第二部分:发送数据
1:整合send和load,就用一个load()。
as2中,有单独的load()和send(),还有sendAnaLoad()。个人觉得前两个函数没用,既然是和外部数据通讯,每一个与外部的连接中,都需要检查flash的状态和外部数据的状态,才能保证双方的通信正常。那么load()和send()就丢掉,用一个就行了。ADOBE把剩下的sendAndLoad()统一改成load(),不仅逻辑结构上更加合理,就连书写都简单了一半。
相关语法:
URLLoader () 构造函数 public 函数 URLLoader(request:URLRequest = null)
注意括号中是个URLRequest对象。已经把url地址,变量,方法都包括进去了。URLLoader对象现在执行的就是连接数据,接受数据两个事情,其他的都交给URLRequest对象管理。因为URLLoader对象还有很多事情要做,比如侦听连接数据和接受数据的情况,是否已经完成操作,或者已经完成到什么程度。在这里就大有文章了,各种各样的loading都需要URLLoader对象的bytesLoaded属性和bytesTotal 属性实现。所以说,as3的分工还是很有道理的。
下面给出准备数据,连接外部数据的典型代码.接受数据处理数据将在下一步讨论
var request:URLRequest = new URLRequest("http://10.7.87.222/test.asp"); //request.contentType = "text/xml";//这句代码可以自己单独尝试一下。笔者初学,也没详细去研究这个。只知道传递接收xml数据的时候有用。呵呵 request.data = "bianliang=100"; request.method = "POST"; var loader:URLLoader = new URLLoader(); loader.load(request);
附asp代码,需要在iis5以上服务器上测试.保存文件为 UTF-8编码,文件名为test.asp.位于站点根目录下.
<%@LANGUAGE="JAVASCRIPT" CODEPAGE="936"%> <% var bianliang=Request("bianliang") Response.Write("&biangliang="+bianliang) Response.Write("&chenggong=chenggong") %>
第三部分:接受数据
我想提示的有两点是:
1 数据需要加载完成以后,才能被flash使用. 所以一定要判断是否加载完成 但是所用的语句与as2已经完全不同了. as2使用onLoad事件 as3代码如下
loader.addEventListener(Event.COMPLETE,completeHandler); function completeHandler(event:Event):void { trace(loader.data); }
目前大家只要认识到数据的加载情况必须用事件侦听就行了.
其实as3中的交互事件,都已经采用上面代码所有的事件侦听模式.
2 需要区分 URLRequest类的data属性与URLLoader类的data属性 前者是表示传递变量的一个集合,后者是接受到的数据的一个集合. 别搞混就行了.
如果这一部分要深入下去,涉及的东西就比较多了. 包括xml的处理,和字符串的处理. 各位可以先把上面说的东西先弄熟悉了. 然后再学习怎么处理数据,以便flash使用. 再此就不再过多叙述了,因为已经跑题了.
差不多讲完了? NO ,我想还有个东西需要单独提出来说说
出处:蓝色理想
责任编辑:tada
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