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作译者: 刘涛著 (froglt) ISBN号: 978-7-121-06412-8 出版日期: 2008-05 丛书名: 宝典丛书 字数:1373千字 定价:¥99.00元 页码:759 会员价:¥79.20元 开本:16开
内容简介
页面设计、动画设计、图形图像设计是创建多媒体交互式网站的3大核心。本书全面、翔实地介绍了网页制作和网站开发的具体方法和步骤。在介绍静态网页的制作和动态网站的开发等内容的同时详细介绍了Fireworks CS3,Photoshop CS3,Flash CS3以及Dreamweaver CS3在网站创建中的应用方法。全书共分5部分27章,涵盖了制作网页、开发网站方方面面的知识。书中列举了大量的实例,难度由低到高,循序渐进,并注重技巧的归纳和总结。
大纲:
第1章 网站建设基础..................................................... 2
本章包括........................................................... 2
1.1 网站建设的基础知识.............................................. 2
1.1.1 网站建设流程概述.......................................... 2
1.2网络和网站...................................................... 3
1.2.1 Internet的起源和发展..................................... 3
1.2.2网站的概念................................................ 4
1.3 网站建设的技术知识.............................................. 4
1.3.1 网络协议、IP地址与域名................................... 4
1.3.2 URL统一资源定位符........................................ 5
1.3.3 Web浏览器................................................ 6
1.3.4 超链接.................................................... 6
1.3.5 网站中的多媒体技术........................................ 7
1.3.6 网站中的Java Script特效................................. 10
1.4 网站的分类..................................................... 11
1.4.1 资讯类网站............................................... 11
1.4.2 交易类网站............................................... 12
1.4.3 互动游戏类网站........................................... 13
1.4.4 有偿资讯类网站........................................... 14
1.4.5 功能型网站............................................... 14
1.4.6 综合类网站............................................... 15
1.4.7 办公类网站............................................... 16
1.5申请商业域名和虚拟主机......................................... 16
1.5.1 域名和虚拟主机的基本概念................................. 16
1.5.2 如何申请域名............................................. 20
1.5.3 域名的设计............................................... 23
1.5.4 如何申请虚拟主机......................................... 25
1.6 申请免费的域名和虚拟主机....................................... 28
1.6.1 免费虚拟主机的申请....................................... 28
1.6.2 免费虚拟主机的使用....................................... 31
1.7经营性网站备案................................................. 32
1.8 网页设计的基础知识............................................. 35
1.8.1 网页的基本元素........................................... 35
1.8.2 网页的构成............................................... 37
1.10 小结.......................................................... 43
第二章 网站建设的生命周期.............................................. 44
本章包括.......................................................... 44
2.1 网站的规划..................................................... 44
2.1.1 网站项目的定义........................................... 45
2.1.2 网站项目的评估........................................... 46
2.1.3网站项目的方案........................................... 47
2.1.4 网站项目的资源........................................... 53
2.1.5 网站项目的控制........................................... 54
2.2 网站项目的实施................................................. 58
2.2.1 网页效果图设计........................................... 59
2.3 网站项目的测试和发布........................................... 63
2.3.1 网站项目的测试........................................... 63
2.3.2 网站项目的发布........................................... 63
2.4 网站的宣传推广................................................. 65
2.4.1 推广前应明确的问题....................................... 65
2.4.2 网站宣传推广的手段....................................... 66
2.4.3 搜索引擎优化SEO......................................... 67
2.4.4 网站的维护............................................... 68
2.5 网站项目的总结................................................. 69
2.6 网站项目的团队管理............................................. 69
2.6.1 网站项目团队的构成....................................... 69
2.7 和客户进行沟通的重要性......................................... 70
2.8 网站网站策划书................................................. 71
2.8.1 建设网站前的市场分析........... 72
2.8.2 建设网站目的及功能定位 72
2.8.4 网站内容及实现方式。................................................................... 72
2.8.5 网页设计................................................. 73
2.8.6 费用预算................................................. 73
2.8.7 网站维护................................................. 73
2.8.8 网站测试................................................. 73
2.8.9 网站发布与推广........................................... 73
2.9小结........................................................... 73
第3章 网页的美术设计.................................................. 73
本章包括.......................................................... 73
3.1 网页设计应注意的问题........................................... 74
3.1.1 浏览器................................................... 74
3.1.2 显示器................................................... 75
3.2 网页中的色彩设计............................................... 78
3.2.1色彩的性质............................................... 79
3.2.2 颜色模式..................................................... 81
3.2.2 色彩的三要素................................................. 82
3.2.4 色彩的对比................................................... 84
3.2.5 色彩与心理............................................... 91
3.2.6 网页色彩的搭配技巧....................................... 94
3.3 网页中的构成设计............................................... 95
3.3.1 点、线、面的构成......................................... 96
3.3.2 构成的形式.............................................. 103
3.3.3 网页的版式结构.......................................... 109
3.4 网页中的标志和文字............................................ 115
3.4.1 标志设计................................................ 115
3.4.2 文字设计................................................ 120
3.5小结.......................................................... 126
