您的位置: 首页 > 技术文档 > 多媒体制作 > 用Silverlight开发案例展示程序
汉字转拼音 AS3版 回到列表 FLASH小游戏开发 第六节
 用Silverlight开发案例展示程序

作者:nasawz 时间: 2008-07-24 文档类型:原创 来自:蓝色理想

第 1 页 介绍
第 2 页 desing设计界面
第 3 页 导出xaml以及放入Blend的技巧
第 4 页 如何做一个自适应窗口大小的布局
第 5 页 列表的排放与遮罩
第 6 页 全屏效果
第 7 页 从XML中获取数据
第 8 页 加载图片
第 9 页 Loading的制作
第 10 页 用agTweener来实现动画效果

数据篇——Loading的制作

silverlight自带了一个loading。但是由于界面的需求可能需要定制化一下。这里我的思路是做两个sl文件用其中一个去加载另外一个。也就是说有两个xap文件一个是主要的也就是你做的silverlight程序文件,另一个小的是用来做loading的。

参考文章技巧:在Silverlight中如何访问外部xap文件中UserControl

public partial class Page : UserControl
    {
        public Page()
        {
            InitializeComponent();
            App.Current.Host.Content.Resized += new EventHandler(Content_Resized);
            App.Current.Host.Content.FullScreenChanged += new EventHandler(Content_FullScreenChanged);

            this.Init();
        }

        private void Init()
        {
            Uri address = new Uri(HtmlPage.Document.DocumentUri, "ClientBin/showcase.xap");
            WebClient webClient = new WebClient();
            webClient.OpenReadCompleted += new OpenReadCompletedEventHandler(webClient_OpenReadCompleted);
            webClient.DownloadProgressChanged += new DownloadProgressChangedEventHandler(webClient_DownloadProgressChanged);
            webClient.OpenReadAsync(address);

        }

        void webClient_DownloadProgressChanged(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e)
        {
            //在这里实现你的loading动画
            double per = Convert.ToDouble(e.ProgressPercentage) / Convert.ToDouble(100);
            loadBar.Height = (App.Current.Host.Content.ActualHeight - 16) * per;
        }

        void webClient_OpenReadCompleted(object sender, OpenReadCompletedEventArgs e)
        {
            Assembly assembly = LoadAssemblyFromXap(e.Result, "showcase.dll");
            UIElement element = assembly.CreateInstance("showcase.Page") as UIElement;
            this.LayoutRoot.Children.Clear();
            this.LayoutRoot.Children.Add(element);
        }

        Assembly LoadAssemblyFromXap(Stream packageStream, String assemblyName)
        {
            Stream stream = Application.GetResourceStream(
                    new StreamResourceInfo(packageStream, null),
                    new Uri("AppManifest.xaml", UriKind.Relative)).Stream;

            String appManifestString = new StreamReader(stream).ReadToEnd();

            Deployment deployment = (Deployment)XamlReader.Load(appManifestString);

            Assembly assembly = null;
            foreach (AssemblyPart assemblyPart in deployment.Parts)
            {
                if (assemblyPart.Source == assemblyName)
                {
                    String source = assemblyPart.Source;

                    StreamResourceInfo streamInfo = Application.GetResourceStream(
                        new StreamResourceInfo(packageStream,
                        "application/binary"),
                        new Uri(source, UriKind.Relative));

                    assembly = assemblyPart.Load(streamInfo.Stream);
                    break;
                }
            }
            return assembly;
        }


        void Content_FullScreenChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            this.ResizeFrame();
        }

        void Content_Resized(object sender, EventArgs e)
        {
            this.ResizeFrame();
        }

        void ResizeFrame()
        {
            (this as UserControl).Width = App.Current.Host.Content.ActualWidth;
            (this as UserControl).Height = App.Current.Host.Content.ActualHeight;
        }

        void FullScreenMode()
        {
            App.Current.Host.Content.IsFullScreen = !App.Current.Host.Content.IsFullScreen;

        }
    }

出处:蓝色理想
责任编辑:moby

上一页 加载图片 下一页 用agTweener来实现动画效果

◎进入论坛RIA设计与应用版块参加讨论

相关文章 更多相关链接
以Google Trends评析RIA四大技术
Silverlight制作逐帧动画
使用WPF创建一个Digg桌面应用
使用控件模板定制控件的观感
使用用户控件实现主从表场景
作者文章
Silverlight制作逐帧动画
热门搜索:CSS Fireworks 设计比赛 网页制作 Dreamweaver Studio8 Flash
站点最新 站点最新列表
疯狂的程序员 第五十回
疯狂的程序员 第四十九回
疯狂的程序员 第四十八回
疯狂的程序员 第四十七回
疯狂的程序员 第四十六回
疯狂的程序员 第四十五回
疯狂的程序员 第四十四回
疯狂的程序员 第四十三回
疯狂的程序员 第四十二回
疯狂的程序员 第四十一回
栏目最新 栏目最新列表
火星人的耳机
公司正式宣布创业失败
用corelDEAW 12打造唇膏
二行代码解决全部网页木马
一行代码解决iframe挂马
Photoshop制作星空爆炸效果
CorelDraw 12打造休闲裤
Firework如何画特殊的切角图形
Firework打造韩式风格的手提袋
flash实例:打造佛光效果
>> 分页 首页 前页 后页 尾页 页次:9/101个记录/页 转到 页 共10个记录

蓝色理想版权申明:除部分特别声明不要转载,或者授权我站独家播发的文章外,大家可以自由转载我站点的原创文章,但原作者和来自我站的链接必须保留(非我站原创的,按照原来自一节,自行链接)。文章版权归我站和作者共有。

转载要求:转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站,且不准打上各自站点的水印,亦不能抹去我站点水印。

特别注意:本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有,文章若有侵犯作者版权,请与我们联系,我们将立即删除修改。

本文现有 1 条评论 评分:- llllllllllllllllllll + 评分人数: 1 ,平均分: 5.00


amtoni Publish at 2008-7-25 1:45:12 评分5
动作真快
您的评论
用户名:  口令:
说明:输入正确的用户名和密码才能参与评论。如果您不是本站会员,你可以注册 为本站会员。
注意:文章中的链接、内容等需要修改的错误,请用报告错误,以利文档及时修改。
不评分 1 2 3 4 5
注意:请不要在评论中含与内容无关的广告链接,违者封ID
请您注意:
·不良评论请用报告管理员,以利管理员及时删除。
·尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
·承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
·本站评论管理人员有权保留或删除其管辖评论中的任意内容
·您在本站发表的作品,本站有权在网站内转载或引用
·参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款
推荐文档 | 打印文档 | 评论文档 | 报告错误  
专业书推荐 更多内容
大师之路--Photoshop 完全解析
《超越CSS》新书上市
Don't Make Me Think 第2版
HTML与CSS入门经典(第7版)
《FLASH MX2004网站开发精粹》
《CSS入门经典》
《设计师谈网页设计思维》
作品集 更多内容

慧兰服饰 什么都没有 Smartphone TV 软件交互设计 HK-XM8突击步枪 春天 [摄影]  绿色长城基金会 "百万大抽奖"一个活动的页面. 石山工作室