
今天给大家写个教程,主要讲述质感的表现问题,同时也想借此问下大家,我这么些做法是不是很傻.
步骤(在FlashMX里制作):
1 新建一个Flash文档.
2 "插入"-"新建元件",名为pen.
3 将看到有一空白的图层,把该图层命名为"笔身表面".
4 用线条工具,箭头工具或者部分选取工具把笔身的形状勾出来,颜色可以不用管,因为最后线条是要删掉的.

5 接着就是最让我头痛的颜色填充问题了.
5.1 要体现质感,用渐变是比较好的,而且比较容易确定的要把笔身画成接近圆柱形的形状(笔尾部分除外),所以渐变是从上到下的线性渐变.接着渐变从上到下应该是深->浅->很深,首先从深到浅是因为光线射到圆柱的表面的时候,总有些地方是直射,而有些地方是斜射,所以对光的反射程度不同,而下面要很深是因为下面在自然情况下,是光通常比较难射到的地方.

(注明:以下颜色填充均是整个渐变区域跟形状区域重合,有特别说明的除外)
5.2 但是我发现仅靠这个理论是不能很好地去指导我配色的.尝试了上面的渐变方法,发现根本就不能满足我的要求.
首先我要求很深的地方也不能太深,所以就先尝试了下面的这种颜色搭配(其中数字代表RGB值,Alpha均为100%) 这样画出了圆柱体的那种感觉,但是觉得表面不够光滑,光的反射还不强(可能笔尾那部分很不舒服,因为笔尾是椭球体,应该用放射填充,所以要另外处理).

为此,我把颜色的对比度稍微调大一点

虽然光感还是不强,但是我看到的实物,在白天,深色部分显得并不深,所以我不能把颜色调得更深.真是让我头痛啊!我再仔细地对着实物的钢笔观察一下,发现中间部分亮度应该再调大一些.
 这次算是好了很多,但是整体感觉还是不够明亮.
出处:蓝色理想
责任编辑:moby
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