Fireworks CS3部分
第4章 Fireworks CS3概述............................................. 127
本章包括......................................................... 127
4.1 Fireworks CS3简介............................................ 127
4.2 有了Photoshop为什么还要选择Fireworks........................ 128
4.3 Fireworks能做什么............................................ 130
4.3.1 GUI设计师.............................................. 130
4.3.2 网页设计师.............................................. 131
4.3.3 有简单图像处理需求的人.................................. 132
4.4 图像设计基础.................................................. 133
4.4.1 计算机中的图形图像...................................... 133
4.4.2 图像格式的应用.......................................... 135
4.4.3 Fireworks CS3中的颜色模式.............................. 139
4.5 Fireworks CS3黏合剂大师...................................... 141
4.5.1 Fireworks CS3和图像软件之间的协同工作.................. 143
4.5.2 Fireworks CS3和Dreamweaver CS3之间的协同工作.......... 144
4.5.3 Fireworks CS3和Flash CS3之间的系统工作................ 150
4.6 Fireworks CS3网页效果图原型设计大师.......................... 153
4.7小结.......................................................... 153
第5章 Fireworks CS3新特性........................................... 155
本章包括......................................................... 155
5.1 Scaling 9的使用.............................................. 155
5.2 创建Fireworks Pages(页面).................................. 161
5.2.1 Fireworks CS3 Pages(页面)面板的基本使用............... 162
5.2.2 使用Pages(页面)面板制作网页.......................... 163
5.3 公用库的使用.................................................. 176
5.4路径面板的使用................................................ 180
5.4.1 Fireworks CS3 路径面板的Path(路径)区域............... 181
5.4.2 Fireworks CS3 路径面板的Point(路径点)区域............ 187
5.5 使用Fireworks CS3制作Flash相册.............................. 190
5.6小结.......................................................... 197
第6章 Fireworks CS3软件基础......................................... 199
本章包括......................................................... 199
6.1 Fireworks CS3的文档操作...................................... 199
6.1.1 新建一个Fireworks CS3文档.............................. 200
6.1.2 打开已有文档或图像...................................... 201
6.1.3 保存文档................................................ 202
6.1.4 修改文档属性............................................ 203
6.2 辅助绘图工具的使用............................................ 205
6.2.1 标尺和辅助线............................................ 205
6.2.2 网格.................................................... 209
6.3 Fireworks CS3色彩的管理...................................... 211
6.3.1 色彩的三要素............................................ 212
6.3.2 颜色的选取.............................................. 214
6.3.3“样本”面板的使用....................................... 217
6.3.4“混色器”面板的使用..................................... 219
6.3.5 Fireworks CS3 Color Palette(调色板)面板组的基本使用... 221
6.3.6 辅助配色软件“colorimpact”的使用........................ 228
6.4 设计前的准备.................................................. 235
6.4.1 Fireworks的外挂滤镜.................................... 235
6.4.2 Firework的样式......................................... 240
6.4.3 安装第三方插件.......................................... 242
6.4.4 安装设计字体............................................ 243
6.5小结.......................................................... 245
第7章 Fireworks CS3的矢量绘制....................................... 246
本章包括......................................................... 246
7.1 矢量设计概述.................................................. 246
7.1.1 Fireworks中的工作模式.................................. 246
7.2 Fireworks中的矢量工具........................................ 247
7.3 “直线”工具的使用............................................ 248
7.4 “自动形状”工具的使用.......................................... 249
7.4.1 设计实例-中国银行标志设计.............................. 251
7.5 “钢笔”工具的使用............................................ 255
7.5.1 使用“钢笔”工具绘制开放或闭合的路径.................... 255
7.5.2 使用“钢笔”工具创建直线路径.............................. 256
7.5.3使用钢笔工具创建曲线路径................................ 256
7.5.4使用钢笔工具添加和删除路径点............................ 257
7.5.5 设计实例-绘制PS2标志.................................. 258
7.6 “矢量路径”工具和“重绘路径”工具............................ 263
7.7 “自由变形”工具和“更改区域形状”工具........................ 264
7.8 “刀子”工具.................................................. 265
7.9 “部分选定”工具.............................................. 266
7.9.1 选择路径上的路径点和删除路径点.......................... 266
7.9.2 调整路径点的控制手柄.................................... 266
7.10 组合路径命令的使用........................................... 267
7.10.1 路径的接合与拆分....................................... 267
7.10.2 其他“组合路径”命令的使用............................... 267
7.10.3 设计实例-三元乳品标志设计............................. 269
7.10.4 设计实例-西瓜......................................... 273
7.11“文本”工具的使用............................................ 275
7.11.1 文本的创建............................................. 276
7.11.2 文本属性的设置......................................... 276
7.11.3 设计实例-网页中的文本特效............................. 281
7.12 文本的高级应用............................................... 282
7.12.1 文本附加到路径......................................... 283
7.12.2 设计实例-宝马公司标志设计............................. 283
7.12.3 文本转换为路径......................................... 287
7.12.4 设计实例-大众公司标志................................. 288
7.12.5 文本的变形............................................. 291
7.12.6 文本的笔触和填充效果................................... 292
7.13小结......................................................... 294
第8章 Fireworks CS3的位图处理....................................... 295
本章包括......................................................... 295
8.1 图像处理概述.................................................. 295
8.1.1 图像处理的应用类别...................................... 296
