您的位置: 首页 > 艺术设计 > 设计理论 > 个人从事设计行业40句观感
传达并推动 回到列表 好友列表利用率越高社区越失败
 个人从事设计行业40句观感

作者:Lytous 时间: 2008-04-07 文档类型:转载 来自:Lytouself Design

做一个总结,把自己这些年的从业经历和观感罗列一下,某些话可能触及到个人神经,但它们没有恶意。

设计师喜欢把世界想象得很美好,社会很和谐,但是这些都只是愿望,真实情况是,设计师在个人成长和职业发展中总会遇到很多客观问题,而面对问题的时候,个人的IQ和EQ就变得很重要。

和大家共享交流一些我的看法,有助于以更平和的心态继续提高自己。

关于公司

  1. 好的公司只有那几个,剩下的大多数都是不怎么样的,但好在有一些不错的人让你支持下去;
  2. 在中国当今社会中,你能够从公司的设计团队中找到真正的朋友;
  3. 公司的性质取决于客户的性质,客户的性质取决于市场的需求,因此设计师必须先了解市场的需求;
  4. 公司中别有用心的人很多,当有人质疑你能力的时候,你也应该有能力让他闭嘴;
  5. 千里马不应该待在骡子群当中,选择最适合施展你能力的平台,而不是薪水最高的那个;
  6. 千万不要相信猎头会给你介绍最好的工作,好和不好只有自己试过才知道;
  7. 在别人的公司做出业绩,在自己的领域做出成就;
  8. 公司里面有“人手”,“人才”,“人精”,“人渣”,站哪个队你可以自己选,只要能承担后果就行;
  9. 优秀领导关注发展和利润,合格领导关注业绩和制度,无知领导关注马屁和权利,酌情处理;
  10. 你的设计很棒,对于公司看来就是个美工,但是公司会虚伪的称呼你为“设计师”,“工程师”,“艺术家”。我们的期望是这个情况正在改变中,但是没有看到改变的成果。

关于个人

  1. 你是设计师,不是战斗机,需要亲和力;
  2. 先立才能后破,在说别人的作品和观点不好的时候,先反省自己,多想一步;
  3. 谁都是从零开始,遇到虚心求教的朋友能帮就帮,没有时间也说明一下,就算你真牛B也要尊重人;
  4. 不要把个人情绪带入任何场合,那样很幼稚;
  5. 设计师是做设计给人用,不是做给自己看,或者让朋友称赞;
  6. 先做好设计,再谈策划,再谈综合能力,不要搞反了;
  7. 做设计的不必显得高人一等,都是社会工种罢了;
  8. 不要趟在以前的成绩上沾沾自喜,要不断学习和进步,要谦虚,因为硬盘是会坏的,网络是会断的,作品也是会被抄袭的,只有你的思想和能力别人拿不走;
  9. 眼高手低主要是由于见识太少,声名显赫主要是由于厚积薄发,设计师切忌浮躁;
  10. 就算没有设计师,社会一样会照常运转,因此你要体现出你的价值,而不是一味索取。

关于生活

  1. 无论如何,亲人和朋友是最重要的;不要因为赶项目而忽略了他(她)们;
  2. 如果你觉得自己没有创意了,你可以先养条狗;
  3. 周末最好不要设计,去你认为值得去的地方放松一下;
  4. 身体健康是最重要的;
  5. 如果你发现离开电脑什么都不会做了,那你就不是一个好的设计师;
  6. 无论你是否认同,比设计更重要的是赚钱;
  7. 用心爱你的女(男)朋友,她(他)会给你很多意外的灵感,还有关心;
  8. 生活中最重要的是信任和沟通,设计中也一样;
  9. 设计师不应该只知道和艺术有关的东西;
  10. 设计师喜欢完美,喜欢挑刺,喜欢对比,请别在生活中这样。

