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 漫谈用户体验实际价值

作者:夏方昱 时间: 2009-04-22 文档类型:转载 来自:UCDChina.com

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在以营利为目的的市场经济中,若某项工作看不到直接价值,那么这个工作就会是属于二线考虑的范畴,如一个公司里面的sales、市场部分、财务部门比较重要,但行政部门往往就属于较为周边的部门。衡量一个工作或者活动是否有意义,要用它能够带来的直接或者间接价值来衡量。用户体验作为在中国目前很多公司里面的一个新事物也不例外,其是否可以被推广,取决于老板的看法,取决于老板对于其工作价值的判定。这也是圈内同行需反复探讨、苦苦摸索的事情之一。

用户体验在创造着价值

用户体验并不仅仅局限在设计方面,用户的消费体验、使用体验、服务体验都从不同的侧面影响着品牌的形象,因此我们还有更大更广阔的空间可以成长和发挥。

IKEA在卖场中推出各式各样的样板间,让用户在购买前充分体验产品在实际使用中的感受,以满足用户的购买体验;Apple产品苛刻的追求设计的细节,给用户其他品牌无法提供的品牌体验;海底捞火锅等餐时提供的免费美甲、棋牌、豆浆、小吃水果等服务给用户惊喜的服务体验。

看上面的例子似乎用户体验搞好了总是能够带来好处的,这种好处又总是可以转化为商业价值的。但是既然开了这个专题可见矛盾和分歧总是存在的。

相比用户体验还有更重要的事情要做

产品总是为了满足某些用户需求。饿了需要吃饭,是用户的目的需求;泡方便面、吃快餐、吃牛排、炒川菜或者煲个汤,是用户的方式需求。很多产品领域依然处于温饱不能解决的状态,饥不择食,哪有工夫考虑怎么吃?

对医疗器械领域来说,每个新技术似乎总不能满足人们诊断治病的需要,疲于技术的追赶,哪里还顾的上用户体验?用户也不会因为你诊断病情的准确程度虽然低了一些,但是机器用着更舒服就会买单。

于是用户体验成了温饱问题解决后,才会考虑的奢侈享受。企业明显抓住了用户的这个心理底线“只要能吃饱,口味无所谓”。即使体验不好,我的产品能够带给用户的其他更重要的价值,可以保证用户即使不开心,还是不得不,或者一个愿打一个愿挨的使用和购买我的产品。

吃饱还是吃好?

花大力气搞极致的体验有必要吗?毕竟我们所面对的用户是已知地球上最聪明的生物,所以我们假设了用户有超强的纠错能力、快速的试错能力、强大的学习能力、不知疲倦的敬业精神……用户确实对不那么完美的体验有强大的容忍度,问题是企业希望塑造一个什么样的品牌。Apple公司新推出的 IPod Shuffle,有一个完整的没有任何接缝、0度拔模角的塑料外壳。也许增加一个接缝会让这个外壳成本降低很多,并且不会产生什么坏的体验,毕竟谁生产的mp3没有呢?也许Apple的成功有很多原因,这也许是其中之一吧。

竞争惨烈的行业,拼技术拼价格拼质量伤痕累累之后,商家甩出用户体验的底牌, 开始拼体验。那么处于垄断地位的商家搞用户体验是因为社会责任感?还是生于安乐,死于忧患的危机意识?不论哪一种,国内越来越多的企业开始了这样的工作,也许本身就是对用户体验商业价值的认可吧。

出处:UCDChina.com
责任编辑:bluehearts

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