8.1.2 网页图像处理............................................ 297
8.2 调整图像的色彩................................................ 298
8.2.1 Fireworks CS3中的图像混合模式.......................... 298
8.2.2 设计实例-淡彩钢笔画效果................................ 300
8.2.3 Fireworks CS3中的调整颜色滤镜.......................... 303
8.3 修改图像属性.................................................. 308
8.3.1“图像大小”命令......................................... 308
8.3.2“画布大小”命令........................................... 309
8.3.3“画布颜色”命令........................................... 309
8.3.4“修剪画布”和“符合画布”命令............................... 310
8.3.5“旋转画布”命令.......................................... 310
8.4 Fireworks CS3中的位图工具.................................... 311
8.4.1 “选取框”工具 和“椭圆形选取框”工具 ................. 311
8.4.2 “套索”工具 和“多边形套索”工具 ..................... 312
8.4.3 “魔术棒”工具............................................ 313
8.4.4 “铅笔”工具 ........................................... 315
8.4.5 “橡皮擦”工具 ......................................... 315
8.4.6 图像修饰工具............................................ 316
8.4.7 设计实例-图像条形码效果................................ 316
8.5 路径和选区的转换.............................................. 320
8.5.1 路径转换为选区.......................................... 321
8.5.2 选区转换为路径.......................................... 322
8.5.3 保存选区................................................ 324
8.6 Fireworks CS3中蒙版的应用.................................... 325
8.6.1 蒙版概述................................................ 325
8.6.2 Fireworks CS3的蒙版属性................................ 327
8.6.3 在Fireworks CS3中创建蒙版.............................. 328
8.6.4 禁用蒙版................................................ 336
8.5小结.......................................................... 337
第9章 Fireworks CS3的网络应用....................................... 337
本章包括......................................................... 337
9.1 GIF动画的制作................................................ 337
9.1.1 Fireworks CS3的动画制作原理............................ 338
9.1.2 逐帧动画的制作.......................................... 338
9.1.3 使用“选择动画”命令制作动画.............................. 343
9.1.4 补间动画的制作.......................................... 346
9.2 Fireworks CS3的行为特效...................................... 348
9.2.1 Fireworks CS3的“行为”面板............................... 349
9.2.2 Fireworks CS3的行为特效制作............................ 349
9.3 图像的优化.................................................... 354
9.3.1 图像优化的方式.......................................... 354
9.3.2 GIF格式的优化.......................................... 355
9.3.3 JPG格式的优化.......................................... 358
9.4 图像的导出.................................................... 359
9.4.1导出向导................................................ 359
9.4.2 快速导出................................................ 360
9.5 Fireworks CS3的效率工具...................................... 360
9.5.1 “历史记录”面板的使用.................................... 360
9.5.2 设计实例-放射状背景效果................................ 361
9.5.3 把“历史记录”保存为命令.................................. 366
9.5.4 批处理.................................................. 367
9.6小结.......................................................... 370
PhotoShop CS3部分
第10章 Photoshop CS3概述............................................ 371
本章包括......................................................... 371
10.1 Photoshop CS3简介........................................... 371
10.2 Photoshop CS3新特性........................................ 372
10.2.1 方便易用的黑白调色功能................................ 373
10.2.2 体验新的抠图工具——快速选择工具...................... 374
10.2.3 强大的图像拼合功能.................................... 377
10.2.4 消失点滤镜的使用...................................... 378
10.3 Photoshop CS3工作界面...................................... 382
10.3.1 菜单栏和工具选项条.................................... 383
10.3.2 工具箱................................................ 383
10.3.3 浮动面板.............................................. 384
10.3.4 图像窗口.............................................. 384
10.4 Photoshop CS3基本操作...................................... 385
10.4.1 新建文件.............................................. 385
10.4.2 打开文件.............................................. 386
10.4.3 保存文件.............................................. 388
10.5 图像的查看.................................................. 388
10.5.1 视图查看.............................................. 388
10.5.2 缩放查看.............................................. 388
10.5.3 抓手查看.............................................. 389
10.6 使用辅助工具................................................ 390
10.6.1 标尺.................................................. 390
10.6.2 网格.................................................. 391
10.6.3 参考线................................................ 392
10.7 图像尺寸的调整.............................................. 393
10.7.1 调整图像大小.......................................... 393
10.7.2 调整画布大小.......................................... 394
10.7.3 调整图像方向.......................................... 398
10.8 网页图像处理大师............................................ 399
小结.............................................................. 399
第11章 色彩调整及绘图工具的使用..................................... 400
本章包括......................................................... 400
11.1 色调调整.................................................... 400
11.1.1 自动调整.............................................. 400
11.1.2 调整色阶.............................................. 400
11.1.3 调整曲线.............................................. 401
11.2 色彩调整.................................................... 402
11.2.1 调整亮度和对比度...................................... 402
11.2.2 调整色相和饱和度...................................... 403
11.2.3 替换颜色.............................................. 403
