感受发展,“UI”这个词已经不神秘不时髦了 视觉同盟:听您说了这么多,其实金山的发展就象中国软件的发展真实写照。您作为一个中国UI商业化设计发展的见证人,能介绍一下中国UI设计行业的发展历史,或者说感受吧 黎万强:呵呵,这个话题很大,我讲讲自身的体会吧。 在2000年,除了金山其他公司内部没设UI设计这样的部门,外面也很少听到说有专业的UI设计公司,也没专门的UI设计网站或论坛,可以说国内还没形成UI设计的圈子,没有太多资料可以借鉴的,也不会有很多朋友跟你交流,都是自己去摸索:比如说是画图标,一开始都没用图标的专业软件工具去画,刚开始那时候是在C语言的一个资源编辑器里画的,直接存一个文件,程序一取就可以了。而像一些具体的问题,比如说图标到底是用是256色还是16色,比如说alpha通道,win98是不支持透明通道的。 2001年至2002年,国内的很多软件公司都陆续有了UI设计这个角色,不少曾经是平面设计或网页设计的转到做UI设计;有一本书不得不提——美国的艾兰库伯写的《软件创新之路》,好好给大家启蒙了一把交互与界面设计的重要性。“UI”成了一个时髦的词。 2003年至2004年陆续有了很多专业的UI设计网站,chinaui.com和uitimes.com应是最早的一批了 ;到了现在2005年,我们真正发现UI设计已经成了一个真正意义上的行业,金山,腾讯和网易等公司都有了10-20人的专业产品设计团队,chinaui网站上的会员已经有8万多,像很多知名的设计综合网站都有了强势的UI设计频道,还有当初很多优秀的UI设计人员都开始建立了商业的UI设计公司,盈利还不错——对我个人,最直接的是我向我的设计朋友说起UI已经不用说太多来解析什么是UI,“UI”这个词已经不神秘不时髦了。
继往开来,阿黎角色变化 视觉同盟:谈谈UI设计师的困惑 黎万强:我感觉最大的困惑来自于对团队及环境对“UI”这个职业岗位的正确认识。 是设计师不是美工。(在2000年10月份,金山掀起过一个小小的运动,就是游戏的设计师和UI的设计师都极度反感叫自己美工,呵呵,那时候我们在新闻组上大家都骂了一通,说谁再叫美工就贬他,呵呵。)美工其实是从台湾传过来的一个名词,给大家感觉是流水线上的美术工人。首先要叫大家设计师。这是一个小小的现象,在这个背后是项目开展的过程觉得自己做的工作不如程序那么重要:是作为UI设计师的你在程序项目基本做完以后把粗糙的界面拿来装修一下,还是对每一个项目从需求交互一路上跟过来,大家肯定是选择后者,显然这样更能成就设计师个人方面的能力。但是从公司的发展来看,UI的发展往往要经历一个蛮痛苦的过程。
视觉同盟:其次的困惑来自于自己对“UI”这个职业岗位的正确认识。 黎万强:国内UI设计已经初步形成了一个行业,但是还存在一些概念上的误区,其实大家对什么是UI都没有一个很好的解释。我发现国内很多人对UI的认识都是放大化了。按照国外来说,UI就是指界面设计,国内来说其实是把UI、UE (UE是usability engineer的简拼,可用性设计工程师)等方面都糅合到UI设计身上了,做UI要考虑交互,但是做UI不能把交互完全包容的,比如说一个项目的交互设计,UI人员可以去参与,程序员可以去参与,需求分析大家都可以去参与,最后定需求的时候是由产品经理去定的。消费型的小型项目来说,UI可以去定,对于系统级的项目不是UI这个角色能定的,而是产品经理组定的,目前像金山和微软都有专门的产品需求及策划组。对于UI和UE来讲是一种类似开发和测试的关系,可用性的分析和调查,都是UE来完成的。目前我看到很多UI设计师在聊天的时候,很多人在说做UI很痛苦,我不能去做交互,不能做UE,不能定需求,实际按科学的管理,需求、UI 、UE是完全分开的,大家还没有分明白。造成这个问题,应该是目前国内项目的管理对UI和UE的投入是不够的,所以往往把一个角色多重化。
视觉同盟:现在担任金山互联网部门的内容总监的职位,还从事具体的设计工作吗? 黎万强:现在工作中是负责策划,除了网站内容,还有我们整个金山互联网产品的策划。现在做设计更多是自娱自乐,变成了个人的兴趣,只是大家有时候做项目或者海报的时候大家还会拉我去聊一聊、看一看,最多做个参考意见,具体的设计已经不做了。但以前做了3年多的软件UI设计,让我在审美能力及易用性方面有了很大积累,给我今天的工作帮助很大,其实,从web2.0来看,未来的IE就是操作系统,互联网和软件的边界越来越模糊了,都极度关注用户体验和口碑。
视觉同盟:对视觉同盟的读者说几句吧 黎万强:视觉同盟的发展很快,我最近经常上来看,感觉内容全更新也很及时,其中系列专题内容上做得原创而有深度,整体感觉很不错。祝愿视觉同盟能发展越来越快。

黎万强作品

金山工作场景

(右)金山在线内容总监[前金山软件设计中心设计总监]黎万强,(左)视觉同盟主编廖翔
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出处:视觉同盟
责任编辑:moby
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