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 无处不设计,有木有…

作者:jojo  时间: 2011-03-27 文档类型:合作网站提供 来自:网易用户体验设计中心

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在如今这个泛设计的时代,设计也逐渐从一个艺术门类向生活形态过渡,因此总会遇到很多尴尬局面。比如有品牌爱好者和你谈最新的时尚资讯,比如前几天有个学公关的朋友自己画了个标志草稿让你修改并采用,某个学考古的朋友自己找了个设计网站的模板告诉你他的设计更快更好;让你觉得人家比你还懂设计;看起来我这个“科班出身”的设计师似乎要靠边站了。
在这里我也不敢写什么太专业的文章,所以把我平时收藏的一些图片和海报拿出来和大家分享,并且从几个因素来讨论通过从版式设计、颜色运用及对比来使你的设计给人留下深刻的印象并且有效地传达信息。

究竟什么是设计?

百度说,设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程。也有人会说设计是人类社会发展到一定阶段时的产物,是“需求+信息+色彩”的一种视觉传达方式。

总之,无论设计是以何种形态出现,目的都为了更好地传达信息, 给人留下深刻的视觉印象。要想给人留下深刻印象最好的办法就是视觉冲击力。一个页面版式及独创性会决定别人观看你的作品时间的长短,只有观众注意到你的作品时并且在你的作品中停留的时间较长,信息才能有效传达。有时候我们会陶醉于个人风格中。但是很多时候设计本身并不是目的,设计是为了更好地传播信息的手段。一个好的设计,首先必须明确需求的目的,并且深入去了解。版面离不开内容,更要体现内容的主题思想,用以增强读者的注意力与理解力。只有做到主题鲜明突出,一目了然,才能达到设计的最终目标。如果你的作品不能引起别人的注意,不能让人很快了解其中的信息,那么其它神马也都是浮云。

我们确实会遇到这种情况,在做设计时,有大量的信息需要集中在一张小尺寸的图片上。是的,很多时候我们会选择性地挑选信息阅读。这时候我们就要让信息简单化,对文字进行取舍,即使是最主要的信息我们也要对其主次之分,加强视觉对比。所以这时候我们也许就需要通过色彩,构图,版式等方式强调重要信息。
我们先看下面这种图:信息虽然也不少,但是还是能让读者很快找到重要信息。

下面是nike以手绘为主的一系列海报。以手绘体现中心主题。从手绘的图片及文字中能够获得信息。并且通过手绘来打动读者.加上大面积单纯色彩的平涂,使得主体图式显著跃现出来,有效地增强了图像的视觉张力和感染力。
虽然现在大量的矢量图片方便了设计师。同时也使得原创设计减少。而原创的根本就是经验和想象力,手绘能力可以增加设计表现能力。所以我一直认为好的设计师应该都具备一定的手绘能力。

出处:网易用户体验设计中心
责任编辑:bluehearts

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