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 Flash MX 2004 时间轴特效

作者:莫治雄 时间: 2003-10-18 文档类型:转载 来自:天极网

第 1 页 添加时间轴特效 [1]
第 2 页 设置时间线特效 [2]
第 3 页 设置时间轴特效 [3]
第 4 页 设置时间轴特效 [4]
第 5 页 设置时间轴特效 [5]
第 6 页 编辑/删除时间轴特效

 二、设置时间轴特效

  每个时间轴特效都以特定的方式来处理图形或图符。你可以通过改变特效的各个参数,以获得理想的特效。在特效预览窗口,你可以修改特效的参数,快速预览修改参数后的变化,选择满意的效果。

Flash MX 2004内建的时间轴特效有:
Copy to grid(拷贝为网格)、Distributed duplication(分布复件)、
Blur(模糊)、Drop shadow(阴影)、
Expand(扩展)、Explode(爆炸)、
Transform(变形)和Transition(过渡)。
通过设置不同的参数,可以获得不同的效果。

下面分别说明这几种特效的参数及其设置方法。

1.Copy to Grid(拷贝为网格)

  选择Insert>Timeline Effects>Assistants>Copy to grid(插入>时间轴特效>辅助>拷贝为网格),可以给选定对象添加“拷贝为网格”特效。

  Copy to Grid(拷贝为网格)特效的作用是按列数复制选定的对象,然后按照行数×列数,创建该元素的网格

在Copy to Grid窗口可设置的参数有:

Grid Size(网格大小)

rows(行)

设置网格的行数。

columns(列)

设置网格的列数

Grid Spacing (网格间距)

rows (行)

设置行间距(以像素为单位)

columns(列)

设置列间距(以像素为单位)

2.Distributed Duplication(分布复件)

  选择Insert>Timeline Effects>Assistants>Distributed duplication(插入>时间轴特效>辅助>分布复件),可以给选定对象添加“分布复件”特效。

  Distributed Duplication(分布复件)特效的作用是根据设置的次数复制选定对象。第一个元素是原对象的复件,然后按一定的增量修改该对象,直至最后的对象反映设定的参数。

在Distributed Duplication窗口可设置的参数有:

Number of Copies(复件数) 设置要拷贝的复件数
Offset distance(偏移距离) x位置:x轴方向的偏移量(以像素为单位)
y位置:y轴方向的偏移量(以像素为单位)
Offset rotation(偏移旋转) 设置偏移旋转的角度(以度为单位)
Offset start frame(偏移开始帧) 设置偏移开始的帧编号
Scale(缩放)

设置缩放的方式和百分数。
在其右边的文本框中可以设置缩放的百分数,在其上面的下拉列表中可以选择缩放的方式。可选的缩放方式有:
Exponential scaling(指数缩放):按delta百分数在x和y方向同时缩放。
Linear scaling(线性缩放):按delta百分数在x和y方向同时缩放

Change color(改变颜色) 勾选此复选框将改变复件的颜色;
取消此复选框的选择,不改变复件的颜色
Final color(最后的颜色) 单击此按钮,可以指定最后复件的颜色(RGB16进制值表示)
中间的复件逐渐过渡到这种颜色
Final alpha(最后的alpha透明度) 设置最后复件的alpha透明度百分数。可以在其右边的文本框中直接输入百分数,也可以左右拖曳其下面的滑块进行调整

出处:天极网
责任编辑:qhwa

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