其次是别让我想
用户觉得这个网站有用之后,需要帮他快速完成任务,要达到快速完成任务的目的,页面必须简单,减少不必要干扰并且易于学习,最好是要符合用户心智模型变得理所当然。
生活中可以转动,搓开的地方往往设计成条状或点状的表面,这就形成了我们的心智模型,所以当我们看到或摸到这样的形状时潜意识里会觉得它是可以动的。
适合心智模型的设计,学习成本是非常低的
大部分用户只是勉强应付而不会主动去寻找替代方案,80%的用户只会用20%的功能。大家都知道少即是多,但是大部分网站都因为各种原因而不断的加功能,最后导致用户真正用到的20%的功能被80%的垃圾功能淹没。
这是百度空间最新版的个人中心,它最初的产品规划决定了用户用得最多的功能是“发表文章”,但在新版个人中心,发表文章变得很隐蔽。
当不可避免的改变发生时可以像新浪微博一样加一个贴心的提醒。
Blogbus的个人中心是不是更一目了然?
其实交互设计的书一大堆,网上一搜什么十大禁忌,十大法则之类的很多,我认为最关键的还是态度,这和做人一样,多替他人着想你会变成一个好人,多替用户着想你的产品就会变成好的产品。
以上是个人对交互设计的理解,有可能不是很严谨,欢迎大家帮忙纠正。
原文:http://www.xmued.com/?p=901
本文链接:http://www.blueidea.com/design/doc/2010/7991.asp
出处:新媒重庆UED
责任编辑:bluehearts
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