五、 进入Flash MX进行开发。
好了,经过上面一大堆烦人的说教,但愿你还能坚持下来,基本的准备工作做好后,我们就可以启动Flash MX软件进行开发了。由于这部分涉及到一些Flash Action,因此如果你有这方面的基础就更好了,如果不太了解也没关系,我们不会涉及太多的Action。
(一) 界面元素。首先绘制基本的界面,并插入六个需要的文字输入框,如下图:

文字输入框其实就是插入一个Input Text,在属性面板进行相应的设置,如下图:
Text Style(文字类型):Input Text,允许用户输入自己的数值。 Variable(变量名):给你的变量起一个名称。 Maxinum Characters(最大允许字符数):3位即可。 当前的数字即为此变量的默认值。
出处:
责任编辑:蓝色
上一页 需要的几个参数 下一页 为OK按钮添加相应的程序代码
◎进入论坛Photoshop、Fireworks版块参加讨论
|