您的位置: 首页 > 技术文档 > 多媒体制作 > AS3中数据发送与接收
通过实例学习AS3.0——案例二 回到列表 通过实例学习AS3.0——案例一
 AS3中数据发送与接收

作者:daozi2 时间: 2007-11-20 文档类型:原创 来自:蓝色理想

第 1 页 AS3中数据发送与接收 [1]
第 2 页 AS3中数据发送与接收 [2]
第 3 页 AS3中数据发送与接收 [3]
第 4 页 AS3中数据发送与接收 [4]

昨天晚上开始写的这个东西,
写完了发现原来mirycat已经写过了:
使用 URLRequest 和 URLLoader 与服务器交互    
http://www.blueidea.com/tech/multimedia/2006/3722.asp

不过我发现我和mirycat写的有不同的特点
所以还是发出来,呵呵 希望能对学习as3的新手有点帮助.

先回顾一下as2中相关的解决办法

相信大部分人用的都是LoadVars类吧

1 var xianshi_lv = new LoadVars();
2 xianshi_lv.bianliang1 = "变量一";
3 xianshi_lv.bianliang2 = "变量二";
4 xianshi_lv.bianliang3 = "变量三";
5 xianshi_lv.sendAndLoad("http://10.7.87.222/show.asp? bianliang="+random(9999), xianshi_lv, "post");
6 xianshi_lv.onLoad = function(chenggong:Boolean) {
7   if (chenggong) {
8    trace(xianshi_lv)
9          };
                                                                        }

  • 第1行:定义LoadVars对象,这家伙在as2时代几乎把所有连接外部数据的事情都做完了。无敌!
  • 第2 3 4 行:在LoadVars对象中存储变量,直接发送到外部脚本中。
  • 第5行:执行sendAndLoad方法,意思是send后,load回调的数据。
  • 第6行:onLoad事件,判断load回调数据,
  • 第7行:判断load回调是否成功。

在as2时代,LoadVars类把存储变量,连接外部数据,接受回调数据这些事情都做完了。笔者也弄很久的as2,觉得这方法不错,学习起来也很简单。
但是as3不同,为了分工清晰,把上面的存储变量,连接外部数据,接受回调数据这几个事情都分散开了。一定程度上,本人觉得有点麻烦。不知道adobe是怎么想的。也许是本人还没发现adobe的真正意图·
既然as3来了,还是按他的规矩办吧
他是什么规矩呢?

第一部分:准备发送数据

1:考虑连接的外部url地址了

as2中把url地址,变量,通通写到LoadVars类里面。变量少没什么,要是变量多起来,那就有点麻烦,遇上要动态修改变量那更加麻烦了。as3索性把把这一部分又分为两块,统一到URLRequest对象里面。单纯的url地址用URLRequest.url表示,变量用URLRequest.data表示。修改起来方便许多。

注意url地址也可以在使用URLRequest构造函数的时候写进去。

2:数据传送方法,post还是get

as3狠了心了,要把它分的彻彻底底。把传送方法也弄到URLRequest对象里面去。用URLRequest对象的method属性表示。

同时也有两种定义改属性的方法:

request.method = URLRequestMethod.POST;//帮助文件中多用这种定义方式
request.method = "post";

以上两句是等效的。你可以试试trace(URLRequestMethod.POST)。输入是 post。
由于as3的默认method是get,建议都显示定义为post。

出处:蓝色理想
责任编辑:tada

上一页 下一页 AS3中数据发送与接收 [2]

◎进入论坛RIA设计与应用版块参加讨论

相关文章 更多相关链接
用户登录/注册程序——Flash+ASP
通过实例学习AS3.0——案例二
轻松写Flash Media Server的ASC
交互行为三部曲
用 jsfl 扩展你的 flash
关键字搜索 常规搜索 推荐文档
热门搜索:CSS Fireworks 设计比赛 网页制作 web标准 用户体验 UE photoshop Dreamweaver Studio8 Flash 手绘 CG
站点最新 站点最新列表
周大福“敬•自然”设计大赛开启
国际体验设计大会7月将在京举行
中国国防科技信息中心标志征集
云计算如何让安全问题可控
云计算是多数企业唯一拥抱互联网的机会
阿里行云
云手机年终巨献,送礼标配299起
阿里巴巴CTO王坚的"云和互联网观"
1499元买真八核 云OS双蛋大促
首届COCO桌面手机主题设计大赛
栏目最新 栏目最新列表
浅谈JavaScript编程语言的编码规范
如何在illustrator中绘制台历
Ps简单绘制一个可爱的铅笔图标
数据同步算法研究
用ps作简单的作品展示页面
CSS定位机制之一:普通流
25个最佳最闪亮的Eclipse开发项目
Illustrator中制作针线缝制文字效果
Photoshop制作印刷凹凸字体
VS2010中创建自定义SQL Rule
>> 分页 首页 前页 后页 尾页 页次:1/41个记录/页 转到 页 共4个记录

蓝色理想版权申明:除部分特别声明不要转载,或者授权我站独家播发的文章外,大家可以自由转载我站点的原创文章,但原作者和来自我站的链接必须保留(非我站原创的,按照原来自一节,自行链接)。文章版权归我站和作者共有。

转载要求:转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站,且不准打上各自站点的水印,亦不能抹去我站点水印。

特别注意:本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有,文章若有侵犯作者版权,请与我们联系,我们将立即删除修改。

您的评论
用户名:  口令:
说明:输入正确的用户名和密码才能参与评论。如果您不是本站会员,你可以注册 为本站会员。
注意:文章中的链接、内容等需要修改的错误,请用报告错误,以利文档及时修改。
不评分 1 2 3 4 5
注意:请不要在评论中含与内容无关的广告链接,违者封ID
请您注意:
·不良评论请用报告管理员,以利管理员及时删除。
·尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
·承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
·本站评论管理人员有权保留或删除其管辖评论中的任意内容
·您在本站发表的作品,本站有权在网站内转载或引用
·参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款
推荐文档 | 打印文档 | 评论文档 | 报告错误  
专业书推荐 更多内容
网站可用性测试及优化指南
《写给大家看的色彩书1》
《跟我去香港》
众妙之门—网站UI 设计之道
《Flex 4.0 RIA开发宝典》
《赢在设计》
犀利开发—jQuery内核详解与实践
作品集 更多内容

杂⑦杂⑧ Gold NORMANA V2