三、渐变溢出的动画表现
接下来,我们通过一个非常简单的形状补间动画,来更深入的体会一下渐变溢出的概念。在混色器中,先把刚才的线性渐变转换为“放射状”,如图11所示。
图11(点击此图可放大观看)
首先,选择溢出模式为“映射”,在第15帧和第30帧按F6插入关键帧。鼠标指针移至15帧处,使用填充变形工具,往内拖动缩放手柄,把渐变缩小数倍。可以看到此小段儿渐变对称翻转后,头尾相接被铺满整个形状。你也可以调整其它的手柄,比如变化一下焦点等等,如图12所示。最后在属性面板为这两段设置补间为“形状”,动画完成。
图12(点击此图可放大观看)
当然,渐变溢出可以发挥的空间还有很多,这里只是简单示范一下,我们得到最后的效果如动画13所示。
Flash动画演示
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通过测试,我想大家可以更容易理解溢出这个概念,简单的渐变缩放,你就可以变化出无穷无尽的重复图案来,而我们只需制作一小段儿渐变,再加上一个溢出设置就可以实现了。
出处:太平洋电脑网
责任编辑:moby
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