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 Flash 翻书效果研究

作者:阿鼠 时间: 2003-11-09 文档类型:转载 来自:5D多媒体

第 1 页 第一部分-基本函数
第 2 页 第二部分-舞台上基本的MC
第 3 页 第三部分-初始化
第 4 页 第四部分-其他三个点
第 5 页 第五部分-绘制 mask shape
第 6 页 第六部分-在Page2中绘制 mask shape

第五部分—绘制mask shape

你只需要知道两个特别的点。一个点创建一个空的movie clip,并在其中绘制一些东西。另一个点用另一个动画来遮住一个movie clip。

好了,让我们来编码。

// 创建遮罩movie clip
function drawMask(){ 
  _root.stage.createEmptyMovieClip ("triangle", 1); 
  with (_root.stage.triangle) {
    colors = [ 0xEFEFEF, 0xFFFFFF ];
    alphas = [ 100, 100 ];
    ratios = [ 0, 0xFF ];
    matrix = { a:200, b:0, c:0, d:0, e:200, f:0, g:200, h:200, i:1 }; 

    beginGradientFill( "linear", colors, alphas, ratios, matrix ); 

    moveTo (_root.stage.d1._x, _root.stage.d1._y);
    lineTo (_root.stage.d2._x, _root.stage.d2._y);
    lineTo (_root.stage.d3._x, _root.stage.d3._y);
    lineTo (_root.stage.d4._x, _root.stage.d4._y);
    lineTo (_root.stage.d1._x, _root.stage.d1._y); 

    endFill();
    //我认为不需要解释这部分。你能在Flash MX的帮助或者参考中找到它们。我是从那里拷贝过来的。
    // Pretty clear, right? (很清楚了吧?)
  } 

  setPage3();
  //我们需要在鼠标移动时移动和旋转movie clip Page3。这就是为什么在这里我们需要这个函数

  _root.stage.page3.setMask(_root.stage.triangle); 
}

这是我们还需要知道的一个函数:setMask

就个人而言,我认为这个 setMask 函数在使用时有些小bug。它不象其他函数那么好用。
我要提醒你的另一件事是,在同一级脚本里你只能用setMask一次,意思就是,如果你想同时setMask movie clip Page2,你需要创建新的 mask movie clip,并在不同级的脚本中setMask。

很难理解吗?好吧,在我的例子里,我把下一个setMask放在movie clip Page2里。

// 移动并旋转movie clip Page3
function setPage3(){

  _root.stage.page3._x = _root.stage.d1._x;
  _root.stage.page3._y = _root.stage.d1._y;

  angle = _root.getAngle(_root.stage.stage.d1._x,_root.stage.stage.d1._y, _root.stage.stage.d4._x, _root.stage.stage.d4._y);
  _root.stage.page3._rotation = angle + 90;
//为什么这里加了90度?我不知道。我只是发现加了这个之后数字才能很好地工作

_root.stage.page3._alpha = 100;
//记得我们把movie clip Page3的透明度设置为0了吗?现在我们需要把它变回去。因为movie clip Page2在Page3的下一层。
}

在这一课程中多加一条编码。
在movie clip “Stage”中:

onClipEvent (enterFrame) {
  _root.startSlip();
}

这一段代码使 Flash 一直检查鼠标的位置。

出处:5D多媒体
责任编辑:qhwa

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