四、设计过程中的产品
有很多方法来记录信息架构设计的结果和收获,这里有几种常用的:
- 网站地图,它可以很好的表述一个网站的组织结构,但不一定要反映导航的结构。
- 带有注释的页面设计,页面设计决定了页面上的导航,内容,功能等元素,视觉设计和程序开发者可以根据这些注释更好的理解设计意图建立整个站点。
- 内容矩阵,站点所有的页面都放在一个内容矩阵里,并且为每一个页面都定义了应该显示的内容。
- 页面模板,页面模板在设计大型的站点或者企业内部站点的时候才会需要,它定义了某一类页面的内容的类型,全局的导航,栏目内的导航灯等。这个东西使用最多的就是CMS,内容管理系统。
五、设计过程中的副产品
- 角色
角色设计为系统的设计提供了典型的用户目标,它能够把用户研究的开销缩减的最小。
- 原形
这是最终作品的模型,原形可以很简单,简单到用几张图片来表示未来复杂的网站(低拟真度原形),也可以比较复杂,拥有最终产品的一样的交互能力(高拟真度原型),纸面原形的测试效果其实已经很不错了。通常原型设计会让整个信息架构活起来,所以,请尽量在设计定稿前多做原型的测试!
- 剧情
剧情设计时另一种可以让信息架构设计活起来的技术,它模拟了一个用户执行具体任务时如何体验整个信息架构的过程,也能够让团队的其他成员很好理解设计的意图。
补充下:
想了解信息架构是一个过程
- 了解为什么要做信息架构
- 弄清楚为谁做信息架构(包括使用者与提供信息者)
- 透彻地了解你要处理的数据以及所需要的数据以及各样的内容
- 设计结构
- 决定组织方式
- 归类与设计浏览机制
《信息架构》一书中,将一个信息架构中的各种组成部分归为了四大类:
--组织系统(Organazation System) 如何对信息分类?按主题?时间?… --标注系统(Labeling System) 如何表达信息?术语?口语?… --导航系统(Navigation System) 如何浏览信息?树状导航?… --检索系统(Searching System) 如何搜索信息?关键字搜索?庞大的索引?…
本文链接:http://www.blueidea.com/design/doc/2007/4861.asp
出处:西贝的交互设计
责任编辑:moby
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