| 原文:http://blog.rexsong.com/?p=746#comments 加速的关键,不是降低重量,而是减少个数。如果重量在200K以内,只要网络不是特别慢,效率都差不多。但是,如果图片个数多一倍,效率将明显低一个档次。 传统切图讲究精细,图片规格越小越好,重量越小越好,其实规格大小无所谓,计算机统一都按Byte计算。客户端每显示一张图片都会向服务器发送请求,所以,图片越多请求次数越多,造成延迟的可能性也就越大。因为一张图片的传输时间,通常远小于请求等待的时间。 减少图片的三个技巧(CSS Sprite): 1. 图片限制(Image Slicing) 典型如文本编辑器,小图标特别多,打开时一张张跑出来,给用户的感觉很不好。如果能用一张图解决,则不会有这个问题,比如百度空间、163博客、Gmail都是这么做的。 
 Image Slicing’s Kiss of Deathhttp://www.alistapart.com/articles/sprites
 2. 单图转滚(Single-image Rollovers) 触发切换图片的需求,传统方案得重新请求新图片,因为网络问题经常造成停留或等待。如果能把多种状态合并成一张图,就能完美解决,然后再使用背景图技术模拟动态效果。 
 ColorScheme Ratingshttp://demo.rexsong.com/200608/colorscheme_ratings/
 3. 延长背景(Extend Background Image)  如果图片的某边可以背景平铺无限延长,则不需要每个角、每条边单独搞出来,图片能少一个就少一个。其实,这个理论还可以扩展到四角容器里,好处是能大大简化HTML Structure。 
 Extend Background Imagehttp://demo.rexsong.com/200705/extend_background_image/
 综合案例 Google Korea(1和2技巧)http://demo.rexsong.com/200705/google_korea/
 
 
 CSS Menus(2和3技巧)http://demo.rexsong.com/200705/css_background_menus/
 本文链接:http://www.blueidea.com/tech/site/2007/4750.asp
   出处:蓝色理想
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