虽然所有新的特性都很让人兴奋,但不要忘记如何把你的产品作的更实用一些。除了错误修正和运行效率提高,Macromedia Flash Player 7也有许多是用户可以控制的。例如,浏览用户可以通过右键菜单点击一个连接打开一个新窗口—现在他们可以做,在Flash将有新的选项:打开,在新窗口打开,还有拷贝连接。 右键菜单
用户们也希望可以有对右键菜单的支持。现在你可以在动态自定义你的菜单了,例如,如果你想要给用户通过点击右键一个方法,因为它是动态的,这些按钮可以依靠用户点击内容而动态改变。但只有一个内容你会一直看到“About Macromedia Flash Player”(不幸啊……) 自动更新
为了帮助用户保持最新版本的补丁,Macromedia Flash Player 7现在包含了自动更新特性,这个播放器每周都会检测一次新版本并且指导用户尽可能通过一个方便的更新途径来更新,这意味着用户们将会得到最新版本的执行效率和安全性的提高而不用开发者用他们自己的方法来给用户升级播放器。有能力的用户可以控制检测周期和一些其他高级设置。
只要在浏览器内右击Flash影片,选择”Settings”,点击”Advanced”按钮,然后你就可以访问Macromedia上的一个SettingManager来帮助你的设置。这里,你可以选择”Global Privacy Setting”来管理网站设置,包括摄像机,麦克风和本地Shared Object的存储量 -----视频控制:质量和传输选项-----
当初人们首次看到真正的视频在Flash MX中,我已经想不起来有多少埋怨声了。Macromedia显然在这方便有些不足,因为你可以发现视频上的各方面改进:改进了程序,质量和传输选项。 导入向导
表面上来看,这个导入向导似乎是给新手用的,可是,一些高级的特性像从影片里提取部分片断到Movieclip中也同样的加入了一些特效:像染色和截取,适应位置。当你设置一个你喜欢的设置组合时,你可以存储为一个用户文件。可能最吸引人的特性是你可以锁定数据的传输率,Macromedia Flash 可以调整视频的带宽和质量通过level来供你设置。在过去,目标用户的视频流得经得起时间和错误的考验。 Flash 视频 (FLV) 导出工具
视频质量也好了很多,看起来更清晰并且播放的更快了一些。最后的控制,你将会通过Macromedia Flash MX2004专业版,因为它支持Flash视频(FLV)的导出,它支持很多流行的数码格式包含Avid Media 压缩和Xpress DV,苹果Final Cut Pro和Discreet Cleaner。你不但可以选择你自己喜欢的编辑器来编辑源视频,还可以获得额外的压缩,这些都不是在Flash 内部所完成的。然后就是变数播放率(VBR),它意味着播放率是可以调节的,这些你可以从图3看到。

图 3. Flash 视频 (FLV) 压缩工具 运行时支持FLV
第三方工具所压缩的漂亮的FLV文件现在也可以不用额外的程序而播放了。在过去你还要把他们导入并且制作成SWF才可以播放(依靠SWF重新压缩),或者用Macromedia Flash Communication Server(但你必须使用真正的视频流)。导入和播放FLV是非常巨大的工作量!所以这个特性减少了制作时间并且让你的产品具有很好的模块性。例如视频制作者可以及时导出FlV并提供给你,你就直接可以显示出来了。 媒体组件
播放一个外部的FlV需要你比写一个读mp3的ActionScript要多一点,如果你不喜欢总是重写这些代码,你会喜欢这个新的面向音频和视频媒体组件的。
起初我想“我能写这个脚本阿!”,不过这个东西可以做的非常完美。他运行得很好,它简化了流程(你只要给他个你要播放的文件的名字即可),而且他包含了一些不错的特性,例如暗点同步。也许你还想自定义他的皮肤或者希望稍微不同的特性,我怀疑你将会得到一些错误在他们的设计上,请尝试一下吧! ----------项目控制:流程,自定义代码和准确度----------
即使你是一家小网络服装店一样的开发团队,在你处理Flash项目的时候你也需要像特种部队一样的精神。Macromedia Flash MX 2004有工具来帮助你的团队。 项目窗口
制作一个稍微大点的项目几乎都会介入一个团队。即使你自己一个人工作,新的项目面板帮你管理着所有项目相关的文件。对于工作组,你可以check out和锁定文件,这样你的组员就不能够覆盖相同文件名的文件。项目面板使用和Dreamweaver MX相同的结构,所以它很像是给Dreamweaver用户使用的,它也可以让项目面板扩展为版本控制工具。 ActionScript 2
新版本的ActionScript(AS2) 使得大型复杂的产品更加好管理,也提供了一些人可以炫耀的途径。
首先,AS2还是会支持你Flash Player 6。这意味着你可以开始学习AS2即使你的客户还没准备好说要让他们的客户支持Flash Player 7。
虽然整体来说是完全符合ECMA标准的,但还是有些有意思的东西在新的AS2中。严格的数据类型构造使得你的代码更清晰,而且你可以更详细的编译错误。同样,一些新的类声明是固有的组件,因为他们都存储在外部文件中。你可以混合和匹配地创建类,例如,你可以从一个类扩展一个读图片的类,让它也可以读声音,并且播放声音。写类文件就好比在用ActionScript语言创造你自己的库一样。 关于时间--拼写检查工具
终于,Macromedia Flash 有了一个拼写检查工具。虽然我不确定人是不是很完美,但这意味着你不会再打错字了。并且,还要说,你已经有了一个可以查找和替换的工具,因为……像很多独特的Macromedia Flash 特性一样,你不只是可以查找文字,而且可以查找字体使用或者在图片中特定的颜色。虽然这些特性都放在了“关于时间”这章,他们确实是可以减少你的产品制作时间。
出处:
责任编辑:handmade
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