“什么是动画?”
先不要想自己以往对动画的理解,我先说说在一位老师那里看到的一小段影片:
影片是一位法国动画大师制作的,以真人和动画角色相结合的形式进行。老师只给我们看了开头的一小段,告诉我们大师是怎样解释动画的。虽然我听过无数种“大师的观点”,我也不能说他们错了,但我只想说,这次这位大师的解释给我的感触最深。
影片开始,一位两鬓斑白的老人(就是大师本人)坐在一个动画工作间里。这时候他的桌子上跳过来一个动画小人。小人问大师:“什么是动画?能告诉我吗?”大师说:“没问题。”他拿起身边的一个咖啡杯,放在桌子上:“把杯子放在这里,拍一张照。”然后他将杯子往旁边挪了一点说:“把杯子放在这里,再拍照。”他又将杯子挪了一点:“再挪一点,再拍照;再挪一点,再拍照……这样,当你把这些照片连着放出来的时候,杯子就好象动了一样。”话音刚落,那个咖啡杯就随着一首圆舞曲的节拍,在桌子上划着圆圈跳起舞来,最后自己装满了咖啡,回到大师手中。
大师又接着说:“任何东西都可以动。”他拿起身后桌子上的纸和笔,画了一只小鸟的身体,但是没有画嘴。然后他拿过来一把剪刀,一手拿起纸,一手握着剪刀,把剪刀放在纸的后面,只让剪刀的刀刃从画的小鸟的嘴部穿过来到纸的前面。然后他就让剪刀一张一合,看上去那剪刀的刀刃就成了小鸟不断活动的嘴。大师一边更换着不同大小和样式的剪刀,一边还兴冲冲用嘴学鸟叫。刹那间,原本只是一张白纸上画的没有嘴的小鸟,就立刻活了起来。小人看到这里,被逗得“咯咯”直笑。
大师放下手里的东西,对小人说:“这就是动画。”
我不是什么专业人士,甚至都不是读动画专业的。我对于别人来说顶多只是一个“动画爱好者”。但是,当我们看到国内大部分的动画片一味追求3D,追求高科技手段,追求绚丽的画面和深沉厚重的音乐还要刻意拼凑一些“民族元素”的效果时,我在想,有几个人还记得,什么是动画?
不用真人来演出,就是动画?用3D模型来演戏,就是动画?绚到连电影特技都达不到的效果,就是动画?深沉到连作者自己都说不清楚自己在说什么,就是动画?或者说,把这些东西都加在一起就是动画?
我想到一个故事:
我的一位同学去听了一个有关如何成功的讲座(现在这种讲座比比皆是,好在他听的这个讲座不是骗人的,确实货真价实。),回来以后跟我说了演讲者现场的一件事。
那位演讲者(估计是某某成功人士)拿出一张100元的人民币,把有毛主席头像的那一边对着讲台下,问台下的听众:“你们想赚钱吗?”听众们回答:“想!” 演讲者又问:“那你们知道这100元人民币的另一面是什么吗?”没有人能回答出来,谁也没想过100元人民币不是毛主席头像的那一面画的是什么东西,因为我们印象中的100元人民币都是毛主席头像的那一面。演讲者把那张钱翻过来,原来另一面画的是人民大会堂。
演讲者说:“你们连钱长什么样都不知道,还想赚钱?”众人哑口无言。
我想我们的动画人们也应该思考一下这个问题。如果我们连什么是动画都搞不清楚,那我们还做什么动画呢? 我们所有的人都该思考这样的问题,我们究竟想做的事情,是怎样的事情?如果我们连我们自己真正想做什么,想得到什么都不清楚,那我们还瞎忙活什么?
我印象中曾有这么一段话:“宫崎俊的动画片希望表达给人们的是‘我们应该这么做。’;大友克洋的动画片表达给人们的是‘我们这么做对吗?’;而押井守的动画片表达给人们的是‘我们应该怎么做?’。”
如果,有一天我能成为一名动画制作人,我希望我的动画片能这样告诉人们:“我要这么做!”
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出处:第十四空间
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