您的位置: 首页 > 技术文档 > 多媒体制作 > 浅谈flash web的结构
深入了解setInterval方法 回到列表 A*寻路,二叉堆优化及AS3实现
 浅谈flash web的结构

作者:jimohuoshan  时间: 2007-04-24 文档类型:原创 来自:蓝色理想

第 1 页 引言
第 2 页 flash web结构概述
第 3 页 浅谈过渡动画层
第 4 页 浅谈背景层
第 5 页 浅谈数据显示层
第 6 页 浅谈数据层
第 7 页 综述

背景层,顾名思义就是网站的背景,看上去很容易理解也很简单,其实它蕴涵着很多知识和技巧,如果处理不善,将直接影响flash web的用户体验。

我在这里把背景层分为以下三种模式:

  1. FLASH模式
  2. PS模式
  3. 混合模式

FLASH模式:所谓FLASH模式,就是直接在FLASH中完成网站主体框架的绘制,并利用FLASH完成框架修饰内容的填充。这种模式比较适合界面简单,色彩单一,高效实用的flash web。它充分利用简单矢量图形体积小的优势,同样一个画面,它的体积将比位图小很多。所以这样的网站如果处理恰当的话,完全可以比同种样式的常规HTML网页体积更小。同时由于它直接在FLASH中绘制,非常便于修改以及同其它层结合。

PS模式:这种模式我们可以和传统的网页制作进行类比。传统网页都是先用PS绘制界面,然后切片导出为网页,再在DW中进行编辑。flash web开发一样可以采用这一流程,利用PS强大的位图处理功能弥补FLASH绘图方面的不足。但是在切图的时候,它和HTML网页切图思想不同,在flash web中经常要把动画因素和各元件之间的遮挡关系考虑进去,所以我一般都是把每个栏目切成一个JPG位图,涉及动画和层级关系的元素则独立导出为PNG透明图象。这样虽然方便了在FLASH中的后期制作,但造成网站体积会一定程度的加大。为了优化下载和用户体验,我们可以利用FLASH流媒体的特性,把体积较小或者独立性比较好的栏目放在开始的帧先显示出来,相互联系紧密的主功能栏目放中间,体积较大独立性也较好的栏目放最后显示。当然不要忘记用一个loading条时刻提醒浏览者各栏目加载状态,不至于使他们失去继续看下去的信心。这种模式一般适合网站各栏目独立性较好,网站色彩丰富且含有大量动画效果,元件层级复杂的网站。另外,在我写这篇文章的时候,从黑羽那里得到消息,最新版的FLASH真的可以支持PSD了,而且还能保留原始图层,再加上以后网速越来越快,PS模式在将来很有可能会大行其道。

混合模式:混合模式就是综合利用PHOTOSHOP和FLASH,取长补短,相得益彰。先用PS设计好网站背景图,并把内容显示部分留空,就像设计HTML网页一样。然后不需切图直接导出为JPG,并导入FLASH。再在这张大背景图片上新建一层,用制作动画常用的钢笔勾边上色技术把网站主框架描一边,这就涉及到我后面要讲的“数据显示层”,数据显示层主要由与背景色相似的工整的矢量色块组成,当然像火山一样喜欢偷懒的人也可以适当添加位图,但数据显示层体积最好控制在30K以内。数据显示层成型后,一定要记得把背景位图放在数据显示层之后的帧上。现在大家应该差不多能猜出这种模式的优势在那里了吧!?对,我们可以利用FLASH流媒体的特性,无须等到整个SWF都下载完毕后再显示网站,flash web的loading时代该过去了!伟大的流式时代就要来临了!我们完全可以先把数据显示层显示出来,让浏览者以最快的速度得到他们想要的信息,与此同时,悄悄的下载背景层,由于我们的数据显示层和背景层的颜色和布局都相似,甚至是完全匹配的,所以背景层下载完成并显示出来的一刹那也不会给浏览者带来太大的跳跃感。当然这样无疑加大了工程量,要求设计师的PS和FLASH都不能弱。所谓鱼和熊掌不能兼得,我们必须根据具体的项目进行取舍,看是否真的有必要采用这种模式。火山个人门户V3主站中,由于背景图片体积过大,我便采用了这种模式,据大部分人反映,用户体验还是很好的:)

