2. 有轻重的呈现信息
让产品的特点和用户的操作流程一目了然。 信息的主次轻重,可以通过比例、颜色、声音等来对比呈现,以保证用户不会被杂乱无章的信息分散了注意力。例如苹果MobileMe的大器设计,巨大的icon占据了大半个屏幕、制造最强的品牌感染同时明确用户身处何方,登录框、产品介绍链接按钮占其次,登录方式说明、相关页面链接最弱,主次关系随着用户来到页面→最常用操作(登录与查看功能)→获取补充信息的顺序递减。
3. 即时的操作反馈
没有什么比用手拿起东西放到桌子上来的更直接的了——前提是你必须知道桌子有足够的空间。 在模仿桌面交互的网页中,特定模块或内容的拖放需要通过趣味瞬间反馈:鼠标悬停态、放置被接受态、放置被拒绝态、拖动态等等,借此让用户知道那是一张“可以放东西的桌子”。例如Google的图片搜索里,当你把图片拖到页面时,搜索框会向你招手。
4. 在哪里输出就在哪里输入
原地修改是为了不折腾用户。 对于某些常用编辑功能,无需开启多余的页面,而可以进行直接的原地修改。例如QQ的签名状态、在线状态这些帮助用户更好展示自己的功能,允许在主面板上直接、方便实时地进行修改。
5. 见人说人话
不要试图告诉用户你有多专业,他们只是单纯需要用你提供的功能完成他想做的事。
过多的术语、晦涩难懂的词容易引起焦虑。尤其是出错提示时,一长串劈头盖脸、无关紧要的技术解释会让观者鸭梨很大。因此在设计的同时我们也需要做更多的用户调研,更了解他们的真实需求,怎么清楚怎么说,避免“语言不通”。例如Chrome浏览器在崩溃时,明确传达3项信息:告知崩溃、说明原因(简洁,而不是噼里啪啦一堆术语)、给出解决方案。
参考资料: 1.《人间词话》王国维 2.《Designing Web Interfaces》Bill Scott & Theresa Neil 3.《GUI Bloopers》Jeff Johnson 4.《The Information Design Handbook》Jenn+Ken Visocky O’Grady
原文:http://cdc.tencent.com/?p=4457
本文链接:http://www.blueidea.com/design/doc/2011/8632.asp
出处:Tencent CDC Blog
责任编辑:bluehearts
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