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 Flash 8动画设计标准教程

作者:moby 时间: 2006-06-11 文档类型:原创 来自:蓝色理想

《Flash Professional 8动画设计标准教程》附1CD视频教学光盘 作者:薛欣
该书已在全国各大新华书店上架!

书 名:Flash Professional 8动画设计标准教程
作 者:薛欣
出版社: 中国电力出版社      
定 价: 32.00 
ISBN :7-5083-4275-5
出版时间 :2006-4-25

在线购买:当当网购买地址

本书的特色在于大量最新特性的融入和整合,如:Flash8渐进渐出曲线、滤镜、混合模式、On2 VP6视频编解码、渐变溢出设置、Flash Lite手机应用、对象层级撤销等都有详细的讲解和实例展示。

内容简介:

本书使用大量实例对中文版Flash Professional 8的常用功能和使用方法进行了详细讲解,特别是把8.0的新特性融入到实际动画制作过程中,另外对Action Script进行了深入介绍,引导读者学会使用Action Script编程制作复杂的动画。内容主要包括Flash的基本操作、常用工具的使用、各种Flash动画的创作方法、组件的使用和创建、Flash Action语言等。
本书超值赠送一张多媒体教学光盘,内含长达5小时的多媒体教程,读者可直接观看多媒体讲解来快速掌握使用Flash Professional 8进行动画设计的方法技巧。


目录:

前 言
第1章 Flash Professional 8基础知识
1.1 Flash概述 1
1.2 Flash的适用范围 1
1.3 Flash Professional 8新特性 2
1.4 界面概览 4
1.5 Flash文档的新建、打开和关闭 8
1.6 控制器的使用 9
1.7 保存Flash文档 9
1.8 设置文档属性 10
1.9 小试牛刀——简单的Flash动画制作 12
1.10 动画基础知识 13
1.11 动画的创作流程 13
1.12 本章小结 14

第2章 Flash操作基础
2.1 舞台和工作区 15
2.2 使用面板 17
2.3 时间轴的组成 19
2.4 图层 19
2.5 帧和关键帧的概念 21
2.6 使用工具箱 23
2.7 定制工具箱 24
2.8 使用快捷菜单和快捷键 24
2.9 文档的撤消 26
2.10 使用场景面板 27
2.11 本章小结 28

第3章 绘制图形
3.1 使用铅笔工具绘图 29
3.2 使用刷子工具及其选项 30
3.3 使用钢笔工具绘制直线和曲线 32
3.4 绘制直线、椭圆、矩形和多边形 35
3.5 使用选择工具 38
3.6 线条和填充的颜色和样式 42
3.7 线条的端点和接合 43
3.8 对象的擦除 44
3.9 绘制心形 45
3.10 绘制小兔 46
3.11 本章小结 47

第4章 处理图形对象
4.1 对象、组合对象 49
4.2 层叠形状 50
4.3 对象绘制模式 51
4.4 合并对象 52
4.5 变形菜单命令 53
4.6 任意变形工具的使用 54
4.7 扭曲和封套的使用 55
4.8 变形面板的使用 56
4.9 设置标尺、网格、辅助线 58
4.10 排列和对齐 60
4.11 复制变形的应用 62
4.12 螺母 64
4.13 蜘蛛网 65
4.14 本章小结 66

第5章 颜色和渐变填充
5.1 工具箱中的颜色控件 67
5.2 使用墨水瓶 69
5.3 使用颜料桶 69
5.4 使用滴管 70
5.5 使用混色器与颜色样本 70
5.6 应用线性和放射状渐变 72
5.7 使用位图填充 76
5.8 渐变溢出设置 78
5.9 制作8号台球 81
5.10 本章小结 84

第6章 处理文本
6.1 使用文本工具 85
6.2 可创建的三种文本类型 85
6.3 文本的基本设置 86
6.4 编辑格式选项 86
6.5 改变文本方向 87
6.6 设置字间距 87
6.7 上标与下标 88
6.8 文字多种抗锯齿设置 88
6.9 将文本转换成形状 90
6.10 文本的扭曲变形 90
6.11 给文本添加超级链接 91
6.12 本章小结 91

第7章 使用元件和库
7.1 元件和实例的概念 93
7.2 元件的创建方法 93
7.3 元件的三种类型 94
7.4 编辑元件的方法 95
7.5 改变元件或实例的类型 95
7.6 交换元件 96
7.7 改变实例的颜色 97
7.8 库的基本功能 98
7.9 库的视图 99
7.10 库的组织 99
7.11 按钮共用库 100
7.12 创建按钮元件 101
7.13 创建动画按钮 102
7.14 创建隐含按钮 104
7.15 影片浏览器 104
7.16 本章小结 106

第8章 滤镜和混合模式
8.1 滤镜基础 107
8.2 投影和模糊的设置 108
8.3 发光和渐变发光 111
8.4 斜角和渐变斜角 115
8.5 调整颜色 118
8.6 使用滤镜效果创建按钮 120
8.7 混合模式——为扶手合成图案 122
8.8 混合模式——合成图像 123
8.9 本章小结 126

