11、添加天空

天空瞬息万变,时常带上相机抓拍几张绝对值得。这次只是在我的库存里搜寻了一遍,并找到了这张漂亮的天空图片。老实说,为了得到更多的云彩我用了两张图片合成。我尝试了各种的混合模式。这的确是件很有意思的事情。当然,这是题外话了。
12、天空的处理

我希望给天空一点蓝色的感觉。在PS里有很多方法可以做到。这次我使用了色彩平衡,之后用曲线来降低亮度。图下方我画出了暗红色的地面。
13、草的制作

有了PS的画笔,画草并不难。在一个空白文档里画一个草的形状,定义为画笔。设置散布,形状动态中的大小抖动和角度抖动。这需要反复试验。需要注意的:远处的草应该显得较小。我推荐你建立两个不同的图层:一个画出人物附近的草,另一个画出远处的草地。
14、画笔设置

这里是画笔设置的截图。重要的是角度抖动的设置。你完全可以大胆试验,仔细观察,直到出现满意的效果。
15、草的投影

为了得到草地动态的感觉,我添加一个图层,填充了一点更为明亮的红色。继续绘制一点草。现在草地看起来更加的真实了。
出处:相关论坛
责任编辑:bluehearts
上一页 PS合成案例《在逝去时光之国》 [3] 下一页 PS合成案例《在逝去时光之国》 [5]
◎进入论坛Photoshop、Fireworks版块参加讨论,我还想发表评论。
|