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从穷设计到富设计 回到列表 浅谈从创意到设计的全过程
 设计从整理开始

作者:少少 时间: 2010-06-09 文档类型:转载 来自:Tencent CDC Blog

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在将思绪信息化时,还要善于提出假说去确认产品经理的真实想法。这是为了提高沟通精确度,以免交互设计师在信息表达时误解了对方的真实意图。在大概理解对方的想法后,将想法转化为语言,反问对方“你的意思是这样吗?”如果假设错误,此时再给予反驳的内容改变整理方向,尝试其他假说。通过这样不断地反复,产品经理的真实想法就会越来越清晰,双方对产品的理解就能高度一致。

导入观点(寻找发力点)

排列信息的优先级

提出围绕问题本质的观点

在掌握了所有信息后,就要开始排定信息的优先级,理清信息之间的因果关系。在掌握现状的阶段,各种信息呈现混乱不清的堆积状态,设计师需要将这些信息调换位置,设定优先级,舍弃冗余信息,找出信息的内在关系,整理成具有整合性的信息。这个阶段最重要,也是最难的,因为导入观点是为了找出问题的本质,如果观点没有触及到核心,那么方案就势必会有破绽。

还以信息应用为例(图2),方案A为传统信息应用首页设计,如果我们新提出的观点仅是更直接地显示信息内容,方便用户在各信箱之间的切换,那么方案B是满足条件的。但实际上这还不是信息应用中用户最关心的事情。我们导入的这个观点没有切中问题的要害,所以基于此观点的方案也没有解决用户的核心问题,虽然在使用性上较之于方案A已经有所改善。那么如何导入最准确的观点呢?这不是靠文字能立刻学会的,需在在实际项目中不断训练对信息优先级排序,积累足够的经验,才能准确找出问题的本质。这里佐藤可士和给出了三条建议:从产品之外客观检视、舍弃自以为是、转换观点,从各角度观察。

图2. 两类信息应用方案

设定课题(设计方案)

在导入观点的过程对信息进行准确的优先级排序,找出了问题的核心,就能确定前进的方向,开始设计实际的方案以解决问题。其实能够认清前进的方向,项目就完成了一半。

还以信息应用为例(图3),用户最关心的是信息交流,所以内容很重要,并且信息条目的分类应该是以联系人为中心去组织,因为这符合信息的自然属性(信息交流是有上下文关系的)。Android和iPhone在信息应用上都是从这个观点出发去设计,不过,我认为还可以更进一步考虑,在Android信息对话页中,用户不仅仅关心信息内容,对信息的后续操作也同样重要,因为信息呈现是为了更好地交流。现有方案中只有回复编辑框,但针对某条信息的操作还需要长按列表项,所以可在最近的那条信息底部增加快捷键(转发、呼叫、删除等),并保证页面内始终有一条信息项有快捷操作键。

总结

我们不屑于整理,创意将不屑于我们。设计从整理开始,她能开启创意灵感之门,帮助我们找到问题的本质,认清前进的方向,选择一条合适的道路走向目的地。如果你还没开始整理,就从你办公桌开始吧,整理一下,你会有新的发现!

设计从整理开始,也仅仅只是开始!

附录:佐藤可士和整理术图例

1. 为了找出问题本质,首先要替顾客问诊。如□○△般列出取得的信息(b→c)
假使信息仅存在客户脑里,为了将原本看不见的事物可视化,就必须从前一个步骤,也就是将思绪信息化开始(a→b)

2. 相互对调各类信息,舍弃多余信息排除含糊暧昧的部分舍弃无谓的小□○△和重复的内容(d)。接着再倒入观点,理清信息的因果关系(d→e)。如此一来就能认清问题本质△。

3. 将找出的问题本质△设定为课题,到处解决方法(f→g)。如果本质是正面的,就琢磨使之发亮、重新组合,强调原本任其埋没的优势;如果本质是负面的,则进行反向思考,将负面扭转为正面,找出魅力所在。

译文:http://cdc.tencent.com/?p=2658

本文链接:http://www.blueidea.com/design/doc/2010/7663.asp 

出处:Tencent CDC Blog
责任编辑:bluehearts

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