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 CSS Sprites:有用技术or潜在麻烦

作者:糖伴西红柿 时间: 2010-04-14 文档类型:翻译 来自:前端观察

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错误得使用 Sprites 影响可访问性

一些刚入门的开发人员会为了节省 HTTP 请求数(这是使用 CSS Sprite 一直强调的好处)而把所有的图片都当背景图片来处理 – 甚至是那些传达重要信息的图片。结果会导致一个缺乏可访问性的网站,也会降低 HTML 中 title 和 alt 的潜在益处。

因此,CSS sprite 本身没错,而且也不会引发可访问性问题(事实上,正确得使用会提高可访问性)。但是不分对错得过度使用 sprite 会阻碍具有可访问性和生产率方面的网页建设进程。

HTTP 请求数又如何?

许多人会据理力争,改善网站性能最重要的部分就是减少 HTTP 请求数。也要知道一项研究表明一个网站日常的访问者中 40-60% 比例都是没有浏览器缓存的。这是否足以说明应该在所有情况下使用大型 sprites 呢?或许是这样。尤其是考虑到用户的首次来访对一个网站的重要性。

Firefox 的 YSlow 插件显示 HTTP 请求数

以往的浏览器一般只允许 2 个并发 HTTP 连接,3.0 版本以来的 Firefox 和 IE8 默认允许 6 个并发 HTTP 连接。这意味着每台服务器有 6 个并发连接。引用 Steve Souders 的话:

“明白这是服务器的基础是很重要的。使用多个域名,如 1.mydomain.com, 2.mydomain.com, 3.mydomain.com, 等等,使开发人员可以完全利用服务器连接数。在所有域名是同一 IP 地址的 CNAME 时依然有效。”

因此,或许在按钮状态之外使用 CSS sprites 也是有益的,在未来,随着网络连接速度的加快和新版浏览器的性能提升,使用大型 sprites 所带来的好处将会变得不值一提。

那些 Sprites 生成器呢?

另一个喜爱大型 sprite 的理由是可以利用一些 sprite 生成器来简单得生成 sprite。对此类工具的详细讨论和评测不在本文讨论范围。但是从作者对此类工具的研究来看,帮助非常有限,并且维护这些 sprites 一样需要可观的工作量,这也是需要和收益权衡的。

有些工具,例如来自 Fondue 项目的这个,提供输出 CSS 选项。Steve Souders’ 的工具 SpriteMe 是另一个提供 CSS 编码选项的。SpriteMe 会把现有的网站背景图片转换成单张 sprite 图片(我之前提到的“大型” sprite)并提供下载以供编码入页面之中。然而这些工具只是有助于创建 sprite,并不能在维护方面提供多少帮助。Souder 的工具貌似对重新设计或布局的网站无效,而且只对那些现有的没有使用 sprite 方法的网站有用。

可以改进现有的工具,而且未来也会有新的工具出现。但是,鉴于以上提到的这些缺点,是否还存在这种可能,就是开发人员依然把精力集中在有限的所得上?

出处:前端观察
责任编辑:bluehearts

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