3.3 Movie Explorer(影片浏览)面板
Movie Explorer面板的功能是用来管理动画的,也 可以用来为动画服务,进行编辑工作。此面板经常也被用来查看别人制作的动画源程序,是一个较好的学 习了解影片结构的方法。它对动画的细致划分到了帧和文字,由此可见你可以通过Movie Explorer面板完 全了解动画的结构,此外它最大的功能就是查找,试想如果制作的是一个大型动画,结果想对某文字进行 改动,在源程序中进行查找简直就是一场恶梦。还好有了Movie Explorer面板。
图3-14 Movie Explorer面板
3.3.1 Movie Explorer面板的界面
在图3-14中可以看到Movie Explorer面板可以分为 五块,最上方的Show按钮行,右上角的扩展菜单,Find查找栏,中间的影片结构栏和最下方的状态栏。在 影片的结构栏分成两部份,上半部份Movie Elements区域是显示动画的完整目录树结构,下半部份Symbol Definitions显示的是所有符号的组成资料。 这其中状态栏的内容比较好 理解,它是显示当前选定内容的路径的。其它各项将在下几小节当中详细说明。
3.3.2 Show按钮
Movie Explorer面板中的Show按钮是用来控制影片 结构栏中所要显示的具体物体的,共有六个按钮可供选择。按钮的按下状态可以是多个,也可以是一个。 ◆ 第一个字符按钮被按下时动画结构栏中将显示字符。 ◆ 第二个符号按钮 被按下时将在动画结构栏中显示所有的符号。这其中包括Movie Clip电影剪辑符号、Graphic图像符号和Botton按钮符号。 ◆ 第三个动作 按钮被按下时将在动画中显示所有的ActionScript行为脚本程序。 ◆ 第 四个光盘按钮被按下时将在动画中显示所有的视频、声音和图像角色。 ◆ 第五个Frame and Layer按钮被按下时将在动画中显示所有关键帧和图层。 ◆ 第六个综合按 钮被按下时将打开Movie Explorer Settings对话框。在这里可以选定所要显示的具体物体,其中的Movie Elements项表示按场景分类,Symbol Definitions为按符号定义分类。
图3-15 Movie Explorer Settings对话框
3.3.3 Find查找对话框
Find查找对话框比较好理解,当你在输入框内键入 字符时,Movie Explorer面板会在动画的结构栏内显示所有的包含此字符的物体或符号等。如图3-16所示 。
图3-16 Find功能的实现
3.3.4 右键菜单和扩展菜单
在动画结构栏中选中物体点击右键打开的菜单和右 上角的扩展菜单是一样的。它的功能如下。
图3-17 Movie Explorer面 板的扩展菜单
◆ Goto Location:跳转到指定位置。 ◆ Goto Symbol Defintion:跳转到符号的 定义栏。 ◆ Select Symbol Instances:选择符号的分身。 ◆ Find in Library:打开Library面板进 行查找。 ◆ Panels:打开对符号进行了设置的所有浮动面板。 ◆ Raname:更名操作 。 ◆ Edit in Place:到符号编辑区。 ◆ Edit in New Window:打开新窗口进行编辑。 ◆ Show Movie Elements: 显示动画元素结构栏。 ◆ Show Symbol Definitions:显示符号定义分类 栏。 ◆ Show all Scenes:显示所有的场景。 ◆ Copy Text to Clipboard:将Movie Explorer内容复制文字粘贴到剪帖板。 ◆ Cut:剪切。 ◆ Copy:复制。 ◆ Paste: 粘贴。 ◆ Clear:清除。 ◆ Expand Branch:展开分支结构。 ◆ Collapse Branch:关闭分支结构。 ◆ Collapse Others:除选定项目外,关闭所有 结构。 ◆ Print:打印结构。
3.4 Action(动作)面板
所有对动画所产生的行为语句,都要借助于Action 面板来完成。在Flash动画中的行为语句分为两大类,一种是帧行为,在时间轴上双击关键帧打开Action 面板的属为帧行为;另一种是对象行为,需要在编辑区中用鼠标右键打开右键菜单,然后选择Action项, 将打开对象行为面板。两种不同的Action面板在界面上的区别将是在+-号后面的状态栏内标出是Frame Action还是Object Action。
图3-18 Action面板
3.4.1 Action面板的界面
Action面板可以分为四大版块,左边的指令区、右 边的程序编辑区,下面的参数输入区和右上角三角按钮的扩展菜单区。利用左上角的+-按钮可以方便的添 加和删除程序行,双击指令区中的命令可以在程序编辑区和程序输入区看到变化。在程序编辑区中用鼠标 拖拽或是用程序编辑区右上方的三角按钮都可以做到程序行的移动。点击右上角三角按钮旁边的?号,可 以打开选定程序行指令的帮助文件,非常快捷也很细心周到。最下方的两个按钮,第一个瞄准镜按钮是用 来显示选定项目的目标路径,另外一个三角按钮是参数输入区的折叠按钮。
3.4.2 action扩展菜单
点击扩展菜单按钮可以打开Action面板的扩展菜单 ,Action面板的扩展菜单中记录了大量的关于程序行控制的命令。如图3-19所示。
图3-19 Action面板的扩展 菜单
◆ Normal Mode命令表示以普通模式输入Action程 序行。 ◆ Expert Mode命令表示以专家模式输入Action程序行。 ◆ Goto Line跳转到指定行 号的程序行。 ◆ Find在程序中进行查找字符串。 ◆ Find Again重复进行一次查找。 ◆ Replace用新字符串取代要查找的字符串。 ◆ Check Syntax检查程序中的 语法错误。 ◆ Import From File导入一个外部的Action脚本文件。 ◆ Export As File导出程序代码 文件。 ◆ Print打印程序行。 ◆ Colored Syntax对程序行中的语句用色彩标出其作用。 ◆ Show Deprecated Syntax显示出现错误的语法 ◆ Font Size程序编辑区内文本的字体大小, 其中Small为最小,Medium为中号,Large为大号。 因为有时程序设计人员 可能会因为普通模式的输入方式太麻烦,所以改用专家模式。在专家模式下将不再拥有程序输入区,而是 用户直接在编辑区域内输入程序行,这样程序出错的可能性非常大,而且一旦出错会无法回到普通模式下 。
图3-20 Action面板的专家 模式
3.4.3 输入方式
在程序输入区内会有根据所使用指令的不同而呈现 不同的显示,也可以把它叫做程序输入区。在这里,可以了解到关于所有函数的大部份参数,部份参数Ac tion面板会以下拉框的形式出现。
图3-21 FSCommand函数的 参数输入模式
图3-22 变量输入模式
可以看到在图3-22变量输入模式中可以看到右边有 一个Expression单选框,其中的意义是表示Flash会视这一行程序为表达式。这个概念在Action脚本程序 中相当重要。大量的程序是以表达式的形式出现,非表达式的情况几乎只存在于字符串。
出处:蓝色理想
责任编辑:蓝色
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