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 淘宝商城实习三月记:产品经理做什么

作者:cuikai 时间: 2011-10-08 文档类型:原创 来自:蓝色理想

第 1 页 淘宝商城实习三月记:产品经理做什么 [1]
第 2 页 淘宝商城实习三月记:产品经理做什么 [2]
第 3 页 淘宝商城实习三月记:产品经理做什么 [3]

需求文档与原型

如果产品需求文档不靠谱,或许有这些解决办法:

  1. 冗长。像写散文一样,精炼语言;按功能点 / 场景撰写,使用有序列表;重要的废话放在附录里
  2. 不直观。绘制高保真 Axure 原型
  3. 容易过期。任何改动,都更新到文档里,口头除外
  4. 存在版本控制偏差。严格标明版本(包括文件名和文档内部),每个版本都输出 .pdf 文档

原型也有:

  1. 非高保真。高保真意味着生成的是 .html 页面,而不仅仅是截图。菜单是能弹出的,下来列表是可以下拉的。直观,可以简单试用
  2. 交互复杂。原型是为了演示逼真;复杂交互由于藏得太深,容易忽略。对于复杂的交互,不如拆开成场景。以注释的形式附在交互处旁边,标注其将进入什么场景。“注释区域”必须一看就知道是注释
  3. 无法精确还原功能点 / 场景。精确还原需求文档所写是原型的意义。对于一个场景,能对用户的所有行为做出响应。为了避免使用者漏掉某个行为,以注释在形式在空白处穷举

重要的是执行。最重要的这一步,我还很欠缺。

沟通,还是传话筒?

一款产品通常这样经过:需求(来自运营)→产品→开发+用户体验→安全+测试→发布→反馈(来自运营)。产品只是传话筒吗?如果去掉产品环节,让他们直接沟通,会不会更好呢?

不会。因为:

  1. 提需求的同学精于运营,缺乏可行的概念。他们知道自己有痛处,但不知道什么可以做(不知道所以想不到点子),什么不能做(想到了点子却做不到)。于是局限了满足需求的方式,更重要的是,隐藏了深层需求
  2. 开发和用户体验的同学精于实现(可行+可用),缺乏对价值的把握。运营和开发同学直接沟通的成本非常大,一是语言不通,二是难以对需求进行有效挖掘

产品可以做的事有:

  1. 掌握现有产品 / 工具 / 技术 的实现范围,跟踪其外延。做决策时便有确凿的依据,什么功能能实现,什么不行。不行的话,可以做到怎样的程度,需要多少成本
  2. 深度挖掘需求。运营同学有了需求后,往往会告诉产品他们想要的,却鲜说(或说不出)真正渴望的东西。如果是这样,一来没有满足真正的需求,导致需求变更频繁,二来,体现不出产品的价值。比如,他们想要一瓶可乐,我们给了,他们又觉得不行,想要一杯橙汁。而他们的实质是口渴了,需要一杯白开

在实际沟通中,某些开发和运营同学明显比我考虑得周道;再加上开发更懂技术,运营更谙运筹帷幄之道,作为产品新人,我表示压力很大。

说“不”与责任心

对产品负责,就是产品在大产品团队合力的情况下,平稳地向积极的方向迭代,有数据和指标可查。在迭代的路上,总会半路冷不丁杀出来一个坎坷,躲都躲不掉。说说我遇到的情况:

  • 更多需求(产品)
  • 更多需求(功能)
  • 需求变更
  • 缺乏开发人手
  • 会议太多
  • 邮件太多
  • 缺乏思考时间

对于以上的种种问题,步骤有二:

  1. 说“不”。很多情况(≈麻烦),直接拒绝,会省下很多精力做真正该做的事。做产品要精,但不代表事必躬亲
    1. 对于非一条产品线(部门)的需求,大部分直接回绝
    2. 同一条线,则根据其价值、开发人手、关系有选择地考虑。需求的紧急程度永远不在考虑的因素范围内,因为所有的需求都自称最急迫。其重要程度则有明显的区别,比如能带来多少交易额,提高多少转化率、流量等
    3. 对于一款产品本身功能的多寡,则逐个砍,砍到除非确实不能满足需求或严重影响用户体验。这里存在两点,一是有的需求不可避免,比如为了应对政治、营收和竞争对手需要;二是“用户体验”的概念泛化,每个人嘴里都在说这四个字,成为各种挡箭牌。产品的好坏,取决于其核心竞争力。做不好核心,边边角角再漂亮都没用
    4. 不少会议可以推掉,如前所述。推不掉的会议可以参加需要自己参与的部分。会议纪要非常重要,未出席的会议,主要靠它来了解情况
    5. 绝大多数口水邮件都可以忽略。MS Office Outlook 2010 就有这个功能,单击一下,自动忽略指定话题
  2. 推动。以前我用的词是“跟进”,被老大否了;以前我说“他们”,老大要我说“我们”。别小看词汇,反映的是态度
    1. 需求一定是可以变更的,控制好变更频率是王道。我的实例是,每周四提变更需求,周五确认需求,评估可行性和开发周期。在开发周期内,冻结一切需求(1%的紧急需求除外)。下周一开工,周三发布上线,拉取运营数据,周四评估是否提新需求还是变更
    2. 缺乏人手非常普遍。首先,提需求前考虑人手状况;然后,确认需求时确认开发资源(人手、服务器状况);最后,开发周期内,定期向开发同学询问是否需要帮助,顺便掌握进度和人员情况。如果在立项之初就争取不到人手,办法有:让需求方排优先级;证明需求的价值;向老大请求支持;找朋友帮忙;自己顶上;砍掉该需求
    3. 利用个人时间思考。我们都笑说产品一天的工作是:白天开会+晚上写文档。时间挤一挤,总是有的。有意思的是,做产品不存在工作地点和时间的局限,很多好的点子就来自生活
感悟

对人尊重。大多数同事都平易近人。养尊处优惯了,遇到不对板的就显得手忙脚乱。一次营销活动,运营的同学非常强势,没有好脸不说,语气还咄咄逼人。经常会说,“哦,你把这个给我做了”,“那个怎么又出问题了,你是怎么搞的”。而我又是个暴脾气,一两回还行,次数多就非常受不了。

后来师兄问我是不是觉得很委屈,我一个劲点头。他告诉我,要学会看人,这也是尊重人。尊重,意味着考虑其人的性格、办事风格以及当时的环境。那位运营同学平时就是这个样子,办事也比较容易激动。当时她负责的活动别人不大看好,她一揽全局接下来,想做出成绩。更重要的是,她并不是对我一个人这样,而是所有人。将心比心,谁都可能有这样的时候。

其次是对“尊重”二字的理解。尊重体现的是修养,而非“交换”。好比,横穿马路就像一百人对自己骂娘一样感到耻辱。这是自发的。笑笑,说几句好听的;或是有确凿证据时指出对方的错误,再来一起解决,都有助于合作,最后达到产品预期。

对事认真。不做就说“不”,做就做好。做出来的东西怎样,和别人没关系,是对自己水平和能力的表现。字如其人可能玄乎,但产品如其人,就实实在在了。做不做得了,做得怎样,体现了自己多少价值,团队凝聚力何如,评论怎样,都凝结在产品里。

做好是底线。做产品非常重视积累。若立志做一款改变世界的产品,那么每一块铺路石都必须做到最好。

原文:http://cuikai-wh.com/blog/1406

本文链接:http://www.blueidea.com/tech/site/2011/8601.asp 

出处:蓝色理想
责任编辑:moby

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