Damn: 接下来我们想了解一下评委方面。FWA的评委是从哪里选择的? 你们有一支固定的评委团队么? FWA选择评委的标准又是什么?
FWA: 51个评委负责审查SOTD,34人负责审查移动类作品。评委们遍布世界各地,而且名单一直在变动,但是我们每天都会收到很多人的报名。我会确保评委名单中有相当数量的年轻人——他们对这项事业更有热情和动力,对这一行业的发展趋势也更有洞察力。同样的,我们的评委团队中也拥有很多行业高层人士,用一个词形容的话,就是“兼收并蓄”。
我们选择评委的标准只有一个——必须获得至少一次FWA奖项,团队或个人皆可。我一般会把评委招募信息发送到twitter上,感兴趣的人可以去fo。
Damn: 不同分类的作品是由不同评委团队审核的么? 一般一次评审流程需要多长时间?
FWA: SOTD和MOTD是分开的,当然有一些评委会同时参加两边的评审。流程长度视乎具体情况而定,一般会需要几天时间,但如果作品得到的分数咬得太紧的话有时也会需要几周的时间——有时候比分真的非常、非常接近,我不得不自己去做决定选出哪一件作品。
关于产品:
Damn: 关于FWA TV,我们知道所有在FWA获过奖的团队每周都有一小时时间在这个平台展示自己,不过你们对FWA TV的定位是什么? FWA TV未来会发展成什么样? 为什么你们不去为它做一个移动app,而是鼓励用户直接上浏览器观看?
FWA: FWAweb TV是我们的一个新项目,很多代理商都在上面直播了有趣的内容。不过现在我们开始对内容进行审核与选择,并且期望能做出一个内容更实用的迭代版本。我很理解观众们既希望看到有趣的内容,又希望内容很实用。我们的底线是这样一个平台必须能吸引很多人的参与并有机的成长起来。
我们基于以下两点理由没有做FWA TV的APP: 第一是我们没有足够的预算去让这个APP覆盖所有的平台,第二是我们希望一个mobile版的网站(FWA)能统筹所有的移动设备。

Damn: 最近你们接受了移动类作品的参赛,但是为什么选择这个时间点创建这样一个分类? 要知道离开只能移动平台开发的大潮已经过去一年多了(从ipad1发售开始算起),你们是如何考虑的? FWA对移动类作品的审查机制与web类有什么不同么?
FWA: 我们从两年前(2010年九月一日)就在m.thefwa.com开始做移动类项目奖项了,移动设备开发的大潮给我们带来了大量的参赛作品。至于审查机制和SOTD没有什么差别,除了评审团队不同之外——难点在于我们必须确保拥有使用全部类型移动设备/平台的评委库,幸好我们做到了。
关于未来:
Damn: 你对移动时代的来临有什么看法呢? 现在看来每个人都围着智能手机与平板电脑打转——更重要的问题是,作为行业标杆的FWA,你们认为移动狂潮之后的大热点是什么? 为什么这么认为?
FWA: 人们不希望干什么事情都必须坐在电脑桌前而已。我自己其实对小屏幕无甚好感,但是大的趋势是平板将取代PC,也许有一天一整代人将会根本对台式PC毫无概念。
智能移动行业其实还是个婴儿,很多人才拥有自己的第一部智能手机,因此我想现在人们的狂热大约和20世纪90年代初人们刚接触到互联网并因此而狂热是一样的原因。我认为移动app行业如今的确有点过热了,当你意识到你在买下智能手机的头两个月下了超过三位数的APP结果之后只用到其中10个时候,你就明白我的意思了。我想这一行最终的出路是——要么你做出横跨全平台的APP版本,要么你干脆做一个在任何设备上都能浏览的网页端,除此之外都是死路一条。
我对社交媒体的未来也充满好奇,人们现在同样对之趋之若鹜。不过Facebook真有它的fans认为的那么给力么? 起码我不信。内容始终为王。品牌所投放的平台本身如果吸引了用户过多的注意力(比如FB),总有一天后者会覆盖掉前者。然后就是品牌商的集体逃离,并且反省之后重新规划自己的创意、自己的网站、自己的目标,而非一股脑的把一切都扔到facebook页面上去。
出处:互动中国
责任编辑:bluehearts
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