11.2.4 渐变映射.............................................. 404
11.2.5 反相.................................................. 405
11.2.6 阈值.................................................. 406
11.2.7 变化.................................................. 406
11.2.8 图片过滤器............................................ 407
11.2.9 “暗部”→“高光”...................................... 408
11.3 绘图与擦除.................................................. 409
12.1.1 绘图.................................................. 409
12.1.2 擦除.................................................. 410
11.4 使用填充设计网页页面........................................ 411
11.4.1 内部填充.............................................. 412
11.4.2 边框填充.............................................. 415
11.4.3 利用填充绘制网站标志.................................. 416
11.5 在网页图像中加入文字........................................ 418
11.5.1 加入文字.............................................. 418
11.5.2 加入文字选区.......................................... 421
11.6 文字的排列与变形............................................ 422
11.7 设计网页页面中的特效字...................................... 424
11.7.1 制作整体页面.......................................... 424
11.7.2 制作金属效果标题文字.................................. 428
11.7.3 制作冰冻效果标题文字.................................. 432
11.8 照片修饰.................................................... 434
11.8.1 图章工具.............................................. 434
11.8.2 修补工具.............................................. 434
11.8.3 修饰工具.............................................. 436
小结.............................................................. 438
第12章 掌握图层的运用............................................... 440
本章包括......................................................... 440
12.1 掌握图层的基本操作.......................................... 440
12.1.1 图层面板的操作........................................ 440
12.1.2 图层的叠放和叠加...................................... 441
12.2 使用蒙板层.................................................. 447
12.3 使用图层样式................................................ 450
12.4 填充层和调整层.............................................. 451
12.5 使用图层创建网页图样........................................ 452
12.5.1 信息咨询公司网站页面.................................. 452
12.5.2 大唐电信手机活动展示页面.............................. 456
12.4 小结........................................................ 460
第13章 丰富多彩的滤镜............................................... 461
本章包括......................................................... 461
13.1 使用常见滤镜................................................ 461
13.1.1 艺术效果.............................................. 461
13.1.2 模糊.................................................. 465
13.1.3 画笔描边.............................................. 466
13.1.4 扭曲.................................................. 468
13.1.5 杂色.................................................. 470
13.1.6 像素化................................................ 470
13.1.7 渲染.................................................. 472
13.1.8 锐化.................................................. 473
13.1.9 素描.................................................. 473
13.1.10 风格化............................................... 476
13.1.11 纹理................................................. 478
13.1.12 其他................................................. 479
13.2 利用滤镜效果设计网页整体页面效果............................ 480
13.2.1 大唐电信CDMA移动电话网页............................. 480
13.2.2 花火数码文化传播中心网页Demo................. 484
13.2.3 魔域帝国专区页面...................................... 488
13.3 小结........................................................ 493
第14章 选区和通道................................................... 495
本章包括......................................................... 495
14.1 使用选区工具................................................. 495
14.1.1 规则区域选取工具...................................... 495
14.1.2 套索工具.............................................. 501
14.1.3 快捷选择工具.......................................... 503
14.1.4 魔术棒工具............................................ 504
14.1.5 利用选取工具制作边缘效果.............................. 505
14.2 其他创建选区的方法.......................................... 506
14.2.1 使用色彩范围.......................................... 506
14.2.2 使用快速蒙板.......................................... 507
14.2.3 抽出图像.............................................. 510
14.3 调整选区.................................................... 514
14.3.1 全部选择和取消选择.................................... 514
14.3.2 反向选择.............................................. 514
14.3.3 修改选区.............................................. 515
14.3.4 扩大选取.............................................. 517
14.3.5 选取相似.............................................. 517
14.3.6 变换选区.............................................. 518
14.3.7 存储和载入选区........................................ 522
14.4 通道........................................................ 523
14.4.1 通道的基本概念........................................ 524
14.4.2 通道面板的操作........................................ 524
14.5 专色通道.................................................... 526
14.5.1 创建专色通道.......................................... 526
14.5.2 Alpha通道转化为专色通道.............................. 526
14.5.3 合并专色通道.......................................... 527
14.6 利用通道完成特效字.......................................... 527
14.7 小结........................................................ 532
Dreamweaver CS3部分
第15章 Dreamweaver CS3概述.......................................... 533
本章包括......................................................... 533
15.1 Dreamweaver CS3概述......................................... 534
15.2 Dreamweaver CS3的新功能..................................... 534
15.2.1 Ajax 的 Spry 框架...................................... 535
