您的位置: 首页 > 技术文档 > 网页制作 > 分离之后的感想
Doctype之谜 回到列表 无hack并支持透明圆角框九宫格
 分离之后的感想

作者:greengnn 时间: 2009-07-22 文档类型:原创 来自:蓝色理想

首先这是个很不系统的思路,经过一段时间正规化的开发流程的锻炼和一段时间的积累,就发发牢骚。

分离

  1. 结构
  2. 表现
  3. 行为

分离之后

结构
开发上的流程:
负责页面制作的人员,结构当然是给后台和JS/DOM脚本开发人员了,他们实现策划文档中提高的功能。但是是建立在以后制作人员制作的结构文档之上,不能破环以后结构。

结构的识别者:
结构是给机器阅读的语言,自然他的识别这是机器,那么它的最大的意义就是传递数据了,而在此产生的最有看点的就是提取数据,谁会提取数据呢?相信现在大部分提取数据的机器是搜索引擎的机器人爬虫了,也就是说我们的结构面对的考验和服务对象主要是搜索机器人。那么SEO就是考验我们结构的最好的标准。
建立一套标准化的结构,有助于让机器很容易的读懂我们的文档,建立语义化的文档也让机器能容易的提取需要的数据,微格式自然就是一个偷懒的提取数据的作法,在已有语义的基础上再建立一套语义规范。也看出XHTML的结构在这方面确实不尽人意,向XML靠拢也主要是这个原因。

表现
流程
CSS相对于结构他是面向视觉层的,也就是让人识别的,建立在UI层上的,自然是在接到UI需求之后开发的。
识别者:
人,人就是他的识别者,也就是说CSS是为人服务的,需要提供可看到或者可听到的信息,主要是可看到。为了更好的让人看到你所传递的信息,浏览器种类,版本的跨越是必要的,设备的跨越是必要的。所以作为CSS的开发人员,你的需求就是跨平台。至于亲和力那就是更人性化的一面了,面对有生理缺陷的人士,你的可识别性要求就更好,要做的也就更多。

行为
流程
行为,现在流行的富客户端,虽然涉及了css和html更多的还是javascript,dom和xmlhttp,行为在需求明确之后,理想状态下需要的只是个接口,常见的ID就是他的接口。我接触的流程是在html制作完成之后给脚本开发人员。但是我觉得应该在需求明确之后,脚本开发人员提出ID之类的接口就可以开发,然后等到页面完成,引用js文件就可以。

识别者:
人,人的行为,也就是一种交互,它是建立在一种良好的体验的基础上诞生的,人的行为和对行为的预期,结果和期望的匹配度。

PM
我曾经想成为的,但是现在不喜欢的角色,他们根本就意识不到这些,和交互聊完之后就让UI去设计,给页面去制作,给程序员去加功能……他们的目标需求就仅仅是这个页面要求IE5.X,IE6.0,FF1.5+下能用,ok,别的不要跟我提,这个需求很紧急,希望你快点给我开发出来。我要发布。

版本迭代
版本迭代的周期很短,需求变化和不明确是正常的,那么生命周期的延长降低成本的意义何在,开发仍在不停的重复,新版本不停的要发布。web就是以快打慢,不可能给你充分的时间去考虑需求是否完备。应用web标准开发还有必要吗?效率才是第一位啊!

制作必须在UI之后吗?
制作不可以参与产品的策划吗?一些UI的设计完全就是图片上的艺术,根本不考虑它是web ui。UI是面向CSS的,结构是制作负责的,这是两个完全独立的元素,而且都有这绝对的重要性,凭什么制作的要跟着UI的屁股后面,按照UI的结构去建立文档?

写完了感觉没什么意思,牢骚居多!

进入经典论坛参与此话题讨论
http://bbs.blueidea.com/thread-2737469-1-1.html

本文链接:http://www.blueidea.com/tech/web/2009/6888.asp 

出处:蓝色理想
责任编辑:bluehearts

◎进入论坛网页制作WEB标准化版块参加讨论,我还想发表评论

相关文章 更多相关链接
Web开发的改良
利用CSS布局到底有多难?
你是一个职业的页面重构工作者吗?
position两三事
Opera的WEB标准教程
作者文章 更多作者文章
页面生命周期2.0
页面制作角色的思考
像table一样布局div II
语义化你的HTML标签和属性
CSS中的行为——expression
关键字搜索 常规搜索 推荐文档
热门搜索:CSS Fireworks 设计比赛 网页制作 web标准 用户体验 UE photoshop Dreamweaver Studio8 Flash 手绘 CG
站点最新 站点最新列表
周大福“敬•自然”设计大赛开启
国际体验设计大会7月将在京举行
中国国防科技信息中心标志征集
云计算如何让安全问题可控
云计算是多数企业唯一拥抱互联网的机会
阿里行云
云手机年终巨献,送礼标配299起
阿里巴巴CTO王坚的"云和互联网观"
1499元买真八核 云OS双蛋大促
首届COCO桌面手机主题设计大赛
栏目最新 栏目最新列表
浅谈JavaScript编程语言的编码规范
如何在illustrator中绘制台历
Ps简单绘制一个可爱的铅笔图标
数据同步算法研究
用ps作简单的作品展示页面
CSS定位机制之一:普通流
25个最佳最闪亮的Eclipse开发项目
Illustrator中制作针线缝制文字效果
Photoshop制作印刷凹凸字体
VS2010中创建自定义SQL Rule

蓝色理想版权申明:除部分特别声明不要转载,或者授权我站独家播发的文章外,大家可以自由转载我站点的原创文章,但原作者和来自我站的链接必须保留(非我站原创的,按照原来自一节,自行链接)。文章版权归我站和作者共有。

转载要求:转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站,且不准打上各自站点的水印,亦不能抹去我站点水印。

特别注意:本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有,文章若有侵犯作者版权,请与我们联系,我们将立即删除修改。

您的评论
用户名:  口令:
说明:输入正确的用户名和密码才能参与评论。如果您不是本站会员,你可以注册 为本站会员。
注意:文章中的链接、内容等需要修改的错误,请用报告错误,以利文档及时修改。
不评分 1 2 3 4 5
注意:请不要在评论中含与内容无关的广告链接,违者封ID
请您注意:
·不良评论请用报告管理员,以利管理员及时删除。
·尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
·承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
·本站评论管理人员有权保留或删除其管辖评论中的任意内容
·您在本站发表的作品,本站有权在网站内转载或引用
·参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款
推荐文档 | 打印文档 | 评论文档 | 报告错误  
专业书推荐 更多内容
网站可用性测试及优化指南
《写给大家看的色彩书1》
《跟我去香港》
众妙之门—网站UI 设计之道
《Flex 4.0 RIA开发宝典》
《赢在设计》
犀利开发—jQuery内核详解与实践
作品集 更多内容

杂⑦杂⑧ Gold NORMANA V2