您的位置: 首页 > 技术文档 > 多媒体制作 > Flash处理外部XML文档数据
[AS2]事件处理机制 回到列表 有关AS3编程的一些总结
 Flash处理外部XML文档数据

作者:chooseflash 时间: 2007-06-21 文档类型:原创 来自:蓝色理想

第 1 页 Flash处理外部XML文档数据 [1]
第 2 页 Flash处理外部XML文档数据 [2]
第 3 页 Flash处理外部XML文档数据 [3]
第 4 页 Flash处理外部XML文档数据 [4]
第 5 页 Flash处理外部XML文档数据 [5]
第 6 页 Flash处理外部XML文档数据 [6]
第 7 页 Flash处理外部XML文档数据 [8]
第 8 页 Flash处理外部XML文档数据 [8]

准备:

首先你得有台电脑.其次是要装上Windows系统和Flash8.

XML基础:

既然是处理XML文档.就要先来了解下XML文档.下面是我所了解的,有些是在Flash中用不到的.
XML扩展标记语言(Extensible Markup Language)是SGML(Structured Generalized Markup Language)的子集.
XML是由World Wide Web Consortium(W3C)的XML工作组定义的.

下面开始了解XML的结构:

XML是由序言和文档元素组成的.

序言包括:

  1. 声明(declaration),文档的第一行,它说明这是一个XML文档. [可选]
  2. 注释,增强文档的可读性. [可选]
  3. 文档类型声明(document type declaration),XML文档类型定义必须在XML声明之后,文档元素之前,中间可以插入XML处理指令,它说明文档的类型和结构. [可选]
  4. 处理指令(processing instruction),在XML声明之后,处理XML信息的指令. [可选]
    注:文档类型声明(document type declaration)需要用到xml词汇表.如果想了解详细信息请访问http://www.w3c.org.

文档元素:

元素说明了文档的逻辑结构,元素包函起始标签,元素内容,元素属性和结束标签.一个xml文档必须有一个顶层元素,所有的元素都嵌套在这个顶层元素中.文档元素名,属性名全部都是自定义的.

说明:

先看代码:

    <?xml version="1.0" encoding="gb2312" standalone="yes"?>
    <!--xml注释-->
    <!DOCTYPE ChooseFlash>
    <!--<!DOCTYPE 类型 SYSTEM "一个dtd文件的地址" >没有地址或地址错误都会出错,SYSTEM 一个关键字-->
    <?xml-stylesheet type="text/css" href="处理xml文档信息的css.css"?>
    <元素>
        <子元素 属性="子元素">信息</子元素>
    </元素>

上面是一个加了文档类型声明,处理指令的简单xml文档.下面一一解释.

 <?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>

这句是xml的声明信息.version是版本号,encoding是字符编码,如果有中文就需要用gb2312编码,standalone属性可以取yes和no,属性值yes,说明文档没有外部声明.属性值no,说明文档有外部声明.

<!--xml注释-->

这句是xml的注释.

<!DOCTYPE ChooseFlash>

这句是文档类型声明,DOCTYPE标记是声明类型用的.ChooseFlash是类型.这里的类型是指xml中的词汇表.

<?xml-stylesheet type="text/css" href="处理xml文档信息的css.css"?>

这句是处理指令,xml-stylesheet是一个处理指令,type是类型,href是地址.这个处理指令把CSS链接到XML文档.跟html中应用css差不多一样.

    <元素>
        <子元素 属性="子元素">信息</子元素>
    </元素>

这个是文档元素(Flash用节点表示).<元素>是顶层元素,<子元素>是嵌套在顶层元素中的元素,"属性"是一个属性,"信息"是字符串.
也可以这样写: <子元素 属性="子元素" 信息="信息" />
如果用了文档类型声明,顶层元素命名最好跟声明的类型一至.否则会出错(要有词汇表时,像这个ChooseFlash这不会出错,因为没有这个词汇表.)

下面是一个完整xml文档:

<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<!--firstNode是一个顶层元素-->
<firstNode>
    <!--childNode是一个嵌套在顶层元素firstNode中的子级元素,有一个nodeName的属性-->
    <childNode nodeName="childNode">childNode</childNode>
</firstNode>

好,xml方面就到这里.--如果有错,请指教.如果想了解详细信息的请访问:http://www.w3c.org.

出处:蓝色理想
责任编辑:moby

上一页 下一页 Flash处理外部XML文档数据 [2]

◎进入论坛Flash专栏版块参加讨论

相关文章 更多相关链接
flash 图片容器Swfoto 1.0
《Flash组件、游戏、SWF加解密》
有关AS3编程的一些总结
Flash CS3 组件开发教程
从 AS2 到 AS3
作者文章
[AS2]事件处理机制
Flash处理XML文档数据教程
热门搜索:CSS Fireworks 设计比赛 网页制作 Dreamweaver Studio8 Flash
站点最新 站点最新列表
Photoshop绘制真实的黑莓手机
标记语言——为文字指定样式
NewWebPick第17期专业版发布
php设计模式介绍之装饰器模式
Windows组策略之软件限制策略
大木花谷
疯狂的程序员 第二十五回
疯狂的程序员 第二十四回
IE下中英文字体不能对齐原因及解决
有些标志很类似
栏目最新 栏目最新列表
火星人的耳机
公司正式宣布创业失败
用corelDEAW 12打造唇膏
二行代码解决全部网页木马
一行代码解决iframe挂马
Photoshop制作星空爆炸效果
CorelDraw 12打造休闲裤
Firework如何画特殊的切角图形
Firework打造韩式风格的手提袋
flash实例:打造佛光效果
 
>> 分页 首页 前页 后页 尾页 页次:1/81个记录/页 转到 页 共8个记录

蓝色理想版权申明:除部分特别声明不要转载,或者授权我站独家播发的文章外,大家可以自由转载我站点的原创文章,但原作者和来自我站的链接必须保留(非我站原创的,按照原来自一节,自行链接)。文章版权归我站和作者共有。

转载要求:转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站,且不准打上各自站点的水印,亦不能抹去我站点水印。

特别注意:本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有,文章若有侵犯作者版权,请与我们联系,我们将立即删除修改。

本文现有 2 条评论 暂时没有人参与评分


sunxinzhe Publish at 2008-6-22 16:08:36
很好的帖子
让我明白了前台与后台的工作模式

myfire1 Publish at 2007-6-22 2:34:10
改写外部的XML 文件,能不能不通过数据库呀?谢了~~
您的评论
用户名:  口令:
说明:输入正确的用户名和密码才能参与评论。如果您不是本站会员,你可以注册 为本站会员。
注意:文章中的链接、内容等需要修改的错误,请用报告错误,以利文档及时修改。
不评分 1 2 3 4 5
注意:请不要在评论中含与内容无关的广告链接,违者封ID
请您注意:
·不良评论请用报告管理员,以利管理员及时删除。
·尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
·承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
·本站评论管理人员有权保留或删除其管辖评论中的任意内容
·您在本站发表的作品,本站有权在网站内转载或引用
·参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款
推荐文档 | 打印文档 | 评论文档 | 报告错误  
专业书推荐 更多内容
大师之路--Photoshop 完全解析
《超越CSS》新书上市
Don't Make Me Think 第2版
HTML与CSS入门经典(第7版)
《FLASH MX2004网站开发精粹》
《CSS入门经典》
《设计师谈网页设计思维》
作品集 更多内容

娅蔓妮 wallpaper-TG 中国叶脉网 江南 艺术馆 妇女新知 wallpaper 新研究的一种胶囊