15.2.2 Spry 构件.............................................. 535
15.2.3 Spry效果.............................................. 535
15.2.4 高级 Photoshop CS3 集成................................ 536
15.2.5 浏览器兼容性检查....................................... 536
15.2.6 Adobe CSS Advisor...................................... 537
15.2.7 CSS 布局............................................... 537
15.2.8 管理 CSS............................................... 538
15.2.9 Adobe Device Central................................... 538
15.2.10 Adobe Bridge CS3...................................... 539
15.3 Dreamweaver CS3的操作环境................................... 540
15.4 常见的网页脚本语言........................................... 541
15.4.1 HTML................................................... 541
15.4.2 XHTML.................................................. 542
15.4.3 XML.................................................... 543
15.4.4 CSS.................................................... 543
15.4.5 ASP.................................................... 544
15.4.6 JSP.................................................... 545
15.4.7 PHP.................................................... 546
15.5 网页排版大师Dreamweaver CS3................................. 547
15.5.1 实际制作前对页面布局的分析............................. 548
15.5.2 表格排版概述........................................... 550
15.5.3 表格排版的核心技术..................................... 551
15.5.4 DIV加CSS排版概述..................................... 553
15.5.5 什么是WEB标准......................................... 554
15.5.5 DIV+CSS排版的核心技术................................. 554
15.6小结......................................................... 558
第16章 站点的建立和基本页面的制作.................................... 558
本章包括......................................................... 558
16.1 站点创建与管理概述........................................... 558
16.2 规划与搭建站点结构........................................... 560
16.2.1 规划站点结构........................................... 560
16.1.2 创建本地站点和站点结构................................. 561
16.3 创建远端站点................................................. 568
16.3 管理本地站点................................................. 569
16.3.1 切换站点.............................................. 570
16.3.2 站点的其他操作........................................ 570
16.4 简单页面的制作............................................... 571
16.4.1 站点的建立............................................. 571
16.4.2 页面属性的设置......................................... 572
16.4.3 图像的添加和编辑....................................... 573
16.4.4 文本的添加和编辑....................................... 574
16.4.5添加Flash按钮......................................... 576
16.4.6 插入日期时间和制作邮件链接............................. 577
16.4.7 给页面添加文件头标签................................... 578
16.5小结......................................................... 584
第17章 使用Dreamweaver CS3编辑XHTML语言............................ 585
本章包括......................................................... 585
17.1 使用Dreamweaver CS3编写网页的脚本代码....................... 586
17.1.1 Dreamweaver中的源代码编辑器........................... 586
17.1.2 Dreamweaver CS3代码视图的使用......................... 588
17.1.3 Dreamweaver CS3设计视图的使用......................... 591
17.2 代码视图的使用............................................... 592
17.2.1关于Roundtrip HTML的特点.............................. 592
17.2.2 使用代码视图........................................... 594
17.3 使用快速标签编辑器........................................... 595
17.3.1 使用快速标签编辑器的具体步骤........................... 596
17.4 HTML(XHTML)语言基础........................................ 596
17.4.1 XHTML语言的语法规则................................... 596
17.4.2 XHTML文档的文档结构................................... 599
17.5 XHTML语言的重要标签和属性................................... 600
17.5.1 头部标签............................................... 600
17.5.2 主体标签............................................... 601
17.5.3 文字的修饰标签......................................... 602
17.5.4 字体标签............................................... 604
17.5.5 列表标签............................................... 605
17.5.6 链接标签............................................... 606
17.5.7 图片标签............................................... 607
17.5.8 表格标签............................................... 609
17.5.9 表单标签............................................... 610
17.6小结......................................................... 612
第18章 使用表格排版布局页面.......................................... 613
本章包括:....................................................... 613
18.1 网页中的表格................................................. 614
18.1.1 认识网页中的表格....................................... 614
18.1.2 创建网站像册........................................... 615
18.2 表格的基本操作.............................................. 620
18.2.1 插入表格.............................................. 620
18.2.2 选择表格对象........................................... 622
18.2.3 设置表格属性.......................................... 624
18.2.4 设置单元格属性........................................ 625
18.2.5 调整表格的行和列...................................... 626
18.2.6 拆分与合并单元格...................................... 630
18.3 表格布局的辅助工具........................................... 632
18.3.1 表格的扩展视图........................................ 632
18.3.2 排序表格.............................................. 633
18.3.3 导入导出表格数据....................................... 636
18.4 利用表格排版网页............................................ 640
18.4.1 制作前的分析........................................... 642
18.4.2 创建Web站点........................................... 642
18.4.3 制作形象首页........................................... 643
18.4.4 制作内容页面........................................... 646
18.4.5 添加CSS样式表......................................... 652
