图5,Flock下载页面强调了许多不同元素,设计团队决定提供四个下载入口------右上角、左侧菜单底部、新闻面板右上角和页脚。如果页面上没强调那么多其他元素,Flock下载页面或许可以和Firefox一样只用一个下载按钮。

图 5---Flock下载页
可以分割评估视觉设计
没有从设计整体考虑,而强调单个元素会非常困难,同样做出孤立改变也很难。但是视觉设计师收到的大部分反馈集中在孤立元素上:
可以把Logo做大点吗?能改变标题颜色吗?这里可以换张图吗?
这些的确帮助设计师明白用户和老板想要的东西,但他们没有考虑优秀设计必需的整体分析。改变颜色需要反复思考整体配色,因为设计师必须确保颜色对比明显,才能突出关键操作。改变图片意味着同时要改变周边元素,因为原图片形成的焦点可能已不存在。诸如此类。
产品总体视觉设计源于谨慎平衡页面元素------传达产品功能、可用性和优势的关键信息。如果要调整一项元素,设计师需要重组全局,重归平衡。孤立设计决策无法保持修改前后整体一致。
孤立评估基于互联网的产品特别脆弱。单个产品可以进行独立测试,所以产品团队就会假设"这些产品结合在一起也会很好", 而常常把单独表现良好的产品组合起来。图6,孤立决策的后果。
在这个eBay页面,页头水桶测试(bucket testing)表现良好,PayPal保护机制的logo在焦点小组(focus group)中获得好分数,摄影物品宣传也获得不错点击流,但把三个元素综合到一个页面上,并没有形成有效设计。事实上,页面上很多元素似乎互相竞争,互相干扰。

图6---eBay意大利主页
希望这些例子能解释对视觉设计角色的一些常见误解。只有同事和老板能直接体验视觉设计潜能,他们才会相信视觉设计绝不仅仅是设计样式、显化元素或做出孤立决定。
英文原文:http://www.uxmatters.com/MT/archives/000344.php
译文:http://article.yeeyan.org/view/27449/17730
本文链接:http://www.blueidea.com/design/doc/2010/7977.asp
出处:译言
责任编辑:bluehearts
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