
1. 写在前面
经过android QQmusic的洗礼后,我们将战场转到了iOS平台,这是一个更加封闭、竞争更加激烈、要求更为严格的战场。国际版图上,spodify、last.fm、pandora已酣战多时,大陆战场更有摸手、九天、豆瓣fm、虾米早早加入。姗姗来迟的iPhone QQmusic如何后来居上?这是我们继android后在iOS平台上的又一次尝试,我们总结了中间跌跌撞撞、折腾不息的过程,并希望以此积蓄经验和力量。
2. 调整产品定义
“一个可以不断自我完善的解决方案才能真正改善状况并得以更有效地执行。”从android QQmusic开始,我们就已经尝试引入“产品定义描述”(Application definiation statement),鼓励设计团队更早地切入整个产品设计过程。同样是解决移动场景的听歌问题,不同的生态系统会给产品定位与目标受众带来差异,一端是开放的android,一端是封闭的iOS,习惯了磁盘管理思维的中国用户在iTunes中难以适从。“丢掉那根可恶的数据线!”——这是我们整个团队对产品的再一次共鸣。

3. 深入场景 狠抓用户痛点

“细节决定成败。”除了更深入地理解一般性的“听歌”场景,我们还会更多地关注细微的用户痛点,分析用户在iTunes使用过程中遇到的不便:
(1) 家里和公司,iTunes列表难以统一管理;
(2) 追加少量歌曲不得不启动“牛刀“——iTunes;
(3) …
4. iPhone用户使用场景调查

看不清上图的小字点这里
出处:Tencent CDC Blog
责任编辑:bluehearts
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