采取行动的七个阶段:
- 确定目标
- 确定意图
- 明确行为内容
- 执行
- 感知外部世界状况
- 解释外部世界状况
- 评估行为结果
执行和评估阶段的鸿沟:
- 执行阶段的鸿沟 是指用户意图与可充许操作之间的差距
- 评估阶段的鸿沟 是反应出用户在解释系统工作状态、决定自己所期望的电影票和意图是否达到时需要作出的努力
两种类型的知识:
陈述性知识与程序性知识
常用限制因素的类别
- 物理结构上的限制因素
- 语意上的限制因素
- 文化的限制因素
- 逻辑限制因素
失误的类别
- 撷取性失误 (capture errors)
如果两个不同的动作在最初阶段完全相同,其中一个动作你不熟悉。但却非常熟悉别一个动作,就容易出现撷取性失误,而且通常都是不熟悉的动作被熟悉的动作所“抓获”。
- 描述性失误 (description errors)
假设本来预定要做的动作和其他动作很相似,如果预定动作在人们的头脑中有着完整精确的描述,人们就不会失误,否则人们就会把它与其他动作相混淆。
- 数据干扰失误(data-driven errors)
- 联想失误(associative activation errors)
如果外界信息可以引发某种动作,那么内在的毗邻和联想同样能做到这一点。由于一些观念和想法产生的联想也会引起失误
- 忘记动作目的造成的失误(loss-of-activation errors)
这种失误是由于激发目标的机制已经衰退,说得通俗一点就是健忘。
- 功能状态失误(mode errors)
在使用多功能物品的过程中,因为适合于用某一状态的操作在其他状态下则会产生不同的效果。
从失误研究中得出的设计经验:
- 采取措施,防止失误发生。
- 失误发生后,要能够察觉到问题所在并加以纠正
出处:样式之美
责任编辑:moby
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