游戏UI重新设计:
新角儿上场必然要搭新舞台,人物形象确定后游戏新UI的设计也紧随而来。产品需求对游戏UI设计的定位是:
产品建议运用轻松、活泼的元素突出游戏“欢乐斗”氛围;可以吸收前一版本优秀项目经验,不过色彩方面可舍弃一直沿用老版的蓝色系,做出大胆新鲜的尝试,传达新的视觉感受。
下面我们可以比较看看新版本在老版本的基础上有哪些新的尝试和改进:
(1)新版游戏的布局和交互参考上一版本的欢乐斗地主设计
视觉方面,老版一局游戏下来都是以稳重安静的深蓝色系为主,长时间游戏眼睛也不易疲劳;传统图案巧妙的卡通化,带有明显古典风格又不失可爱,很值得借鉴。不过根据产品强调“更新”、最大化的体现游戏“轻松休闲”的定位,我们不妨尝试运用两种有明显偏向性的色彩冷暖搭配,相较于上一版本整体单色系设计会更轻松活泼;更重要的是可以利用色彩心理暗示让用户有更流畅舒适的游戏体验。比如只是简单起引导用户快速进入游戏的部分(登录、分区、玩家信息、结算等界面)可采用红、黄为主色的暖色调;而需要长时间集中注意力盯着的打牌界面可以采用舒适的深绿或蓝绿色为主的冷色调。
出处:腾讯WSD
责任编辑:bluehearts
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