关联菜单

视频游戏中的关联菜单跟网页中的子菜单如出一辙。像《刺客信条:兄弟会》中的关联菜单(上图),玩家所选择的行动的具体方案完全取决于他们的位置。如果你选 择要施魔法,那菜单中就会出现火球或雷击供你选择。如果你选择移动,就会出现跑、攀爬、躲避,这些都呈现在一个星状菜单中。带有图标的星状菜单非常受欢 迎,但这种关联菜单只能应用于简单,并且文本比较少的垂直短列表中。
Web设计师能从中获得什么:
当你邀请一位用户执行特殊操作时,关联菜单可以提升体验。与单纯的链接列表相比,它更有趣。现在我们已经可以在一些Web应用和小型社会化媒体分享工具中见到此类用法了。
当你在设计关联菜单时,至少要考虑它的路径。星状菜单可以为用户提供3-8个选项,这样的界面可以增添视觉兴趣。要尽可能地保持它的简洁和清晰。因为它们可以在用户要做出选择时提供相关参考,从而提高转换率。同时别忘了它们要易于点击,但别设计的太重。
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这个使用Flash实现的,当然,你完全可以用JavaScript建立一个简单的星状菜单。更复杂的也不是不行,在菜单中嵌套菜单,就像这个:

星状菜单不局限于关联菜单。对弹出式面板菜单同样有效,而且开发和测试上也花不了太多时间。

现在,轮到你了
很多出色的设计想法都可以从视频游戏中收集、借鉴而来。游戏可以为设计提供灵感,帮助你奖励和取悦用户,让界面既直观又富有乐趣。
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研究如何使用图标,思考实现方法,它会让你的网站使用起来友好且有趣。让提示变得有爱,或考虑添加些可供下载的内容作为奖励或激励(为玩家提供“DLC”。 译者注:“DLC”一般指在游戏发售后,厂商又推出的下载包,对游戏内容进行扩展,如增加新地图,新游戏模式等)。通过观察和有创造性地实践,你的网站将 会更具吸引力,并且更易使用。不要忘了,勤做研究,其乐无穷哦!
更多资源
我不是这篇文章的创造者,只是思想的搬运工。我一直坚持着这样的设计理念,所以当读完这篇文章时,我坚持要把它译完,分享给更多设计师,希望能与更多人产生共鸣。
本文链接:http://www.blueidea.com/design/doc/2011/8557.asp
出处:蓝色理想
责任编辑:moby
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