众所周知Flash的功能比较强大,但是有两个功能到目前为止始终无法实现
- 是swf的点对点连接
- 是swf读写操作文件
别想了,靠Flash本身是不可能的,虽然有传说中的MMSave();等一些隐藏函数,但是毕竟这些未公开的函数了解的人并不多,用起来也不方便。 那么究竟有没有其他办法可以扶助实现呢?答案当然是肯定的。在这里我们需要请出当前最热的两门名副其实的编程语言C++/Java,靠他们来实现你要实现的功能吧。
在这里我用Java举例。
首先我们必须了解 AS如何让Java做事?对于双方来讲唯一应用性最高的途径就是Socket了。 AS1->XMLSocket->send()->Java.Socket->InputStream AS2->XMLSocket->send()->Java.Socket->InputStream AS3->Socket->writh()->flush()->Java.Socket->InputStream as1&2只支持以字符串形式发送socket,而as3支持真正意义上的流,在这里为了兼容和教学简单,我均以字符串形式来实现相互间的通信。
1->AS与Java最基本的通信
1.1 简单Java服务器
首先我们来做最简单的单线程Java服务器
import java.io.*; import java.net.*; public class Server extends ServerSocket{ //服务端口号常量(as要求必须大于1024,小于65535) private static final int SERVER_PORT = 10086; //申明流的空间 private Socket client; private BufferedReader in; private PrintWriter out; private String src; //构造函数 public Server() throws IOException{ super(SERVER_PORT); //监听连接,初始流在进来后读取前,和写入后发送前所存放的空间 Socket socket = accept(); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); out = new PrintWriter(client.getOutputStream(),true); //循环等待读取信息 while(true){ //读取行信息,注意是以换行符结束的 src = in.readLine(); //如果发送"close",就跳出循环(断开连接) if(src.equals("close")){ break; } //在收到的信息前加是标识并发回(注意结尾加"\0",这是as的XMLSocket读入每条信息的条件.as3的Socket不需要) out.println("rev: "+src+"\0"); //以上out.println("xx")相当于out.write("xx");out.flush();的执行效果 System.out.println("msg is "+src) } //关闭连接 close(); } //入口函数... public static void main (String[] args) throws IOException{ new Server(); } }
这样一个Java的服务器就建好了,Java是同步的事件的驱动是等待的,这个AS是不同的,所以方法对与as区别还是比较大的,具体功能已经注释的非常清楚。至于具体Java的特性我不是专业的,为了对读者负责我就不做详细介绍了,有兴趣的朋友可以查阅Java相关书籍。 接下来呢就是AS的访问了:
出处:蓝色理想
责任编辑:bluehearts
上一页 下一页 Flash P2P 通信技巧(AS-Java-AS) [2]
◎进入论坛RIA设计与应用版块参加讨论
|