
作为设计者,我们会经常遇到孤立无助的情况。不管是我们是独自工作,亦或是处于在家工作的情况,有些时候我们不得不一个人承担起很多工作角色,这些角色本可以由整个设计团队承担。
最近,也就是在我之前的工作中,我亲身体会到了这种情况。那时候,我所在的雇佣有上千人的公司里,我是唯一一个用户体验设计师。我不得不自己研究,线框图、原型设计、功能规格、视觉效果设计等。没有团队来帮助我完成这些任务,可是我仍然有期限限制,而且这个期限就和我有团队时是一样的。
一方面,做一项工作时,一个人承担所有不同的角色将会是一个很好的经历。另一方面,我很少有这样的机会:专注于这些角色中的某一个并将这个角色所承担的工作做到我希望的水平。

这就是我,承受了太大的压力
上面说的是不是也很像你呢?你是否也是这样的一个孤立无助的设计者,工作在这样的公司里:它的目标是让你一个人完成正常情况下需要一个团队才能应付得过来的很多任务。也许你是一个自由职业者,并且有些项目需要许多角色才能最终产出很好的结果。
我们如何应付多个角色
我建议我们应该建立自己的团队。这个团队由你及你的各种设计工具组成。为了帮我应付这些不同的角色,并最终得到比只靠自身更好的结果,我会用到很多有价值的工具和资源(且相对来说是负担的起的),接下来我将和大家一起分享这些工具和资源。
我使用四种工具和资源来帮助我努力创造出良好地方案以在期限内完成任务。
这四种工具和资源是:数据收集工具(ClickTale),设计原型长廊/库,线框图/原型设计(Axure)以及设计资源网站(如Designmoo和365psd)。
你可以用你喜欢的工具和资源来代替我下面将提到的具体的工具。但我是想通过和你一起分享自己的工具来提供一些参考。
工具替代不了人
在进一步讨论之前,我首先声明的是:靠一个团队得到的结果几乎总是比只靠一个人来承担所有角色得到的结果要丰硕的多。但是当你在一个没有足够预算来组成设计团队的公司工作或作为一个自由职业者时,你应该利用手头有的,尽自己最大的努力,确保最终得到一个最好的结果。
如上所述,让我们来看一下这四类工具。
出处:rockux
责任编辑:bluehearts
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