数字艺术走进校园 全国巡回推广普及
――2003首届博艺杯中国数字艺术奖全国校园行推广活动全面启动
(本报北京讯)记者日前从中国数字艺术奖组委会秘书处得知,“2003首届博艺杯中国数字艺术奖全国校园行推广活动”已经全面启动。活动的第一站将与2003年11月4日上午10点,在中央民族大学美术学院隆重举行。
据悉,“2003首届博艺杯中国数字艺术奖全国校园行推广活动”的主要内容包括大量国内外优秀的数字艺术作品展览、数字艺术作品现场视频及多媒体演示,不同规模的数字艺术交流会或讲座等。活动的主要目的是推进中国数字艺术的普及、发展,提升中国数字内容产业从业人员的创意、制作能力,并通过本次活动宣传中国数字艺术奖,面向艺术院校学生和从业人员征集大奖参评作品。
“2003首届博艺杯中国数字艺术奖全国校园行推广活动”将在北京、广州、上海的近20所艺术院校中进行,将在从现在开始到12月中旬,持续时间长达一个半月,预计受众将超过10万人。如此大规模的数字艺术普及推荐活动将是中国数字艺术发展史上的首次。
“2003首届博艺杯中国数字艺术奖全国校园行推广活动”的时间安排如下:从现在开始到11月中旬,在中央民族大学美术学院、北京印刷学院、中国人民大学徐悲鸿艺术学院、北京服装学院、首都师范大学美术学院、北京电影学院、清华美院等院校举行;11月下旬将移师广州,在广州美术学院设计分院、华南师范大学艺术系、广州大学艺术与设计学院等院校举行;12月初转到上海,在东华大学、上海大学美术学院、同济大学,上海交大媒体设计学院、中国美术学院上海分院等院校举行。本次活动的详细日程安排大家可以随时访问官方网站http://www.cdaa.org.cn/ 。
《北京青年报》、《中国计算机报》、《中国电脑教育报》、BTV-7《数字生活》栏目等媒体将全程报道本次活动;同时,国内数字艺术相关的媒体如《CG WORLD》、《数码设计》、《触动》动画杂志、《Computer arts》数码艺术杂志、《幻想》数字插画杂志等均将派出专人全程参与,并准备了大量数字艺术相关的书籍和作品进行展示。
“中国数字艺术奖”是目前中国唯一的以“数字艺术 Digital Art”和“数字内容 Digital Content”为主题的全国性奖项。由中国文学艺术基金会、北京赛迪传媒投资股份有限公司和北京青年报社共同主办,从今年开始将每年举行一次。“中国数字艺术奖”目的是推进中国数字艺术的普及、发展,努力将北京建设成为中国乃至亚洲以至世界的数字艺术交流和学术中心;提升中国数字内容产业从业人员的创意、制作能力,以最大的力度促进中国数字内容产业的发展和进步。
“2003首届博艺杯中国数字艺术奖”组委会具有庞大的专业阵容和权威的学术背景,组委会成员中包括了国内外近30家数字艺术界权威机构和近40名著名专家。中国文联副主席胡珍、信息产业部副部长苟仲文担任顾问,著名艺术评论家、策展人、中央美术学院副院长范迪安担任组委会主席。并将在此基础上组建由数字艺术界权威人士组成的10人评委会对参赛作品进行评奖。
关于大奖的详细情况请访问官方网站http://www.cdaa.org.cn或指定网站http://www.ynet.com/。
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