Alan是一位仅仅做了大约15年编程的交互设计师。
以下文字是对2001年一次访谈的文字提炼,相信能解答无数人心中的某些疑惑,包括我自己。
交互设计
- 处理对象是人,没有CPU、编程语言、操作系统,关注焦点是用户需求而不是设计,和用户界面设计不是一回事。
- 不是艺术,不是工程类学科,是一种非常困难、非常不同的技术,与写代码相比是一个更复杂、老练、困难的工作。
- 推广的最大困难,是让高级主管相信不需要花费很多金钱和时间,他们的软件可以有重大的变化。
- 实质是让技术为用户服务,而不是让用户服务技术。
交互设计师
- 不需要编程经验,但必须在代码被写出来之前想象它是做什么的。
- 需要懂得什么对于程序设计人员是重要的,但是不需要知道怎样编程,只需要将代码要实现的功能形象化。
- 必须知道哪些对于心理学家是重要的,所以不需要心理学专家参加项目,心理学专家不能设计交互系统。
- 就是具有能非常好地确定软件将要做什么,以便别人顺利完成任务的人。
- 既不是艺术家,也不是程序员,想开发这样一个新的职位是很难。
- 好的交互设计师,在你采用他们的计划时可以给出令人信服的原因。
交互设计师的特质
- 需要具备凭空想象复杂行为的能力,必须能够在代码被写出来之前,想象它是做什么的。
- 应该停止编程。因为程序员和设计师的目标是有冲突的,你不可能同时做好两件事情。
交互设计师的职责
- 工作之一是分析,但“分析”不是设计,主要是关于用户知识领域,更像建筑师。
- 在项目中的地位很重要,所以不能犯错误。
- 没有实际的经验的话,想建立威信是非常困难的。
出处:一叶千鸟
责任编辑:moby
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