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 众所周知Flash的功能比较强大,但是有两个功能到目前为止始终无法实现 
- 是swf的点对点连接
 
- 是swf读写操作文件
  
别想了,靠Flash本身是不可能的,虽然有传说中的MMSave();等一些隐藏函数,但是毕竟这些未公开的函数了解的人并不多,用起来也不方便。 那么究竟有没有其他办法可以扶助实现呢?答案当然是肯定的。在这里我们需要请出当前最热的两门名副其实的编程语言C++/Java,靠他们来实现你要实现的功能吧。 
在这里我用Java举例。 
首先我们必须了解 AS如何让Java做事?对于双方来讲唯一应用性最高的途径就是Socket了。 AS1->XMLSocket->send()->Java.Socket->InputStream AS2->XMLSocket->send()->Java.Socket->InputStream AS3->Socket->writh()->flush()->Java.Socket->InputStream as1&2只支持以字符串形式发送socket,而as3支持真正意义上的流,在这里为了兼容和教学简单,我均以字符串形式来实现相互间的通信。 
1->AS与Java最基本的通信 
1.1 简单Java服务器 
首先我们来做最简单的单线程Java服务器 
import java.io.*; import java.net.*; public class Server extends ServerSocket{     //服务端口号常量(as要求必须大于1024,小于65535)     private static final int SERVER_PORT = 10086;     //申明流的空间     private Socket client;     private BufferedReader in;     private PrintWriter out;     private String src;     //构造函数     public Server() throws IOException{         super(SERVER_PORT);         //监听连接,初始流在进来后读取前,和写入后发送前所存放的空间         Socket socket = accept();         in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));         out = new PrintWriter(client.getOutputStream(),true);         //循环等待读取信息         while(true){             //读取行信息,注意是以换行符结束的             src = in.readLine();             //如果发送"close",就跳出循环(断开连接)             if(src.equals("close")){                 break;             }             //在收到的信息前加是标识并发回(注意结尾加"\0",这是as的XMLSocket读入每条信息的条件.as3的Socket不需要)             out.println("rev: "+src+"\0");             //以上out.println("xx")相当于out.write("xx");out.flush();的执行效果             System.out.println("msg is "+src)         }         //关闭连接         close();     }              //入口函数...     public static void main (String[] args) throws IOException{         new Server();         } } 
这样一个Java的服务器就建好了,Java是同步的事件的驱动是等待的,这个AS是不同的,所以方法对与as区别还是比较大的,具体功能已经注释的非常清楚。至于具体Java的特性我不是专业的,为了对读者负责我就不做详细介绍了,有兴趣的朋友可以查阅Java相关书籍。 接下来呢就是AS的访问了: 
出处:蓝色理想
 
责任编辑:bluehearts 
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