| 声音的一些属性与方法: 
 
mySound=newSound();//新建一个声音对象,对象的名称是mySound。mySound.start(n);//开始在n秒播放声音,当n为空时,从开始播放。
 mySound.stop();停止声音的播放。
 音量控制:(范围从0-100)  
mySound.getVolume();获取当前的音量大小。mySound.setVolume();设置当前音乐的音量。
 左/右均衡:(范围从-100到100)  
mySound.getPan();获取左右均衡的值。mySound.setPan();设置左右均衡的值。
 声道音量:  
mySound.getTransform();获取左右声音的音量。mySound.setTransform();设置左右声道的音量。
 
 读取声音:  
mySound.loadSound();从外部载入声音。mySound.attachSound();从库中加载声音。
 mySound.getBytesLoaded();获取声音载入的字节数
 mySound.getBytesTotal();获取声音的总字节数。
 
 声音对象的属性:  
mySound.duration;声音的长度。mySound.position;声音已播放的毫秒数。
 声音对象的函数:  
mySound.onLoad;声音载入时调用。mySound.onComplete;声音播放完成时调用。
 出处:影子画
责任编辑:moby
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