您的位置: 首页 > 艺术设计 > 设计理论 > 从"..."看中国的UI设计界的粗糙
理论普及——交互设计 回到列表 建立用户体验过程的实用指南
 从"..."看中国的UI设计界的粗糙

作者:子条 时间: 2007-11-20 文档类型:合作网站提供 来自:子条,设计中的战斗机

第 1 页 从"..."看中国的UI设计界的粗糙 [1]
第 2 页 从"..."看中国的UI设计界的粗糙 [2]

1983年1月19日,苹果公司发布乔布斯领导研制的新一代电脑Lisa,当时Lisa电脑的设计人员就认为,必须将立即执行的命令和需要用户附加输入的命令分开。
他们决定在后者的命令末尾添加省略号“...”,比如“Save as...(另存为...)”。这个省略号提醒人们:软件会显示一个对话框提示用户输入更多信息(暗示当前命令发生之前还有别的情况)。会立即执行的命令末尾没有“...”。

这条规则被广泛运用,包括菜单和按钮。Lisa计算机以及它的后来者MAC和Microsoft,采用这条规则在细节处理上起了很大的作用。

来看看经过了24年之后这个设计的应用:

1.Microsoft Internet Explorer 文件,6处

2.Adobe Photoshop 图像,7处

3.Windows XP记事本 格式,1处

4.Windows Live Messenger 文件,2处

5.腾讯OICQ2007 右键,0处

很不幸,国内的这些开发人员到了2007年,仍然不知道这条规则。

希望朋友们能在有需要的地方加"...",让用户知道还有一个取消操作的机会。
不要让全中国的用户去猜。

所有基于GUI平台的主流指南都包含了这条规则:

  • 《Java Look and Feel Design Guidelines》 1999,第134页;
  • 《The Windows Interface Guidelines for Software Design》 Microsoft,1995,第136-137页;
  • 《Windows Style-Guide Update》 Microsoft,1998,第10-11页;
  • 《OSF/Motif Style Guide:Rev 1.2》 OSF,1993,第164-165页;
  • 《Macintosh Human Interface Guidelines》 Apple,1993,第67-71页。

出处:子条,设计中的战斗机
责任编辑:tada

上一页 下一页 从"..."看中国的UI设计界的粗糙 [2]

相关文章 更多相关链接
UI设计思路大赛
向前一步是设计
设计原则 VS 实际情况
图标可用性测试
什么样的图标更具有可用性
作者文章
文字的辨识度与可读性
视觉设计的深层审美文化心理
安静的结构:控制页面的视觉"分贝"
情节设计中的叙事策略
产品设计中的一致性原则
热门搜索:CSS Fireworks 设计比赛 网页制作 web标准 用户体验 UE photoshop Dreamweaver Studio8 Flash 手绘 CG
站点最新 站点最新列表
100个黑色名片设计欣赏
MSDN技术资源库改进预览
图标设计欣赏——icondoctor
Web Storage全解析
Photoshop制作音乐网站播放器
解读iPhone平台的设计思路
Web Design广告字体设计技巧
Visual Studio DSL 入门(四)
HTML 5 Video概述
Visual Studio DSL 入门(三)
栏目最新 栏目最新列表
成为一个顶级设计师的第二准则
一起回味经典老体育宣传画
你是真正的用户体验设计者吗? Ⅲ
菜菜贺年动画
网页效果图设计之色彩索引
Google的产品设计指导思想
Siggi Eggertsson 几何魅力
令人惊叹的"手绘"
再见吧,创意
创意的生产方式
>> 分页 首页 前页 后页 尾页 页次:1/21个记录/页 转到 页 共2个记录

蓝色理想版权申明:除部分特别声明不要转载,或者授权我站独家播发的文章外,大家可以自由转载我站点的原创文章,但原作者和来自我站的链接必须保留(非我站原创的,按照原来自一节,自行链接)。文章版权归我站和作者共有。

转载要求:转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站,且不准打上各自站点的水印,亦不能抹去我站点水印。

特别注意:本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有,文章若有侵犯作者版权,请与我们联系,我们将立即删除修改。

本文总共有 17 条评论,现在显示最新的 5 条。暂时没有人参与评分


4belief Publish at 2007-11-26 16:26:42
具体到QQ这个例子
我觉得这样的设计更好一点 为什么都要打三个点
三角形的箭头让人一看就知道 下面还有选项 并且在这好看多了
做人也不要太顽固,事务在发展,标准也是大家约定的,看的明白就是标准吧
imku Publish at 2007-11-24 22:10:58
我觉得写的好,这就是中国专业性不够的地方,要改进
OtoME Publish at 2007-11-23 20:23:23
问题很小,但是你的态度说明:你在歧视中国软件。中国编程人员编写严谨的编程在你眼里变成了粗糙的设计。我真怀疑,你是不是在中国的土地上长大的。
keepline Publish at 2007-11-23 15:40:32
我觉得作者是在说明设计上的一个问题,而楼上的某几位似乎故意把事情扯到国与国之间了,现在国内的设计本应该在规范上和理念上学习国外严谨的态度,这一点说的绝对没错!
我希望大家做为蓝色的一员都应该论事而不论人,要不然人家辛苦去写这些帖子难道是想招惹麻烦?
deuemc Publish at 2007-11-22 20:42:26
希望朋友们能在有需要的地方加"...",让用户知道还有一个取消操作的机会。
不要让全中国的用户去猜。
-----------------------------------------------------------------------------------------
用一个普通使用者的身份来说: 他不告诉我这些点点有这个作用, 我还真没有留意过这些东西. 从来都是找到菜单后直接点击完事, 没思考过.

很多时候我在想, 用户体验还是需要根据实际情况来吧.

查看全部评论

您的评论
用户名:  口令:
说明:输入正确的用户名和密码才能参与评论。如果您不是本站会员,你可以注册 为本站会员。
注意:文章中的链接、内容等需要修改的错误,请用报告错误,以利文档及时修改。
不评分 1 2 3 4 5
注意:请不要在评论中含与内容无关的广告链接,违者封ID
请您注意:
·不良评论请用报告管理员,以利管理员及时删除。
·尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
·承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
·本站评论管理人员有权保留或删除其管辖评论中的任意内容
·您在本站发表的作品,本站有权在网站内转载或引用
·参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款
推荐文档 | 打印文档 | 评论文档 | 报告错误  
专业书推荐 更多内容
《Web标准设计》
闪魂-FlashCS4完美入门与案例精粹
Waver_h's华丽世界
Illustrator CS3质感绘画表现技法
《Flash短片轻松学》
《用户体验要素》
《JavaScript语言精粹》
作品集 更多内容

练习练习练习 某项目飞机稿 2797食品商城页面设计 游戏LOGO设计稿 产品包装 家校通站首页 最近做的几个页面 练习练习练习