如何衡量用户体验?这是一个摆在很多设计师、产品经理面前的非常苦恼的问题。有人写了一篇文章这样来量化用户体验,从品牌形象、可用性、功能性、内容等四个方面来评价用户体验的高度。这里面介绍了具体的方法,很值得学习。
在阅读之余,我也从另外一个思路来思考用户体验的衡量方法——三维化。
在设计被广泛应用到产品中之前,衡量一款产品好与不好,一般有两个角度:产品概念和技术水平。这两个因素组成一个二维的象限图:
 图一:评价产品的二维图
在这张图中,产品概念和技术水平共同影响着产品的质量,他们共同围成了一个四方形的区域,即是产品的价值(Quality)。我们可以用这么一个公式来表示他们的关系
产品价值(Quality)=产品概念(Product)*技术水平(Technology) 简写为:Q=P*T
到了当代社会,当设计被广泛引入到产品开发中,设计在整个过程中起到了举足轻重的作用。此时,原来的二维象限已经无法阐释产品的“价值”了。因为设计已经将原来的二维坐标系延伸出立体的一个坐标轴,将原来平面化的产品价值在立体层面上凸显出来,形成整体的“用户体验”。看下面的图示:
 图二:衡量用户体验的三维图
设计水平(Design)将原来的产品价值纵向拉伸,形成一个立方体的立体区域:用户体验。我们也可以用一个公式来表示他们之间的关系:
用户体验(User Exprience)=产品概念(Product)*技术水平(Technology)*设计水平(Design) 简写为:UE=P*T*D
那么,这三个方面主要有哪些因素影响着产品的用户体验呢?根据以往的经验,大概有下面一些点:
产品概念上:产品模式,互联网发展趋势,用户诉求,产品定位等等。 技术水平上:开发完成度,技术可扩展性,产品稳定性,基本性能,Bug量等等。 设计水平上:需求完成度,语义表达,视觉传达,流程完整性等等。
出处:柚意
责任编辑:moby
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