最后想说的是整个自由创作过程学到很多,比如:
- 创作的时候感性思考理性设计,一开始并不需要老想着我要做什么东西,而是先去做什么
- 根据一个基本的物体,去发散思维,延伸相关的物体
- 统一的方式,可以从物体的质感,角度,光源等去着手
- 导师要求严格,画的东西要求很细致,不能漏掉物体的各个细节部位。不过就因为这样反而锻炼了细心和细节的刻画能力
- 享受创作的过程,才是创作的真正动力!
好了,感谢大家看我写的小小体会,希望你们喜欢,明年的gui大赛,我还会继续努力的!
最终作品如下:
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原文:http://cdc.tencent.com/?p=1788
本文链接:http://www.blueidea.com/design/doc/2009/7208.asp
出处:Tencent CDC Blog
责任编辑:bluehearts
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