:蓝色理想
责任编辑:moby

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本文现有 2 条评论 评分:- llllllllllllllllllll + 评分人数: 2 ,平均分: 5.00


fanflash Publish at 2007-9-4 3:20:13 评分5
本书论坛:http://bbs.fanflash.cn or kshu.net
woaibujian Publish at 2007-6-29 8:32:35 评分5
沙发~
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