下面以二蛋为例讲一下用flash 来制作人物的连贯动作。
八、用前面讲述的方法画出二蛋,如图4-256所示。绘制时将头部与刀与身体分开,并且各建成一个图形元件,因为是侧面动作,身体变化较剧烈,头与刀只做些旋转变形,形体变化很小。
九、在第5帧按F6键插入一个关键帧,打开洋葱皮功能。
十、用箭头工具拖动人物的四肢、躯干来摆下一个动作,头与刀做些旋转变形。这样人物就有了一个动作,如图4-257所示。
十一、在第3帧按F6键插入一个关键帧,打开洋葱皮功能,让第1帧和第5帧显示出来,绘制第3帧如图4-258所示。
 图4-256
 图4-257
 图4-258
十二、按回车测试动作的效果,会发现动作不太连贯,是因为三帧之间的动作差距过大,缺乏过渡,如想让动作流畅一些,就需要在三帧之间绘制继续绘制过渡帧,过渡帧越多动作越流畅。绘制方法同上,这里不再赘述,大家下面可以练习试一试。
要作出流畅完整的动作,平时要对人物的动作多进行观察,在具体的制作之前先有一个完整的构思,想好人物的动作进程,没有一个完整的构思就动手制作,作完第一个动作再想第二步,这样动作决不会流畅,连贯,所以大家最好先制作一个完整的草图,再进行动作的创作。 制作单独的人物的动作就是这样,很简单,但是要制作大场面,如画面中有很多人,并且人物之间有打斗,这就要考考你的创作能力了。
下面我截取一段二蛋把鬼子踹入堡垒中的这一镜头给大家看一下。大家注意观察,里面有许多画面是夸张的,变形的,过头的,正是有了这些画面,动作才显得有力度。如图4-259所示,共计有36张动画。
 图 4-259
出处:小破孩网
责任编辑:moby
上一页 二蛋实例分析 [2] 下一页 二蛋实例分析 [4]
◎进入论坛Flash专栏版块参加讨论
|