18.4.6 在页面中插入视频....................................... 655
18.5小结......................................................... 657
第19章 使用样式表对网页进行重构...................................... 658
本章包括:....................................................... 658
19.1 样式表(Cascading Style Sheets)入门........................ 658
19.1.1 样式表的基本语法规则................................... 658
19.1.2 样式表的类型........................................... 659
19.1.3 关于选择器的选择问题................................... 661
19.1.4 群选择器和派生选择器................................... 663
19.2 网页中添加样式表的方法....................................... 663
19.2.1 在HEAD内的实现........................................ 663
19.2.2 在BODY内的实现........................................ 663
19.2.3 在文件外的调用......................................... 664
19.2.4 导入和组合样式......................................... 664
19.3 样式表的优先级别............................................ 664
19.3.1 三种添加方法的优先级别................................. 665
19.3.2 多个外联样式最后最优先................................. 665
19.3.3 类样式优先于重订标签样式............................... 666
19.3.4 ID样式优先于类样式.................................... 666
19.3.5 最近最优先原则......................................... 667
19.3.6 同一个属性多个值最后最优先............................. 668
19.4 在Dreamweaver CS3中可视化添加样式表到网页.................. 669
19.4.1 创建重订标签样式....................................... 672
19.4.2 自定义样式............................................. 675
19.4.3 添加伪类............................................... 677
19.5 Dreamweaver CS3中的样式定义面板............................ 679
19.5.1 文本样式设定........................................... 680
19.5.2 背景样式设定........................................... 683
19.5.3 区块样式设定........................................... 685
19.5.4 方框样式设定........................................... 688
19.5.5 边框样式设定........................................... 690
19.5.6 列表样式设定........................................... 691
19.5.7 定位样式设定........................................... 692
19.5.8 扩展样式设定.......................................... 694
19.6 Dreamweaver CS3中其他样式表工具............................. 699
19.6.1 使用样式表布局模板..................................... 699
19.6.2 把内联样式转换为外联样式............................... 701
19.7 小结........................................................ 702
第20章 Adobe Spry在网页中的应用..................................... 702
本章包括:....................................................... 702
20.1 什么是Spry框架............................................. 703
20.1.1 什么是WEB2.0.......................................... 703
20.1.2 什么是AJAX............................................ 705
20.1.3 Dreamweaver CS3中的Spry 构件.......................... 706
20.2 使用Spry验证表单(Spry widgets)............................ 707
20.2.1 Spry验证文本域构件.................................... 707
20.2.2 Spry 验证文本区域构件.................................. 712
20.2.3 Spry验证选择构件...................................... 714
20.2.4 Spry验证复选框构件.................................... 715
20.3 使用Spry效果............................................... 716
20.3.1 增大/收缩.............................................. 718
20.3.2 挤压................................................... 719
20.3.3 显示/渐隐.............................................. 720
20.3.4 晃动................................................... 721
20.3.5 滑动................................................... 722
20.3.6 遮帘................................................... 722
20.3.7 高亮颜色............................................... 724
20.4 使用Spry折叠构件........................................... 725
20.4.1 Spry菜单栏............................................ 725
20.4.2 Spry选项卡式面板...................................... 727
20.4.3 Spry折叠式菜单........................................ 729
20.4.4 Spry可折叠面板........................................ 731
20.5 Spry XML数据采集............................................ 732
20.5.1 网页中的XML和XSL..................................... 732
20.5.2 使用Dreamweaver CS3进行XML数据采集................... 734
20.6小结......................................................... 746
第21章 构建动态网站和发布网站........................................ 747
本章包括:....................................................... 747
21.1 Web应用程序概述............................................. 747
21.1.1 动态网页概述........................................... 748
21.1.2 常用的动态网页技术..................................... 748
21.2 使用ASP进行WEB应用程序开发的流程........................... 751
21.2.1 XHTML静态页面设计..................................... 751
21.2.2 编写应用程序........................................... 752
21.2.3 调试应用程序........................................... 752
21.3 定义ASP网站................................................. 753
21.3.1 创建Web应用程序的开发环境............................. 753
21.3.2 安装IIS............................................... 753
21.3.3 IIS的设置............................................. 754
21.4 在Dreamweaver CS3中定义站点................................. 757
21.5 创建数据库................................................... 760
21.5.1 Access数据库原理...................................... 761
21.5.2 创建Access数据库...................................... 761
21.5.3 在Access数据库中输入数据.............................. 764
21.5.4 在网页中连接数据库..................................... 765
21.5.5 绑定记录集............................................. 767
21.6 站点的上传与维护............................................. 771
21.6.1 定义站点远程信息...................................... 771
21.6.2 上传文件.............................................. 773
21.6.3 下载文件.............................................. 773
21.6.4 同步文件.............................................. 774
21.7 测试网站.................................................... 774
21.7.1 浏览器兼容性检查...................................... 775
21.7.2 检查链接.............................................. 775
