IOS 程序图标特性
IOS系统桌面图标与其他移动系统的图标存在非常大的区别,因为IOS图标有很好的整体性,良好的整体性可以减少用户体验上带来的冲突,所以我们需要保持其中的一些特点,以便程序可以更好融入系统中,带给用户更好的应用体验。
尺寸
在不同设备的IOS系统桌面中,程序图标的尺寸和默认自带的修饰效果会有不同,系统默认自带的修饰效果可以使图标更好保持IOS风格,但很多时候为了实际效果,我们可以要求系统不作部分效果的添加,以便达到我们想要的效果。

上传到APP Store需要512px X 512px的图片
在Iphone 960px X 640px分辨率中 图标显示尺寸 114px X 114px 20像素的圆角 4像素的90度黑色投影 2像素的90度白色内投影 默认自带的高光
在Iphone 480px X 320px分辨率中 图标显示尺寸 57px X 57px 10像素的圆角 2像素的90度黑色投影 1像素的90度白色内投影 默认自带的高光
在Ipad 1024px X 768px分辨率中 图标显示尺寸 72px X 72px 13像素的圆角 2像素的90度黑色投影 1像素的90度白色内投影 默认自带的高光
质感
在IOS中,为表现图标的质感,很多时候都会为其添加一些光感,使其更有质感。光是从上面来的,所以过渡颜色的渐变应该是从上往下的。很多时候为表现IOS系统类似玻璃质感般的感觉,图标底部都会带有一个亮度较高的反光,当然这些都是以我们想要的实际效果而绘制添加。

IOS 程序图标设计的构思
为表达好应用程序的作用,我们可以将应用程序的图标作很多不同视觉效果的处理,以达到更好的视觉享受。不同类型的应用要注意表现的效果,如新闻资讯类的应该简洁一点,使其应用有更好的整洁的感觉,如游戏类可以设计得给用户一种活跃的感觉,如一些日常应用类的我们很多时都会将其拟物化,使用户更直观地感受到其作用,这种方法是我们最常见的。
在这里着重说一下拟物化程序图标,这是非常具象去表现程序用途的方法,但有时候要表现的元素存在几个的时候,在狭小的空间中不一定能放下如此多的元素,所以要分析轻重,轻的可以减少占据位置的比例或者将其去除,重的要多作强调,同时,要找到多样元素中的共性。

我们只需找到共性,就能构想出不错的创意。
在图形的构思上有时我们可以利用IOS图标的圆角制作一些特殊的感觉效果处理,如立体感,这些可以帮助图标有更好的视觉冲击力,更容易获取用户的喜爱与点击。

出处:网易用户体验设计中心
责任编辑:bluehearts
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