关于行业

  1. 中国的设计领域,没有真正的行业,但是有圈子,而且这个圈子很小;
  2. 进入圈子也有可能会被隔离出来,全在于你的心态和作为;
  3. 设计行业一样有潜规则,别理解错了,不是娱乐圈的那种;
  4. 认识行业中的领军人物,学习他们的处事方式和沟通技巧,设计要靠自己,但是成长要靠提拔;
  5. 如果有一天你退步了,你会发现被行业甩得很远;
  6. 在行业中建立你的口碑,这需要靠人格,设计作品只是一个认识你的渠道而已;
  7. 如果你积极的参与行业的建设,行业会给你回报的,但是公司不一定;
  8. 努力认识更多优秀的人,同时让他们也知道你的优秀,英雄才会识英雄;
  9. 但是两个英雄在一起要处理好利益分配,处理好友谊关系,一群英雄在一起更是必须;
  10. 你如果觉得行业对你没有帮助,同时也说明了你对行业没有作用。
本文链接:http://www.blueidea.com/design/doc/2008/5637.asp 

出处:Lytouself Design
责任编辑:bluehearts

相关文章 更多相关链接
我在博客过程中学到的99件事
成为一个顶级设计师的第二准则
WEB前端设计师需要的技能
我爱设计网08设计师网上联展报名
Fireworks动画作业及心得
作者文章
设计输入了些什么?
走出校门应该做什么?
热门搜索:CSS Fireworks 设计比赛 网页制作 Dreamweaver Studio8 Flash
站点最新 站点最新列表
疯狂的程序员 第五十回
疯狂的程序员 第四十九回
疯狂的程序员 第四十八回
疯狂的程序员 第四十七回
疯狂的程序员 第四十六回
疯狂的程序员 第四十五回
疯狂的程序员 第四十四回
疯狂的程序员 第四十三回
疯狂的程序员 第四十二回
疯狂的程序员 第四十一回
栏目最新 栏目最新列表
成为一个顶级设计师的第二准则
一起回味经典老体育宣传画
你是真正的用户体验设计者吗? Ⅲ
菜菜贺年动画
网页效果图设计之色彩索引
Google的产品设计指导思想
Siggi Eggertsson 几何魅力
令人惊叹的"手绘"
再见吧,创意
创意的生产方式

蓝色理想版权申明:除部分特别声明不要转载,或者授权我站独家播发的文章外,大家可以自由转载我站点的原创文章,但原作者和来自我站的链接必须保留(非我站原创的,按照原来自一节,自行链接)。文章版权归我站和作者共有。

转载要求:转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站,且不准打上各自站点的水印,亦不能抹去我站点水印。

特别注意:本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有,文章若有侵犯作者版权,请与我们联系,我们将立即删除修改。

本文总共有 15 条评论,现在显示最新的 5 条。评分:- llllllllllllllllllll + 评分人数: 6 ,平均分: 4.50


designcmyk Publish at 2008-8-27 9:31:27
呵呵,LZ评注的真不错,很适合大家做设计的,很有分量,貌似咱们都有或这或那的缺点,但不必太在意,任何事情不可能十全十美,瑕不掩瑜就是了。希望大家搞设计的都开心,身体健康,钱拿的多多~
58604550 Publish at 2008-6-24 12:00:36 评分5
想认识英雄,不想再在骡子堆里混了.
yayue2008 Publish at 2008-6-20 10:56:35 评分4
受益了
谢谢楼主
alexlanse Publish at 2008-6-20 10:24:07
学习了!
chengyunpeng521 Publish at 2008-6-3 15:27:45
不错的总结

查看全部评论

您的评论
用户名:  口令:
说明:输入正确的用户名和密码才能参与评论。如果您不是本站会员,你可以注册 为本站会员。
注意:文章中的链接、内容等需要修改的错误,请用报告错误,以利文档及时修改。
不评分 1 2 3 4 5
注意:请不要在评论中含与内容无关的广告链接,违者封ID
请您注意:
·不良评论请用报告管理员,以利管理员及时删除。
·尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
·承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
·本站评论管理人员有权保留或删除其管辖评论中的任意内容
·您在本站发表的作品,本站有权在网站内转载或引用
·参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款
推荐文档 | 打印文档 | 评论文档 | 报告错误  
专业书推荐 更多内容
大师之路--Photoshop 完全解析
《超越CSS》新书上市
Don't Make Me Think 第2版
HTML与CSS入门经典(第7版)
《FLASH MX2004网站开发精粹》
《CSS入门经典》
《设计师谈网页设计思维》
作品集 更多内容

iPhone Hack Toolkit界面设计 Audi 第二届中国美术·长安论坛 中国丫头手作-扣子的故事(一) Speed Ex 潮一珠宝 经典娃娃  利君v时代