21.7.3 创建站点报告.......................................... 776
21.8 其他的站点管理功能........................................ 777
21.8.1 设计备注............................................... 777
21.8.2 使用遮盖............................................... 779
21.8.3 取出和存回............................................. 780
21.9小结......................................................... 781
Flash CS3部分
第22章 Flash CS3概述............................................... 783
本章包括......................................................... 783
22.1 Flash CS3简介............................................... 783
22.2 Flash CS3的新功能.......................................... 783
22.2.1 Adobe CS3 界面......................................... 783
22.2.2 Adobe Bridge 和 Version Cue............................ 784
22.2.3 位图元件库项目对话框................................... 785
22.2.4 Adobe Device Central(手机设备中心)................... 785
22.2.5 符合WEB标准的HTML模板................................ 785
22.2.6 Scaling 9缩放......................................... 787
22.2.7 滤镜复制和粘贴......................................... 787
22.2.8 复制和粘贴动画......................................... 788
22.2.9 将动画复制为 ActionScript 3.0.......................... 792
22.2.10 钢笔工具增强......................................... 793
22.2.11 Photoshop PSD和Illustrator AI的支持................ 794
22.2.12 基本矩形和基本椭圆工具............................... 794
22.2.13 增强的 Quicktime 视频支持............................ 795
22.2.14 ActionScript 中的改进................................ 795
22.3 网页动画大师Flash CS3....................................... 796
22.4 网络应用程序大师Flash CS3................................... 800
22.5 Flash CS3工作界面.......................................... 801
22.5.1 编辑区................................................. 801
22.5.2 菜单栏................................................. 801
22.5.3 工具箱................................................. 802
22.5.4 时间轴................................................. 802
22.5.5 浮动面板............................................... 802
22.5.6 属性面板............................................... 802
22.6 Flash CS3 文档操作........................................... 802
22.6.1 打开Flash CS3文档.................................... 802
22.6.2 新建Flash CS3文档.................................... 803
22.6.3 保存Flash CS3文档..................................... 803
22.6.4 关闭Flash CS3文档.................................... 804
22.6.5 典型案例 Flash文档的操作............................. 804
22.7 Flash CS3 绘图工具与动画场景设置............................ 806
22.7.1 认识Flash CS3的绘图工具栏(工具区域、查看区域、颜色区域、选项区域) 806
22.7.2 设置舞台.............................................. 808
22.7.3 标尺、辅助线和网格..................................... 809
22.8小结......................................................... 812
第23章 Flash CS3的图形绘制.......................................... 813
本章包括......................................................... 813
23.1 Flash CS3的绘图基础......................................... 813
23.2“选择”工具与对象的选取........................................ 813
23.2.1 “选择”工具............................................. 813
23.2.2 “部分选取”工具......................................... 817
23.3 Flash CS3中的对象绘制模式................................... 818
23.4 绘制路径..................................................... 820
23.4.1 “线条”工具............................................ 820
23.4.2 “铅笔”工具............................................ 823
23.4.3 “钢笔”工具............................................ 823
23.4.4 转换锚点工具 ....................................... 825
23.4.5 添加、删除路径点....................................... 825
23.5 绘制简单图形................................................. 825
23.5.1 “椭圆”工具和“基本椭圆”工具.......................... 826
23.5.2 “矩形”工具和“基本矩形”工具.......................... 826
23.5.3 “多角星形”工具........................................ 827
23.5.4 “刷子”工具............................................ 828
23.5.5 “橡皮擦”工具 ....................................... 831
23.6 色彩工具的使用............................................... 834
23.6.1“墨水瓶”工具 ......................................... 834
23.6.2 “颜料桶”工具 ........................................ 835
23.6.3 “滴管”工具............................................. 836
23.6.4 “渐变变形”工具......................................... 837
23.7 添加文本.................................................... 841
23.7.1 输入文本............................................... 841
23.7.2 修改文本............................................... 842
23.7.3 设置文本属性........................................... 843
23.8 文本的转换................................................... 845
23.8.1分离文本............................................... 845
23.8.2编辑矢量文本........................................... 845
23.9 文本的类型................................................... 846
23.9.1静态文本............................................... 846
23.9.2 动态文本............................................... 847
23.9.3 输入文本............................................... 848
23.10小结........................................................ 848
第24章 Flash CS3的元件和元件库..................................... 848
本章包括......................................................... 848
24.1 Flash CS3中的元件........................................... 849
24.1.1 元件的类型............................................ 849
24.2 图形元件的创建.............................................. 849
24.2.1新建图形元件........................................... 849
24.2.2转换为图形元件......................................... 851
24.3 按钮元件的创建.............................................. 853
24.3.1新建按钮元件........................................... 854
24.3.2转换为按钮元件......................................... 855
24.3.3按钮元件的四种状态..................................... 857
24.3.4 设计实例-Apple按钮制作............................... 858