第9章 创建动画
9.1 创建帧和关键帧 127
9.2 移动帧、复制帧和粘贴帧 128
9.3 帧的标签和注释 128
9.4 逐帧动画 129
9.5 逐帧动画在课件中的应用 129
9.6 逐帧动画——文字擦除 131
9.7 逐帧动画——经典的打字效果 132
9.8 创建动作补间动画 134
9.9 动作补间动画——对象的缩放与淡出 136
9.10 动作补间动画——对象的旋转与颜色变化 138
9.11 动作补间动画——对象的变形与滤镜变化 140
9.12 创建形状补间动画 143
9.13 形状补间动画——使用形状变形提示 144
9.14 绘图纸的使用 146
9.15 对象的时间和空间顺序 148
9.16 加速度和减速度 150
9.17 自定义渐进/渐出 151
9.18 渐进/渐出属性的公用和独立 153
9.19 渐进/渐出实例——弹跳台球 154
9.20 本章小结 158

第10章 动画进阶和时间轴特效
10.1 使用引导线动画 159
10.2 引导线控制影片剪辑 161
10.3 环形引导线 163
10.4 拼接引导线 165
10.5 调整到路径 167
10.6 遮罩层基础 168
10.7 创建遮罩动画 171
10.8 遮罩模拟转场效果 172
10.9 遮罩练习 175
10.10 添加时间轴特效 177
10.11 时间轴特效——变形/转换 178
10.12 时间轴特效——帮助 179
10.13 时间轴特效——效果 180
10.14 编辑和删除时间轴特效 182
10.15 制作幻灯片前的准备 183
10.16 添加幻灯片行为 185
10.17 本章小结 188

第11章 声音的控制
11.1 导入声音到库 189
11.2 在影片中添加声音 189
11.3 给按钮附加声音 190
11.4 如何编辑声音 191
11.5 编辑声音属性 192
11.6 加载声音的行为 193
11.7 播放和停止声音的行为 195
11.8 通过组件控制MP3播放 196
11.9 本章小结 198

第12章 视频处理
12.1 视频的输出 199
12.2 视频的导入过程 201
12.3 视频导入后的设置 204
12.4 Flash 8 Video Encoder基本编码流程 205
12.5 Spark和On2 VP6视频解码器 207
12.6 Flash 8 Video Encoder高级编码设置 208
12.7 使用提示点 208
12.8 视频的裁切和修剪 209
12.9 使用“Mediaplayback”组件控制视频 209
12.10 使用行为控制嵌入式视频 211
12.11 本章小结 213

第13章 ActionScript基础
13.1 ActionScript编辑器的使用 215
13.2 脚本助手和专家模式 218
13.3 脚本编写的其他功能 218
13.4 ActionScript编辑器参数设置 219
13.5 语法的高亮显示 219
13.6 输出面板辅助排错 220
13.7 常见数据类型 220
13.8 ActionScript基本语法 222
13.9 变量赋值 225
13.10 函数的使用 225
13.11 给帧、按钮、影片剪辑分配动作 226
13.12 使用ActionScript控制影片播放 227
13.13 本章小结 228

第14章 ActionScript实例练习
14.1 控制影片剪辑位移 229
14.2 控制影片剪辑缩放 231
14.3 控制对象的多个属性 232
14.4 控制鼠标指针和坐标 234
14.5 拖动影片剪辑 235
14.6 动感遮罩 236
14.7 数字比大小 238
14.8 载入外部文档 240
14.9 用“行为”面板创建移动图片框 241
14.10 捕获键盘事件 245
14.11 设置对象颜色 245
14.12 控制声音音量和均衡 246
14.13 冲突检测 247
14.14 自制滚动文本 248
14.15 动态载入文本 250
14.16 载入HTML文档 252
14.17 载入XML文档 253
14.18 组件应用——载入进度条 254
14.19 组件绑定——网站下拉列表 255
14.20 组件绑定——中文日历 258
14.21 通过XML和组件生成菜单 259
14.22 本章小结 262

第15章 Flash Lite手机应用
15.1 Flash Lite入门 263
15.2 Flash Lite内容的创作流程 263
15.3 Flash Lite文档模板 264
15.4 Flash Lite可控制的手机按键 266
15.5 Flash Lite的焦点导航控制 267
15.6 用“按键捕获”按钮控制对象 268
15.7 使用按钮事件控制菜单 269
15.8 控制设备的软键 270
15.9 使用动态文本 271
15.10 使用输入文本 272
15.11 制作滚动文本 273
15.12 使用设备声音 274
15.13 优化动画和图像的原则 276
15.14 本章小结 276

第16章 发布电影
16.1 测试和播放Flash影片 277
16.2 导出影片和图像 278
16.3 发布Flash影片 279
16.4 发布格式和设置 280
16.5 使用独立播放器 281
16.6 Flash发布设置 281
16.7 HTML发布设置 281
16.8 本章小结 282

第17章 综合实例
17.1 为Flash导入分层的PSD文档 283
17.2 制作网站导航菜单 287
17.3 在网页中应用透明背景的Flash 294
17.4 制作网站Banner 300
17.5 制作Flash MV 307
17.6 本章小结 329

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本文链接:http://www.blueidea.com/news/book/2006/3582.asp 

出处:蓝色理想
责任编辑:moby

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