视觉,一个设计师耳熟能详的词,每个人都会有一套自己的理论,可能任何一个非设计出身的都会说,视觉就是能看得见的呗。
确实是这样,视觉广义上讲,是可以包罗所有可见事物,一种与人之间发生的体验,是一种呈现。作为终端视觉设计师的我们更是每天工作中在屏幕里添砖加瓦。想在小小的终端创造一个世界。可是往往我们在过程中,其实还是有蛮多苦恼的,比如在处理需求,交互,视觉,开发之间各种关系的时候。受限过多的我们,总是会遇到如何突破的问题。
1.视觉效果的趋势
突破,意味着要先去梳理当下,预料趋势,归类总结。那么,我们就先分析一下终端视觉趋势吧。不知道大家是否接触过以下分辨率的产品。
图1.1
上表包含了市场中大部分产品,其实也可以看出一定的规律
图1.2
如图1.2所示,随着产品的发展,移动终端产品的分辨率是越来越高的,形成一定的类别性,功能越多,交互也相对越复杂,并且可以播放当下的720p甚至以上的高清视频。那么随着这些产品的产生,对用户,视觉设计,交互设计等都是有影响的。我们暂且说说用户和视觉设计这两方面。
出处:腾讯WSD
责任编辑:bluehearts
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