总之三种模式可谓各有优缺点,如何取舍还是要根据具体项目决定,当然,团队和个人能力也是重要因素。一般来说,程序员出身的可能比较喜欢FLASH模式;传统网页设计师出身的一般比较喜欢PS模式;半道出家,什么都懂点的家伙们看了火山这篇文章后,估计就要开始尝试混合模式了。

出处:蓝色理想
责任编辑:moby

上一页 浅谈过渡动画层 下一页 浅谈数据显示层

◎进入论坛Flash专栏版块参加讨论

相关文章 更多相关链接
深入了解setInterval方法
A*寻路,二叉堆优化及AS3实现
设计五原则
Web 表单设计原则和实践
关于中英文正文字体比较
作者文章
FLASH与ASP通信原理入门
FLASH基础开发习惯
用纯AS写滚动条
关键字搜索 常规搜索 推荐文档
热门搜索:CSS Fireworks 设计比赛 网页制作 web标准 用户体验 UE photoshop Dreamweaver Studio8 Flash 手绘 CG
站点最新 站点最新列表
周大福“敬•自然”设计大赛开启
国际体验设计大会7月将在京举行
中国国防科技信息中心标志征集
云计算如何让安全问题可控
云计算是多数企业唯一拥抱互联网的机会
阿里行云
云手机年终巨献,送礼标配299起
阿里巴巴CTO王坚的"云和互联网观"
1499元买真八核 云OS双蛋大促
首届COCO桌面手机主题设计大赛
栏目最新 栏目最新列表
浅谈JavaScript编程语言的编码规范
如何在illustrator中绘制台历
Ps简单绘制一个可爱的铅笔图标
数据同步算法研究
用ps作简单的作品展示页面
CSS定位机制之一:普通流
25个最佳最闪亮的Eclipse开发项目
Illustrator中制作针线缝制文字效果
Photoshop制作印刷凹凸字体
VS2010中创建自定义SQL Rule
>> 分页 首页 前页 后页 尾页 页次:4/71个记录/页 转到 页 共7个记录

蓝色理想版权申明:除部分特别声明不要转载,或者授权我站独家播发的文章外,大家可以自由转载我站点的原创文章,但原作者和来自我站的链接必须保留(非我站原创的,按照原来自一节,自行链接)。文章版权归我站和作者共有。

转载要求:转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站,且不准打上各自站点的水印,亦不能抹去我站点水印。

特别注意:本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有,文章若有侵犯作者版权,请与我们联系,我们将立即删除修改。

您的评论
用户名:  口令:
说明:输入正确的用户名和密码才能参与评论。如果您不是本站会员,你可以注册 为本站会员。
注意:文章中的链接、内容等需要修改的错误,请用报告错误,以利文档及时修改。
不评分 1 2 3 4 5
注意:请不要在评论中含与内容无关的广告链接,违者封ID
请您注意:
·不良评论请用报告管理员,以利管理员及时删除。
·尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
·承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
·本站评论管理人员有权保留或删除其管辖评论中的任意内容
·您在本站发表的作品,本站有权在网站内转载或引用
·参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款
推荐文档 | 打印文档 | 评论文档 | 报告错误  
专业书推荐 更多内容
网站可用性测试及优化指南
《写给大家看的色彩书1》
《跟我去香港》
众妙之门—网站UI 设计之道
《Flex 4.0 RIA开发宝典》
《赢在设计》
犀利开发—jQuery内核详解与实践
作品集 更多内容

杂⑦杂⑧ Gold NORMANA V2