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 JavaScript 和 Flash 的通信

作者:qhwa 时间: 2004-03-13 文档类型:原创 来自:蓝色理想

第 1 页 Javascript 到 Flash的通信
第 2 页 Flash 到 Javascript 的通信
第 3 页 Flash 和 Flash 的通信
第 4 页 蓝色的一点补充

JavaScript和Macromedia Flash的通信示例
原文地址: www.macromedia.com/support/flash/ts/documents/java_script_comm.htm
说明: 略作修改,主要是一些很初级的操作; 又很多相似的文章,不过这个很权威

下面是一些在Flash和使用Javascript的HTML文件直接通信的示例,每个示例都有简略的步骤

本文讨论了3种基本的Flash/Javascript通信方式:
Javascript 到 Flash的通信----使用Flash播放器的javascript方法
Flash 到 Javascript的通信----使用Flash的fscommand
Flash 到 Flash的通信----------使用本地连接对象或综合上2种技术

并不是所有的浏览器都很重视脚本.为了和Flash播放器通信,浏览器必须有内置的钩子以便Flash播放器可以'监听'.浏览器必须是下列的几种:
Netscape Navigator 3.0-4.7x, 和 Netscape 6.2或更高
(Windows 95/98/NT/2000/XP 或 MacOS; 允许Java和LiveConnect)
Internet Explorer 3.0 或更高
(仅Windows 95/98/NT/2000/XP; 允许ActiveX)

注意:Macintosh上的Internet Explorer和早期版本的Netscape6不支持这种方法.请查看本文的附加信息

Javascript到Flash的通信

这个例子演示了如何使用Flash的method把变量从HTML的input text 发送到该页面中的Flash文件中.HTML input的数据通过Flash的SetVariable方法传送到Flash文件中.

查看示例:示例
下载源文件: javascript_to_flash.zip(17k)

步骤:

Flash中
1.新建一个文件,保存为javascript_to_flash.fla
2.用文字工具在舞台上创建一个文本域
3.选择这个文本域,在属性面板中,从下拉列表中选择动态文本(Dynamic Text),在变量(variable)栏填上"myVar"
注意:最好的习惯是使用Instance,用myVar.text更改myVar的值.为了简单起见和兼容Flash4和Flash5,我们使用的是变量名的形式.
4.保存文件
5.发布HTML文件和SWF文件

Dreamweaver中
下一步的工作转移到Dreamweaver中了,当然也可以是其他的HTML编辑器
1.打开上一步发布的HTML文件
2.插入生成的SWF文件和OBJECT/EMBED标签
(1) Insert>Media>Flash,并选择这个Flash
(2) 切换到代码视图,我们需要修改被选中的<OBJECT>和<EMBED>标签
(3) 在OBJECT标签中,插入id="myFlash"

<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/
flash/swflash.cab#version=5,0,0,0"
width=366 height=142 id="myFlash">

注意:如果你是粘贴复制代码的话,确保删除不必要的换行.否则可能会引起错误; id也可以在属性面板里直接输入
(4) 在EMBED标签中,插入name="myFlash"和swLiveConnect="true",确保没有使用id属性!代码应当是这样子的:

<embed src="javascript_to_flash.swf" quality=high width=366 height=142
type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?
P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"
name="myFlash" swLiveConnect="true">
</embed>

3.创建表单域
(1) 回到设计视图
(2) 插入文本域(Insert> Form Object> Text Field),如果询问是否添加表单域,选择是
(3) 把文本域的HTML标签修改成这样:

<input type="text" name="sendText" maxlength="45" onChange="doPassVar(this)">
每当文本域内容发生变化时,onChange就被触发,doPassVar()函数就被调用

4.创建传递变量值的Javascript函数
复制下面的Javascript到<head></head>标签内

<SCRIPT LANGUAGE=JavaScript>
<!--
function doPassVar(args){
var sendText = args.value;
   window.document.myFlash.SetVariable("myVar", sendText);
}
//-->
</SCRIPT>

5.保存文件,测试一下(F12)

出处:蓝色理想
责任编辑:qhwa

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本文总共有 14 条评论,现在显示最新的 5 条。暂时没有人参与评分


simpman Publish at 2008-10-18 7:32:48
由于安全问题,已经有了更多的安全限制,所以请上传到网上测试作品,而不要在本地测试。
请看最后一页我给的两个例子,说明是可以正常通讯的

果然在网络上可以通信,但是话又说回来,为什么下载下来的本地测试就可以呢?
是由于下载来的flash版本低么?
qqvista Publish at 2007-11-1 13:12:51
object 多出了 name="myflash"
dsymr Publish at 2007-5-30 17:52:25
那位帮忙看看毛病在哪儿?
-----------------------------------------
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="zh-CN" lang="zh-CN">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>javascript_to_flash</title>

<SCRIPT LANGUAGE=JavaScript>
<!--
function doPassVar(args){
var sendText = args.value;
window.document.myFlash.SetVariable("myvar", sendText);
}
//-->
</SCRIPT>
</head>

<body bgcolor="#ffffff">
<p>
<input name="sendText" type="text" onChange="doPassVar(this)" value="ddd">
</p>
<p>
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,19,0" name="myflash" width="400" height="150" id="myflash" title="myflash">
<param name="movie" value="javascript_to_flash.swf">
<param name="quality" value="high">
<embed src="javascript_to_flash.swf" width="400" height="150" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash"
    name="myFlash" ></embed>
</object>
</p>
<p> </p>
</body>
</html>

dsymr Publish at 2007-5-30 17:47:28
 JavaScript 和 Flash 的通信

为什么在文本域输入之后,打回车键没有响应?
dsymr Publish at 2007-5-30 17:45:10
test

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