24.3.5 设计实例-交互按钮的制作............................... 864
24.4 影片剪辑元件的创建.......................................... 870
24.5 对元件进行编辑.............................................. 873
24.5.1 在当前位置编辑元件。................................... 873
24.5.2 在新窗口中编辑元件。................................... 874
24.5.3使用编辑模式编辑元件。................................. 875
24.6 元件的实例................................................... 875
24.6.1 创建元件的实例......................................... 876
24.6.2 修改元件的实例......................................... 876
24.6.3 实例的颜色设置......................................... 879
24.7 元件库....................................................... 880
24.7.1 元件库的基本操作...................................... 880
24.7.2 调用其他动画的库...................................... 882
24.7.3 公用库................................................ 884
24.8小结......................................................... 884
第25章 Flash CS3的动画制作......................................... 884
本章包括......................................................... 884
25.1 逐帧动画.................................................... 884
25.1.1 导入素材生成动画...................................... 885
25.1.2 逐帧动画制作进阶...................................... 886
25.1.3 设计实例-数码相机网络广告............................ 888
25.2 补间动画.................................................... 894
25.2.1运动补间动画........................................... 894
25.2.2 形状补间动画........................................... 898
25.2.3 形状提示............................................... 900
25.3 引导线动画................................................... 902
25.3.1 设计实例-手写文字效果................................. 905
25.2.1 制作“手”按文字笔画路径移动动画........................ 906
25.2.2 制作“写字”动画效果................................... 912
25.4 遮罩动画.................................................... 915
25.4.1 遮罩层动画............................................ 915
25.4.2 被遮罩层动画.......................................... 918
25.4.3 设计实例-波浪动画..................................... 922
25.5 复合动画制作................................................ 930
25.6小结......................................................... 932
第26章 ActionsScript和组件的应用................................... 934
本章包括.......................................................... 934
26.1 ActionsScrip简介........................................... 934
26.1.1 Flash CS3中的ActionScript............................. 934
26.1.2 ActionScript3.0和ActionScript2.0..................... 935
26.2 “动作”面板简介......................................... 936
26.3 ActionScript2.0添加函数的方法.............................. 938
26.3.1 为关键帧添加动作...................................... 938
26.3.2 为按钮元件添加动作.................................... 938
26.3.3 为影片剪辑元件添加动作................................ 939
26.3.4理解ActionsScript...................................... 939
26.4 ActionsScrip基本函数应用.................................... 940
26.4.1 控制影片的播放(Play语句)和停止(Stop语句)......... 940
26.4.2 跳转语句goto......................................... 942
26.4.3 设计实例-Flash个人网站............................... 944
26.4.4 停止所有声音播放语句 StopAllSound...................... 950
26.4.5 Flash播放器控制语句 Fscommand........................ 951
26.4.6 转到Web页语句 getUrl................................. 953
26.4.7 加载(卸载)外部影片剪辑语句 (un)loadMovie.......... 956
26.4.8 加载变量语句 LoadVariables............................ 958
26.4.9 设置影片剪辑元件的属性................................. 959
26.4.10 复制影片剪辑元件语句 duplicateMovieClip............... 962
27.5 “行为”的使用................................................... 965
26.6 Flash CS3中的组件........................................... 966
26.6.1 组件的类型............................................. 968
26.7 组件的应用................................................... 970
26.7.1 按钮Button............................................ 970
26.7.2 复选框CheckBox........................................ 971
26.7.3 下拉列表框ComboBox.................................... 973
26.7.4 列表框List............................................ 976
26.7.5 滚动条ScrollPane...................................... 978
26.7.6 单选按钮RadioButton................................... 980
26.7.7 设计实例-显示时间..................................... 982
26.7.8 FLV视频播放FLVPlayback................................ 986
26.8小结......................................................... 989
第27章 手机Flash动画的制作.......................................... 989
本章包括......................................................... 989
27.1 Flash手机动画概述........................................... 990
27.1.1 手机动画的主要技术..................................... 990
27.1.2 什么是Flash Lite...................................... 991
27.1.3 Flash Lite可以做什么.................................. 992
27.1.3 什么样的手机可以播放Flash动画......................... 993
27.1.4 手机动画的发展与未来................................... 995
27.1.5 手机动画的应用......................................... 995
27.2 手机Flash动画的开发平台.................................... 997
27.3 Adobe Device Central CS3..................................... 998
27.3.1 使用Adobe Device Central CS3来创建动画................ 999
27.3.2 使用Adobe Device Central CS3来测试动画............... 1005
27.3.3 Flash Lite 所支持的按键............................... 1006
27.4 如何在手机上测试Flash动画.................................. 1007
27.4.1 安装Flash Lite播放器................................. 1007
27.4.2 播放紫移通的VIS动画.................................. 1009
27.5 手机Flash动画的优化........................................ 1010
27.5.1 动画的优化............................................ 1010
27.5.2 位图与矢量图的选择.................................... 1010
27.5.3 手机设备速度和每秒帧数................................ 1011
27.6 设计实例-手机贺卡“想你了”................................ 1011
27.6小结........................................................ 1026
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